→ kterry01: 重心在狼證二了啦,這個也不是重點了 12/10 11:36
→ shifa: 兩個秘書還是被敲碗敲出來的 要不然前陣子真的一片死寂 12/10 11:38
→ kterry01: 本來一年一更新個免費Boss,沒了就涼了 12/10 11:38
→ blackone979: 這次出了終極版就等於宣告15死亡了啦 不會再有新角 12/10 11:40
→ kterry01: 1 vs 1+操作簡單化才是趨勢,才能吸引新手加入阿 12/10 11:41
→ kterry01: 3 vs 3對新玩家的負擔太大 12/10 11:42
推 h75311418: 已經有說dlc 要包一起賣了應該就搞餓狼這邊放掉了 12/10 11:44
→ h75311418: 這還是上次evo 之後宣布消息 12/10 11:45
→ kterry01: 群狼IP更小眾阿,比KOF還小 12/10 11:46
→ kterry01: 狼證幾個人玩過?知道他的故事? 12/10 11:47
推 RandyAAA: 其實15玩法特殊的也沒剩幾個,大概就ANGEL比較麻煩而已 12/10 11:48
→ kterry01: 15的敗筆是平衡擺爛+退步的系統阿 12/10 11:49
→ RandyAAA: 狼證故事就舅舅說洛克你媽還活著把洛克拐走了啊 12/10 11:50
→ kterry01: 用02、13、14的系統都比15好 12/10 11:50
→ kterry01: 狼證2的角色沒玩過狼證1,哪知道會是誰xD 12/10 11:51
→ shifa: 群狼還不錯啦 但台灣這邊KOF熱度比餓狼高很多 12/10 11:53
→ shifa: 這一代的SNK就是想搞IP復活 只是KOF牌子大先搞KOF拿錢練功 12/10 11:54
→ shifa: 接下來就是復活老IP 先侍魂 再餓狼 後面龍虎拳 月華在排隊 12/10 11:54
→ kterry01: 搞月華都比較好 12/10 11:55
→ shifa: KOFXV系統算改良XIV輕腳抽獎跟EX技沒用的場面 12/10 11:55
→ kterry01: 如果想推1 vs 1,刀劍搞月華還比較有搞頭 12/10 11:55
→ shifa: 只是拳腳判定抓得不夠好 又出現柯隆那種角色還一年沒改 12/10 11:56
→ shifa: 遇到快打6登場 KOFXV就下去了 12/10 11:56
→ kterry01: 14特點就是有氣就能取消,還沒有畫面定格告訴你我要取消 12/10 11:56
→ kterry01: 了啊,可以有各種猜拳 12/10 11:56
推 RandyAAA: 嘛,15的戰鬥系統設計是SNK女傑的製作人空中海人,所以 12/10 11:57
→ RandyAAA: 當初就覺得完了,超取消那麼廉價真的很無言,如果把XI或 12/10 11:57
→ RandyAAA: XIII的技術氣系統加回來,超取消要用需要等時間的技術氣 12/10 11:57
→ RandyAAA: ,至少15大將戰應該就不會那麼無趣,誰先摸到就差不多了 12/10 11:57
→ RandyAAA: ,而且大將的選擇或許也能多元一些 12/10 11:57
→ shifa: 那是出了15才知道14讓很多角色能活 要不然14後期也是瞬影 12/10 11:57
→ kterry01: 15系統要是搞成02那種耗氣取消必殺技打華麗連段,還是13 12/10 11:58
→ kterry01: 那種華麗取消打一條血都可以阿,15這種就不上不下,吃紅 12/10 11:58
→ kterry01: 利的柯隆又爽太久 12/10 11:58
→ shifa: 瞬影天王 看小孩跟M打很痛苦 = = 12/10 11:58
→ kterry01: 11那種換人系統其實也可以考慮啦,也不錯 12/10 11:58
→ RandyAAA: 當然輕腳摸獎改善這點算是不錯啦 12/10 11:58
→ kterry01: 人家M就龜王阿,防守型誰打都痛苦 12/10 11:59
→ RandyAAA: 我重點不是XI換人跟XIII的華麗爆氣連段啦,我重點是技術 12/10 12:00
→ RandyAAA: 氣系統 12/10 12:00
→ kterry01: 你要嘛系統簡化,要嘛就要有自己的特別系統,偏偏15的氣 12/10 12:00
→ kterry01: 條系統還不如02和13阿,大退化 12/10 12:00
→ shifa: 小孩跟M打 隊伍都一樣 都在摸獎 很容易膩 12/10 12:04
→ shifa: 那時就是ET會用怪角才讓觀賞度拉起來 12/10 12:04
→ shifa: KOFXV光登場角色就很王道 怪角都沒了 系統也不給你rush 12/10 12:05
推 RandyAAA: 所以是覺得加回技術氣就能讓15氣條系統有深度一些啦,空 12/10 12:05
→ RandyAAA: 中海人應該也是新人畢竟從前沒聽說過這號人物,SNK女傑 12/10 12:05
→ RandyAAA: 居然可以簡化到把蹲下這概念拿掉,而且15居然還讓他當戰 12/10 12:05
→ RandyAAA: 鬥設計 12/10 12:05
→ shifa: 弱角就沒什麼翻身的機會 要不然一開始KOFXV系統感覺還不錯 12/10 12:05
→ Wingedlion: 最終惹ㄇ? 拜絲瑪裘亞84才要粗而已=.=" 12/10 12:13
推 RandyAAA: 14有特色有留到15的角色,特色也幾乎都被容易爆血的系統 12/10 12:16
→ RandyAAA: 搞掉了,像砂男跟安東 12/10 12:16
→ RandyAAA: 瑪拜看起來就是餓狼告個段落有空檔才回來加減做的,畢竟 12/10 12:17
→ RandyAAA: 基本動作模組有14版可以套 12/10 12:17