推 AshToX: 學遊戲王的吧,融合、同步、超量、鐘擺... 12/10 01:05
→ AshToX: 一代Pitch一代神 12/10 01:06
遊戲王召喚法一直都能共用,學遊戲王的話應該對戰會全都有才對
噓 oscar880716: 因為mega就是沒辦法平衡的白癡系統 12/10 01:08
※ 編輯: ga839429 (220.142.151.145 臺灣), 12/10/2024 01:10:02
推 e49523: 全放進去才叫粗暴 圖鑑那麼多隻強化手段那麼多種你平衡要 12/10 01:11
→ e49523: 怎麼調? 12/10 01:11
推 h60414: 新強化機制才有賣點 但技術力又不夠把舊的塞進來 12/10 01:19
推 j147589: 老狗玩不出新把戲 只能每代改一點新的 12/10 01:20
→ fuyuyoru: 我都當地區限定 12/10 01:20
推 scotttomlee: GF技術力問題吧 然後有新東西才比較有新要素可賣 12/10 01:21
→ ackes: 一堆遊戲要退環境不是差不多 有新鮮感 控制通膨 12/10 01:21
→ ackes: d4那種也搞賽季 12/10 01:21
推 ryoma1: 就不想多花心力調整自討苦吃啊,反正蛋雕大家還是會縱容 12/10 01:22
→ scotttomlee: 而且遊戲中還真的是地區限定沒錯(各系統獨特性 12/10 01:22
推 h60414: 畢竟日月版也MEGA也有Z招 可能GF也省麻煩之後就改地區限定 12/10 01:24
推 superxmax: 太晶可能會成為常駐系統 12/10 01:24
→ chopper594: Z招有些有專屬Z招 極巨也有些有專屬超極巨 12/10 01:25
→ chopper594: 目前就太晶是最公平 變化也夠多 但下一代還是會想新的 12/10 01:25
→ chopper594: 因要創新話題 新周邊 新meta 新系統也都會綁定世界觀 12/10 01:27
→ combanbi: 希望太晶化保留啊 真的救了很多4倍弱的可憐人,也讓戰略 12/10 01:28
→ combanbi: 更豐富了 12/10 01:28
推 henry12188tw: 鈦晶就是史上最佳 真的可以考慮用其他形式常駐 12/10 01:28
→ henry12188tw: 削弱那隻椪柑就好 12/10 01:29
推 swallow0327: 這跟技術力無關了吧,單純就是平衡問題了,所有系統 12/10 01:33
→ swallow0327: 都無限延續再幾個世代就會變成異常肥大包體了 12/10 01:33
推 zxc88585: Mega要獨立設計很麻煩,而且有些mega不知道是不是設計 12/10 01:34
→ zxc88585: 師頭撞到,強寶可夢在mega版本算爛的 像烈咬,到底誰會 12/10 01:34
→ zxc88585: 在對戰選擇mega烈咬 12/10 01:34
→ swallow0327: 多一種系統就要把相關的外觀都放進去耶,撇除物理限 12/10 01:35
→ swallow0327: 制多系統在對戰規則制定上也過於複雜,對新手玩家來 12/10 01:35
→ swallow0327: 說理解成本也超級高 12/10 01:35
→ swallow0327: 獨立設計應該不是主要問題,類似的例子超極巨化其實 12/10 01:36
→ swallow0327: 就都有重新設計外觀了 12/10 01:36
→ swallow0327: 假如我是朱紫才加入的玩家,要搞懂mega+z招+極巨化+ 12/10 01:37
→ swallow0327: 太晶,用想像的就覺得頭痛 12/10 01:37
→ zxc88585: 然後又有些太強 袋獸招式全部1.5倍 12/10 01:37
→ swallow0327: 我自己是覺得全部蛋雕只留新系統很合理,從遊戲設計 12/10 01:39
→ swallow0327: 的角度來看 12/10 01:39
→ swallow0327: 反正寶可夢本來就會炒冷飯,可以用重製版讓大家重溫 12/10 01:40
→ swallow0327: 之前喜歡的系統 12/10 01:40
→ swallow0327: 或者像下一款ZA,也能用上mega這樣 12/10 01:40
推 karta018: 不打對戰,帥比較重要,太晶醜醜的內 12/10 01:45
推 JALAL: mega照型很帥氣 12/10 01:48
推 JohnnyRev: 下一代GF有種就先削弱那些太imba 的 反正也有削弱特性 12/10 01:50
→ JohnnyRev: 的先例了 然後全加進去 這樣才好玩 12/10 01:50
→ mouscat: 放超過一個新系統平衡很難控 太容易做出噁心combo 12/10 01:51
推 aa52189: 快沒梗了不想一點新的續作怎麼賣 12/10 01:54
→ cat05joy: 就樣板阿 其他都一成不便只好每版塞專屬內容 12/10 03:14
推 dm03: 其它都還好 只有極巨化莫名奇妙 12/10 04:57
→ qazw222: 之前年貨化一定要有噱頭 12/10 05:00
→ qazw222: 因為已經到了不太能再大量增加新寶可夢的體量了 12/10 05:00
→ BOARAY: 原來原作是這樣喔 想說GO為什麼舊怪能MEGA 極巨化一定要新 12/10 06:50
→ BOARAY: 怪 12/10 06:50
→ BOARAY: 這樣設定真的很登能 12/10 06:51
推 xyoras: 太晶常駐脫殼忍者就不能出來了 12/10 08:01
→ HHiiragi: 想玩mega的話ZA就有了 只是沒排位而已 12/10 08:59
推 h3971692: 太晶真的是最平衡可看性也最好 12/10 09:43
→ tim910282: $$$ 12/10 10:00
→ lunadrop: 可玩性+啃人氣寶可夢的老本,有些特殊進化超帥= = 12/10 10:02
推 jupto: mega和Z招 都太吃工作量又很難做到平衡 投報率過低 有搞頭 12/10 10:30
→ jupto: 的只有極巨 太晶這種通用的特殊招 12/10 10:30
推 king9122: 我等下一代人形進化系統,伊布不要跑 12/10 11:20
推 WildandTough: Z大部份也是通用招啊 專Z沒有很多吧 Z砍掉最討厭的 12/10 11:55
→ WildandTough: 是究極奈克洛茲馬一輩子出不來 另外 未來太晶拿掉 12/10 11:55
→ WildandTough: 的話 龜龜也會面臨差不多的問題:( 12/10 11:55
推 bladesaurus: 極巨=mega&Z改良 超極巨=mega&專屬Z改良 12/10 22:42
→ bladesaurus: 套一層新皮可以多賣周邊多噱頭 12/10 22:42
推 MelShina: 怎麼會比遊戲王 遊戲王是堆加上去越來越快 12/11 17:52
→ MelShina: 這邊是會退環境啊 12/11 17:52
→ MelShina: 就...沒有很認真在推對戰 但他們確實懂對戰 12/11 17:53
→ MelShina: 太晶太哈扣了 12/11 17:54
→ MelShina: 收益大到只能明牌開打 12/11 17:54
→ MelShina: 一直有再砍r 鬼劍、蒼響: 12/11 17:55
→ MelShina: 部分那些雖然很強 但其實滿交流的 12/11 17:57