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市場跟隨機排本機制解決不少事情吧 我玩ff14 我懶得花30分鐘排隨機副本 玩坦 玩補 解決一切問題 但仔細想 坦 補常放在一起講 事實上 坦容錯率 感覺上低很多(沒玩過dd) 整場副本可能只有兩個坦 你一個走位錯誤 技能沒開 切換坦機制沒按好 就整個超級明顯 坦失誤=滅團 補失誤=有人走位沒走好 我要補血 dps失誤=這麼多個人 你看得出來誰裝忙嗎 (理性勿戰) --- 隨意問問ff14 最有做出區隔性的dps有哪些啊 黑魔不想動 紅魔愛亂跳 還有呢@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.195.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733823790.A.99C.html
DuckWu: 所以機制上坦的走位不會太複雜啊 12/10 17:44
starsheep013: 反正大部分的失誤最後還不是變補師壓力,除非一刀 12/10 17:44
starsheep013: 就葛屁沒得補 12/10 17:44
kons: WOW可以裝掛件,看每個隊友的DPS,誰裝忙一看便知 12/10 17:47
tsukiruru: 看副本吧 普通本坦應該最難 高難坦反而因為血多容錯高 12/10 17:48
tsukiruru: 一些 12/10 17:48
tsukiruru: 區隔喔 7版畫家啊 王上天別人在發呆你在畫畫存資源 12/10 17:48
magamanzero: 上面正確 所以坦捕是掛鉤的 12/10 17:48
magamanzero: WOW坦失誤走位不好 要瞬間拉血量 壓力超大 12/10 17:49
e2167471: FF14黑魔吧 12/10 17:49
e2167471: FF14電腦版也能裝插件 12/10 17:50
e2167471: FF14的確副本限定就解決了,有的副本補打起來才是最嗨的 12/10 17:52
b325019: 畫王阿,輸出頂天 12/10 17:52
BruceChang: 坦失誤就補的手段會越練越強.... 12/10 17:54
e2167471: 然後寫巨集設計流程也很有趣 12/10 17:54
yokan: 確實 12/10 17:54
e2167471: 坦補的戰鬥回饋其實很常都比DPS高,最短路徑拉怪、無敵 12/10 17:58
feedingdream: 如果單指走位的話坦容錯比誰都高好嗎 能用臉吃招的 12/10 17:58
feedingdream: 就只有坦了 而且FF14是以不走錯為前提在跑機制的 12/10 17:58
feedingdream: 不管誰跑錯都一樣明顯 12/10 17:58
e2167471: 閃招、神救援等等,都是直接畫面反應,反觀DPS你若不裝 12/10 17:59
e2167471: 插件跟隊友比拼輸出根本沒什麼回饋感 12/10 17:59
LittleJade: 反了吧,普通本坦的容錯高到爆炸,高難坦的容錯才低 12/10 18:08
LittleJade: FF14的話 12/10 18:08
skyofme: 走位失誤嚴不嚴重是看你失誤在什麼狀況下吧 12/10 18:09
LittleJade: 普通本幾乎不存在什麼走位和引導問題,簡單到不行 12/10 18:10
LittleJade: 普通本坦犯錯吃個56層易傷可能都還是活跳跳,容錯率 12/10 18:11
LittleJade: 怎麼會低 12/10 18:11
llabc1000: https://reurl.cc/yDm4nq 補師:我想要遊戲體驗 12/10 18:14
YuzanJhang: 沒吧 我FF主玩坦 一般副本的話坦容錯率很高吧手法也 12/10 18:14
YuzanJhang: 簡單 DD和奶吃到即死或殘血的傷害對坦克只搔癢 發現 12/10 18:14
YuzanJhang: 自己走錯減傷開下去 減傷開好仇恨拉好就合格了 我反 12/10 18:14
YuzanJhang: 而是不會玩奶媽 要顧隊友血線和擦屁股好累 12/10 18:14
labe32525: 我玩補很輕鬆呀,反正死人先檢討隊友(x 12/10 18:16
skyofme: dd跟坦其實我覺得差不多,反正都是在看王 12/10 18:18
YuzanJhang: 我高難也玩坦 就是手法簡單 以黑騎來說爆發時手很忙 12/10 18:22
YuzanJhang: 有時還同時換坦減傷 但打完就123 123 12/10 18:22
YuzanJhang: 你反而有很多注意力可以看boss的機制 12/10 18:23
brain41: 龍騎摔死啊 12/10 18:29
hitoshiki: 赤魔哪有愛亂跳,要是沒有剛好需要位移躲機制的地方我 12/10 18:38
hitoshiki: 也是用不會跳的那招 12/10 18:38
holybless: 新手:大家好我第一次補喔 老鳥:馬的減傷跑位會不會呀 12/10 19:30
sakungen: FF14一般本坦容錯低的就那幾個:50幾個支線本、妖靈王 12/10 20:09
sakungen: 、光戰、蒼天律動1、天動14,還有一些有線連在一起的小 12/10 20:09
sakungen: 怪的。 12/10 20:09
sakungen: 高難坦才難度高+1,AA很痛,像一般本那樣亂吃易傷會人 12/10 20:13
sakungen: 間蒸發,MT亂拉看的一清二楚 12/10 20:13
sakungen: DPS其實除了一些迴圈比較活的以外,打熟也都變無意識打 12/10 20:19
sakungen: 迴圈 12/10 20:19
sakungen: 補死人真的先檢討隊友(x,沒啦,可以先說哪裡覺得減傷 12/10 20:21
sakungen: 不夠請大家幫忙,通常加下去就好很多,機制一直錯那種. 12/10 20:21
sakungen: ..三滅解散 12/10 20:21