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欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。 幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。 甚至魔獸世界也是。 畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。 反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。 所以這類遊戲大家覺得該怎麼解決坦補問題? 例如,排位戰的時候,坦補位置的人,獲勝可以多拿積分,輸了少掉積分。 或者是增加坦補秀操作的設計, 例如補師補血要有節奏,完美節奏補滿隊友,可以同時對周圍的敵軍造成傷害。 或者給我方有軍超強BUFF、護盾、無敵之類。 這樣補師練超強的,有成就感,隊友也會覺得自己家補師太神了。 各位認為還有什麼方式,可以讓玩家更想玩坦補位置呢? -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733819135.A.DBB.html
a2364983: 外觀造型 技能要炫 12/10 16:26
npc776: ID 12/10 16:26
gox1117: 直接移除坦補 喝水喝到爆 12/10 16:26
safy: 奶子要大 聲音要甜 12/10 16:26
YLTYY: 弄的超強啊 12/10 16:27
paladin90974: 一邊補一邊給傷害啊 還要我教 12/10 16:27
ch710181: 之前玩mmo,坦補超吃香 12/10 16:27
paladin90974: 坦也是 一邊坦一邊給傷害啊 12/10 16:27
Fatesoul: +分啊獎勵多放就解決了 12/10 16:27
webber7500: WOW的坦是存在感最強影響最大的吧 12/10 16:27
zacks: 坦補的獎勵或掉落比別人多,馬上DD變得沒人玩 12/10 16:28
ShaNe1993: mmo坦補吃香有沒有一種可能就是因為沒人玩才吃香… 12/10 16:29
ShaNe1993: … 一直到不知道幾版裝備屬性共用坦補數量才拉起來 12/10 16:29
ShaNe1993: 不然根本慘不忍睹 12/10 16:29
shinobunodok: 其實沒有 除了要衝第一 其實坦熟了後蠻閒的 12/10 16:29
llabc1000: wow當年坦補很吃香啊 坦補玩的好沒在愁出團的 12/10 16:29
llabc1000: dd玩的好還得跟人搶位置 12/10 16:29
error405: 要瑟 12/10 16:29
ririkasos: 吃香的根本還是因為沒人要玩啊 不然你轉坦補不就好了 12/10 16:30
leo255112: 獎勵多一點 12/10 16:30
hk129900: 坦補吃香有啥用 坦技術好還有一點成就感 但是很累 12/10 16:30
ririkasos: 不就大部分人比起坦補還是比較喜歡輸出 12/10 16:30
henry1234562: Dota2 表示 什麼坦補 誰需要坦補 沒有分坦補不就沒 12/10 16:30
henry1234562: 有沒人玩坦補的問題了嗎 12/10 16:30
orz65535: 主坦地位高 裝備好 12/10 16:30
chocoball: 坦補回饋低 然後觀念又要正確不然會被駡 12/10 16:30
hk129900: 補真的很無趣 一直盯著血條 毫無樂趣 12/10 16:30
Louta: 很多遊戲坦補就是要做比較多事,相對dps就單純很多 12/10 16:31
pentasy: 沒人玩所以物以稀為貴 DD路上一把抓 12/10 16:31
poke001: wow的坦補吃香 不過補很累 坦要有觀念 12/10 16:31
twodollar: 去看看Dota2設計多得好 輔助位可以做的事情比LOL多太多 12/10 16:32
twodollar: 了 12/10 16:32
poke001: 然後記得以前補又很麻煩 團隊BUFF少 都要一個一個放 12/10 16:33
kinuhata: 坦就是苦工職業誰要玩 坦住了把王打死是輸出的功勞 沒坦 12/10 16:33
kinuhata: 住害大家滅團直接變戰犯 12/10 16:33
OrangePest: 把坦補機體做得比輸出更強 12/10 16:33
qaz19wsx96: 坦補不吃香的遊戲代表王太簡單不用配合就贏 12/10 16:33
NoLimination: 我覺得wow補一邊閃招一邊打地鼠補血算有挑戰性啦 12/10 16:33
bnn: 不要有坦補就好 12/10 16:34
kducky: 學FF14啊 高難dps滿缺的 不過ff14是虐補 12/10 16:34
qweraakk: 把坦做的肉的一逼同時傷害還高不就有人玩了 12/10 16:34
qaz19wsx96: 而且補師完全不只要盯血條還要盯異常狀態還是乘隙 12/10 16:34
qaz19wsx96: 補輸出 12/10 16:34
kducky: FF14 人人都是dps 只是有人比較硬 有人會補血 12/10 16:35
onionandy: 簡單啊 讓輸出沒坦補在 皮被擦到就死 12/10 16:35
ltflame: 看看退隊流那些怎麼做的,學一些啊 12/10 16:35
i1239a8e: 反過來說都2024了為什麼還要分坦補輸出 12/10 16:35
onionandy: 讓坦補多出盾的技能而且不能是指定附加技 12/10 16:36
qaz19wsx96: 以前楓之谷還有現在需要透天厝才有資格入場的王一 12/10 16:36
qaz19wsx96: 樣需要補師 12/10 16:36
kskg: 「都給坦補玩就好了阿」然後坦補就被砍廢了 12/10 16:36
onionandy: 要以坦補為中心的範圍內才會生效 我看你輸出還能不能 12/10 16:36
eattheapple: 就不要出阿 出坦補幹嘛 頂多地上有補自己吃 12/10 16:36
onionandy: 自己衝出去囂張 12/10 16:37
limbra: 我就喜歡玩坦補啊 輸出壓力山大 12/10 16:38
a27358942: 不在意平衡就把坦補的基礎素質、技能係數、裝備素質拉 12/10 16:39
a27358942: 高不就好 12/10 16:39
zxlt3722: 以前親友團都是玩得比較好的人被叫去當坦補 12/10 16:39
BorsigHP: 坦補打本要顧的事情一堆累的半死 失誤還超容易被看出來 12/10 16:40
jack30338: 鬥陣特攻 漫威爭鋒 移除坦補問題就都解決 12/10 16:40
xxxzxcvb: 全部都可坦可打可補不就好了 12/10 16:40
a27358942: 拿lol來說之前卡桑蒂、蠍子、s4茂凱不是超op 12/10 16:40
h3971692: 鬥陣2變單坦後就幾乎是雙方坦克誰玩得好決定輸贏了 12/10 16:41
hamayuu: 解決不了啊,看數字一直跳人一直死就是爽 12/10 16:42
hamayuu: 去提高坦補待遇還是什麼的反而讓遊戲更無趣 12/10 16:43
XFarter: 不會吧 DOTA 類遊戲坦輔還是很多人愛玩啊,尤其是坦克, 12/10 16:43
XFarter: 玩得好自己一個人先衝鋒陷陣還可以保持基本的作戰效益不 12/10 16:43
XFarter: 好嗎 哪像刺客角或射手被蒸發就沒人權,只有輔助在哪裡都 12/10 16:43
XFarter: 被霸凌 12/10 16:43
XFarter: *只有功能性輔助才被霸凌 入門要求高又容易被當 AD 或 JG 12/10 16:44
XFarter: 的甚至全隊的垃圾桶 12/10 16:44
winterjoker: 想當英雄就是要懂得衝鋒陷陣啊,不然哪有遊戲體驗 12/10 16:44
onionandy: 讓輸出需要依賴坦補才有辦法打才是修正方向 12/10 16:45
hamayuu: Lol 輔助位和坦玩的人就少啊,之前變成坦克聯盟和香爐版 12/10 16:45
hamayuu: 本超無趣的 12/10 16:45
onionandy: 你單純加強坦補頂多變成坦補自己上 12/10 16:45
jerry7668: 當坦或補比較好找隊伍 12/10 16:45
ymsc30102: Dota類還好吧 畢竟除了練技術外不用花時間投資角色 12/10 16:45
ARTORIA: 我喜歡玩坦阿 一堆智障亂開 不如我自己來 12/10 16:46
hamayuu: Ow以前也是搶輸出位或是用那種打傷害坦 12/10 16:46
ymsc30102: mmorpg那種要長時間養角色農裝備就很麻煩 12/10 16:46
Xavy: 對戰類的沒差啦,雙方都沒坦就打痛快的啊 12/10 16:46
Xavy: PVE的才麻煩 沒坦就直接打不過 12/10 16:47
ymsc30102: 就算大家都能坦補打 最後還是要分工 那就要弄專項裝備 12/10 16:47
thesonofevil: DOTA跟MMORPG不能比吧 DOTA最少人玩的是野耶 12/10 16:48
thesonofevil: 我覺得讓坦補的技能爆幹帥就會有人玩了 12/10 16:48
thesonofevil: 很多人不玩坦補也不是因為壓力 只是打手比較有趣 12/10 16:49
onionandy: 對戰類的把輸出弄成被削到皮就噴掉 就會需要坦補了 12/10 16:49
ymsc30102: dota類坦補角不會戰時生存能力也好不少 新手玩起來比較 12/10 16:50
ahw12000: 我喜歡玩補 會讓我覺得我這種垃圾對世界有貢獻 12/10 16:50
leonardo0917: 弄成跟卡桑蒂一樣白癡角色就有人選 12/10 16:50
hamayuu: 很多人玩遊戲就喜歡秀,坦補就很難有那個畫面 12/10 16:50
ymsc30102: 不會弄到完全出不了門0連練習的機會都沒有 12/10 16:51
hamayuu: 卡桑帝開大變戰士瘋狂位移就帥啊 12/10 16:52
kducky: DOTA類玩坦真的滿爽的,關鍵招帥就好了,刺客ADC要持續極 12/10 16:52
kducky: 限操作 12/10 16:52
eulbos: 牛頂上去就贏了為什麼不頂上去呢牛? 12/10 16:53
hamayuu: 看剪輯highlight 大都也是戰士刺客 12/10 16:53
gtr0107: 303 :) 12/10 16:55
thesonofevil: 我DOTA反而討厭射手 因為成長期太長 還得看SUP能力 12/10 16:55
thesonofevil: DOTA類其實也有夯的是上路大男的時期吧 12/10 16:55
thesonofevil: 純坦是沒人愛玩 但大男你要分類成打手還坦? 12/10 16:55
maybeyeah: 像卡桑帝一樣把坦搞得跟輸出一樣能秀就好 12/10 16:56
hoe1101: 改成solo能打過刺客就好了 12/10 16:56
virusDA: DKP加成 坦補優先ROLL裝 12/10 16:58
joy82926: 以前玩坦補打到裝備都不用搶還有人給回魔補品有夠吃香XD 12/10 16:58
thesonofevil: DOTA裡的純坦大家不愛玩也是因為沒辦法殺人這件事 12/10 16:58
ARTORIA: 而且其實你玩坦死掉通常也沒人怪你 不要太醜亂開就好 12/10 16:59
ARTORIA: 薄皮的常常被秒 就準備被PING燈 12/10 16:59
zxcmoney: 導入AI之類的? 12/10 17:00
hamayuu: 追求的是又坦又痛又不是一塊爛肉,爛肉很容易沒遊戲體驗 12/10 17:01
bloodartanis: 坦明明就很好玩 12/10 17:05
kevin50263: 跟幾版前的LOL一樣 只要傷害夠溢出 就是比誰先秒人 坦 12/10 17:11
kevin50263: 補自然就不重要 12/10 17:11
tym7482: 簡單啊 坦補DPS調得比DD痛就好 12/10 17:13
none049: 搞一些沒坦沒補來救就即死的機制啊,反正他們不要生存能 12/10 17:16
none049: 力 12/10 17:16
l86054: OW2最近是補比輸出難排哦,補的性能太強輸出反而很難玩 12/10 17:17
Rex8082: 去看怒狼破那集 坦跟補被噴成什麼樣子 劍舞風荒跟泰國蝦 12/10 17:18
skyofme: 為啥要解決?對輸贏影響很大的話想贏的自己去選就是了 12/10 17:22
shuten: 副本設計一堆廢物DD出包結果是坦補要替他擦屁股,狗才玩 12/10 17:24
sobiNOva: 坦捕的強度沒辦法很好的視覺化 12/10 17:26
qazzaq3977: 魔獸玩補很爽吧 12/10 17:27
mamamia0419: 漫威的補很強,拿過好幾次MVP,話說只要把坦補全拿掉 12/10 17:28
mamamia0419: ,改延遲自回血就好 12/10 17:28
skyofme: mmo坦補以前有個老問題大概是裝備 12/10 17:33
BruceChang: 坦補有自己的kpi找成就 你不會看而已 12/10 17:33
BruceChang: 或是你沒玩到那麼高難高壓的程度看不出差別 12/10 17:34
s81669: 出個狙擊隊友可以補血的,敵人靠近還能睡別人嘲諷 肯定好 12/10 17:35
s81669: 玩 12/10 17:35
BetrayU99: 長話短說 把他們做的跟輸出一樣好玩 有想去玩的動力 12/10 17:35
skyofme: 打本的時候需要你當坦補,但不打本的時候自己過任務啥的 12/10 17:35
skyofme: 又得轉輸出 12/10 17:35
BruceChang: 山口山補最難的時候(會乾) 要追求mana效率 溢補越小越 12/10 17:36
BruceChang: 好 這很多人根本不會看 12/10 17:36
tim111444: 讓坦補輸出跟輸出一樣高阿 12/10 17:39
kons: 一堆人說,讓坦補輸出跟DD一樣,這不就排骨酥湯 12/10 17:40
LaLawaBQ: 慈悲復活3個,上Highlight 12/10 17:41
Innofance: LOL的坦還行,輔助這個位置比較無聊而已 12/10 17:44
Innofance: OW很失敗,坦超無聊,常常前面嘎嘎亂殺你只能舉盾顧車 12/10 17:44
Innofance: 也就副坦豬肉、札莉雅好玩一點而已 12/10 17:46
Innofance: 最好玩的大概還是倉鼠,誰他媽愛坐牢自己坐 12/10 17:46
adk147852: 搞切換職業 然後坦補只要會滾鍵盤 沒找來又讓你打不過 12/10 17:48
Jin63916: 補要有不可或缺的優點,不可以被道具取代 12/10 17:59
Jin63916: 例如補血以%計算,比藥水好用,只有補才有的buff和復活 12/10 18:00
Jin63916: 技能之類的 12/10 18:00
MarchelKaton: 火力最大化 12/10 18:04
SinLin129: OW安娜剛出時大招能讓萊茵哈特變呂布之後就被暴雪砍掉 12/10 18:07
turndown4wat: 讓每個角色都能坦能補 12/10 18:08
mrmowmow: 坦補獎勵乘2就可以了 12/10 18:12
Xration: 坦補的獎勵增加就好啊 我最愛混分了 12/10 18:14
herbleng: 把補師跟坦克的輸出拉高就行 12/10 18:23
noname912301: 讓輸出只能用男角 12/10 18:24
ChicagoParty: 問就是303 你看誰要玩輸出 12/10 18:36
Nighty7222: 增加坦補的獎勵機制 或降低門檻讓坦補更好拿寶 12/10 18:37
Arctica: 夠色 可單手玩 12/10 18:39
diablohinet: 坦補角色能有多色就多色,我就不相信沒人選來玩 12/10 18:46
uafone: 天堂就是坦(騎士)補(法師)輸出都不輸給遠弓(妖精) 12/10 18:50
shirleyEchi: 把對面打成布丁就解套了 12/10 19:34
doit3210: 補職要是補血增傷兼指揮官的三合一角色 12/10 19:37
doit3210: 坦職則是團隊減傷、牽制、死守 12/10 19:37
orangeray: 我wow玩補是因為能補血能復活別人 12/10 21:50
cor1os: 不要設計 就這麼簡單 12/10 21:56
wulouise: 沒有坦沒有補就好啊 12/10 22:34
j198811: 沒有就沒有啊,你玩cs有在分坦補的嗎 12/11 00:10
jokerjuju: 就是做出像卡桑蒂一樣鬼扯機體的角色 12/11 01:25
qnonp2012: 降低坦補的操作難度吧 動機體牽動太多問題了 12/11 09:56
terry1957965: 補不好被當戰犯罵,誰玩誰傻逼 12/11 11:45
alligator176: 把手法改簡單,再buff一下傷害 12/11 12:43
zxcmoney: MMORPG跟MOBA的設計是不同的 12/11 21:13
zxcmoney: 然後改舊的跟做新的又是另一回事 12/11 21:13
s0908744: 誰在跟你不要玩 現在D4都沒純坦補我超不爽 12/14 05:29