推 alion278: 外星人是否公布這樣吧 12/11 08:27
推 a43164910: 刃牙 12/11 08:27
推 Lisanity: 朗神:看我看我 12/11 08:28
推 TCPai: 現實世界不可能 12/11 08:28
推 bamama56: 拳願啊 12/11 08:28
嗯啊 就像刃牙跟拳願XD
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 08:29:26
→ bamama56: 反正打贏就是我們的 打輸就游回來 12/11 08:28
推 Xpwa563704ju: 不就談判 12/11 08:28
推 White77: 棒球那部蠻好看的 可惜有點短 12/11 08:29
→ TCPai: 今天如果旗鼓相當的兩國,用一場比賽決定勝負,輸的那方高 12/11 08:29
→ TCPai: 機率翻桌不認帳 12/11 08:29
推 revise: 經濟啊 12/11 08:29
推 hyakkiyagyo: 沒有 戰爭就是政治的延續 12/11 08:29
推 fenix220: 下面的又不一定服統治層的決定 台灣刁民應該最懂了 12/11 08:29
→ druu: 現實世界怎麼可能...頂多就那些稀有資源吧 12/11 08:29
→ s175: build: 12/11 08:29
→ h0103661: 可以啊,領土算國家大事吧?賣領土多的是 12/11 08:30
推 PunkGrass: 其實沒有 12/11 08:30
→ monstermimic: 談判.經濟 12/11 08:30
推 klaynaruto: 在相互保證毀滅的前題下 才有可能吧 12/11 08:30
棒球轉生異世界那個 就是由異世界的神仲裁 強破敗方遵守條約
但那部漫畫棒球輸的那一方待遇跟戰爭輸了沒差 一樣被奴役 根本沒少流血
→ PunkGrass: 以前我會覺得外星人出現地球人就能夠團結 現在我看倒 12/11 08:31
→ PunkGrass: 是未必 12/11 08:31
→ error405: 投票對吧 12/11 08:31
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 08:32:19
推 fenix220: 刁民都覺得政府都智障了 我打麻將下棋打架都比他厲害 12/11 08:31
推 starsheep013: 國家賭上領土打棒球,然後出現誰在一壘的情況,那 12/11 08:32
→ starsheep013: 幾個回家回被關一輩子吧 12/11 08:32
搞不好變敵國英雄哩www
推 chenming867: 立法院打架啊 12/11 08:33
推 ringtweety: 戰爭要被代替很難啊 戰爭反而才是代替外交談判用的 12/11 08:33
推 Ryokawaii: 有啊,經濟跟外交 12/11 08:33
推 MK47: 有啊 經濟啊 你看非洲都被代理人戰爭搞的死去活來 12/11 08:34
推 laigeorge89: 就是因為窮才要戰爭啊 12/11 08:34
推 PunkGrass: 除非思想完全統一才有可能 剝奪自主性 也許哪天科技發 12/11 08:34
→ PunkGrass: 展到意識都能進入虛擬世界 或許就會發生吧 12/11 08:34
推 melzard: 戰爭是成本最高,相對收益也可能是最高的策略 12/11 08:35
推 cat5672: 兵者 國之大事 死生之地 存亡之道 12/11 08:35
→ laigeorge89: 國家經濟實力足夠都有辦法上談判桌 12/11 08:35
→ melzard: 然而這個可能要怎麼實現才是最難的 12/11 08:35
→ laigeorge89: 成本高收益怎麼可能高…… 12/11 08:35
→ PunkGrass: 在人看來個體自主很好很自由 在神看來不是這樣 神不喜 12/11 08:35
→ PunkGrass: 歡分離主義 12/11 08:35
→ melzard: 多得是打不出高收益的戰爭 12/11 08:36
推 ggway2800: 有科幻小說設定是因為根本沒人能打過一個超級大國,超 12/11 08:36
→ ggway2800: 級大國就用其他方式代替戰爭給其他人有一點點贏的機會 12/11 08:36
推 ringtweety: 領土 資源 經濟 不就是要不成最後才會演變成戰爭 12/11 08:36
推 kusotoripeko: 現在發動戰爭的成本一直在漲 12/11 08:37
推 devan35783: 戰爭不就是掀桌不認帳嗎 12/11 08:37
推 unicorn9797: 基本上要有世界政府等級的做仲裁才有可能吧 不然比 12/11 08:38
→ unicorn9797: 賽中光作弊跟判決就一堆人不服了更何況比賽結果 12/11 08:38
推 willieSin: 輸的一方一定會有人不服,不斷要求重新比賽,解決不服 12/11 08:38
→ willieSin: 的人最簡單的方式就是殺了他,然後規模越來越大就變成 12/11 08:38
→ willieSin: 戰爭 12/11 08:38
其實只要高層接受就好 不用告訴人民
所以每當我們總統作出蠢事時 大家都不知道為啥 搞不好是因為他麻將打輸了(?
推 weltschmerz: 暖暖啊 大家用搭配來決定 12/11 08:39
要打去練舞室打!!
→ l6321899: 因為拳頭大小是最直接也是最沒爭議的方式 12/11 08:39
推 cat5672: 1和100的差別也許能叫做收益的問題 但0和1不是收益問題了 12/11 08:41
→ cat5672: 真要說這時候就是無限大 是無法用收益去認知和定義的情 12/11 08:41
→ cat5672: 況 12/11 08:41
推 goodday5566: 初代英雄聯盟的戰爭學院 好像就是用來解決國家糾紛 12/11 08:41
→ goodday5566: 用的 讓少數精英去打架 好過兩國之間的戰爭 12/11 08:41
推 seiten137: 我覺得猜拳就很不錯 12/11 08:41
→ a05150707: 金融風暴 12/11 08:42
→ cat5672: 那是底牌 底線 也是地基 是一切的基礎 12/11 08:42
其實因某件事打輸而翻臉 靠戰爭翻盤
跟 一開始就打算用戰爭決定事情 還是有差異就是
推 game721006: 世界政府的構想就是笑話,現在聯合國根本無力干涉由 12/11 08:42
→ game721006: 安理會理事國介入的戰場,俄烏和加沙都沒人能阻止 12/11 08:42
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 08:44:20
→ neerer: 經濟戰啊,把你的進口資源都斷掉,連戰爭都發動不了,對 12/11 08:43
→ neerer: 那些大國而言這就是在下棋 12/11 08:43
→ lightdogs: 看是要決定多大的事情吧 而且越現代發動戰爭的成本就 12/11 08:43
→ lightdogs: 越高 搞不好後來真的會有類似代理戰爭 或者無人戰爭的 12/11 08:43
→ lightdogs: 情況發生 12/11 08:43
→ game721006: 強國永遠不可能讓自己和弱國地位平等 12/11 08:43
推 melzard: 以唐朝打爆東突厥的案子來說就是高成本但是收益更高的例 12/11 08:43
→ melzard: 子 12/11 08:43
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 08:49:05
推 OrangePest: 近代戰爭不只涉及利益分配 還有意識形態之爭 一但牽扯 12/11 08:44
→ OrangePest: 到意識形態就很難用談的解決了雙方都有無論如何都不會 12/11 08:44
→ OrangePest: 讓步的原則 一旦發生衝突 只能物理上消滅對方了 12/11 08:44
→ melzard: 李靖帶兵衝進沙漠分兩路人追殺突厥可汗到天荒地老,成本 12/11 08:46
→ melzard: 爆幹高,但是把東突厥打到直接趴下北境直接完全臣服李世 12/11 08:46
→ melzard: 民徹底解決問題就是收益更高的結局 12/11 08:46
推 swimbert: 現在打貿易戰就一種替代,之前冷戰軍備競賽拖垮對手也是 12/11 08:46
→ swimbert: 一種 12/11 08:46
推 highwayshih: 要這樣 一定得有個公正且能做到全世界一起上也打不贏 12/11 08:48
→ melzard: 不過古代歸古代,現代戰爭講求總體戰從事戰爭行為的成本 12/11 08:49
→ melzard: 飆升的很嚴重 12/11 08:49
→ highwayshih: 的超強抑制力存在(神/上位種族/世界意志...etc) 12/11 08:49
推 gn00465971: 不就鋼彈武鬥會? 12/11 08:50
→ highwayshih: 不然就是世界上每個國家都能輕鬆做到相互保證毀滅 12/11 08:50
的確這也是一種思維
當世界上任意兩國打起來都能導致世界毀滅時
大家就會轉去找別的方式代替戰爭
推 hjwing280: 鋼彈武鬥會 12/11 08:50
→ kuojames2580: 遊戲王 打牌決定一切 12/11 08:51
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 08:54:58
推 dripcoffee: 蘇聯就是玩油價遊戲玩不過人才輸的 12/11 08:54
→ ITMazoku: 錢啊 12/11 08:54
→ tf010714: 到最後仇恨升高還是會想把對方幹掉啦 12/11 08:54
→ lightdogs: 不過現代大國之間本來就幾乎沒有以發動戰爭作為決定事 12/11 08:54
→ lightdogs: 情的手段了 12/11 08:54
→ lightdogs: 大部分都是在談判或打經濟戰 就是因為發動戰爭的成本 12/11 08:54
→ lightdogs: 跟隨機因素太高 12/11 08:54
→ skyofme: 沒有,戰爭就是翻桌 12/11 08:54
推 HeavenDHell: 奧運啊 12/11 08:54
我查維基 古代好像也只是公開較量而已 沒有決定啥事
推 fire32221: 重點是,如果不用這些事來決定的話,其中一邊一定會被 12/11 08:55
→ fire32221: 扁成豬頭,多給一個翻身機會怎麼有人會不要? 12/11 08:55
→ skyofme: 除非你用來取代的事物存在什麼超自然力量 12/11 08:55
→ HeavenDHell: 印象中是類似原因出現的 啊有沒有用就不知道了 12/11 08:55
→ tf010714: 不是每個人都那麼有體育精神 競爭輸了就直接攻擊玩家啊 12/11 08:56
→ knight72728: 石油啊 12/11 08:58
推 game721006: 沒人想戰爭,但最後總是發展成非戰不可 12/11 08:59
→ chewie: 開會啊 12/11 08:59
推 dnek: 等遊戲之神拿到星杯就可以 12/11 09:00
推 aaaaooo: 沒有 用打架決定誰能生存是大自然法則 12/11 09:02
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 09:04:14
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 12/11/2024 09:05:42
推 HarukaJ: dogdays 兩國之間的戰爭是雙方一起玩大地遊戲 12/11 09:09
推 kimicino: 奧運 12/11 09:10
→ kimicino: 換裝battle也是有戰爭的 12/11 09:10
→ felaray: 用經濟搞你啊 你看俄羅斯被國際上幹了那些制裁 12/11 09:12
推 jpnldvh: 沒有 我比你強幹嘛陪你玩 玩輸了我為何不賴帳? 12/11 09:13
→ game721006: 也是那些制裁讓俄烏無法停戰,兩面刃 12/11 09:14
→ jpnldvh: G鋼彈那種世界觀都有人想作弊了 12/11 09:15
推 gunfighter: 方法多的是 問題在怎麼讓輸的人認賬 12/11 09:15
推 ElderShock: 現實中沒有, 你永遠不知道對方這一秒跟下一秒會不會 12/11 09:16
→ ElderShock: 翻臉不認帳 12/11 09:16
推 Dayton: 看看俄羅斯如何用便宜的天然氣讓歐洲跪的 12/11 09:17
推 game721006: 歐洲哪有跪,早就轉頭跟美國買市價三倍貴的天然氣 12/11 09:18
推 lovemost: 這不就是奧運的由來 12/11 09:19
→ game721006: 或者買印度加價轉售的俄羅斯天然氣(笑) 12/11 09:19
→ jpnldvh: 奧運輸了又不痛不癢的 大家當然君子之爭 12/11 09:20
推 PSP1234: 古代武將單挑吧 還是都只是虛搆的? 12/11 09:25
推 papertim: 現代有錢大國之間還是以談判和經濟為主,只要有一方不玩 12/11 09:27
推 pgame3: 武將單挑是戰士文化必然出現的東西是讓年輕人賺名聲賺錢 12/11 09:28
→ pgame3: 用的,是讓私人們解決紛爭用的,北七才跟你用決鬥決定國 12/11 09:28
→ pgame3: 際大事,頂多只是眾多外交環節的一部分 12/11 09:28
→ papertim: 翻桌就是戰爭。 戰爭不是為了決定事情,而是決定之後反 12/11 09:28
→ papertim: 悔的行為 12/11 09:28
噓 VVinSaber: 那個叫戰爭的不同形式== 12/11 09:28
→ papertim: 戰爭的終極就是打到一方連翻臉的能力都沒有,這是其他方 12/11 09:29
→ papertim: 法做不到的。 12/11 09:29
→ VVinSaber: 現代全球經濟影響很大,會發動戰爭的都是腦袋有洞的獨 12/11 09:29
→ VVinSaber: 裁仔 12/11 09:29
推 lolicat: 有的話 早就不會有戰爭了 也不會有獨裁者 12/11 09:30
推 brainpowered: G鋼啊 12/11 09:30
推 pgame3: 看你定義的戰爭是什麼吧,是要動員起來才算還是連海豹出去 12/11 09:30
→ pgame3: 殺人無人機轟一下都算 12/11 09:30
推 enoaoi: 要麻人人有核彈 要麻就是大家都有絕對防禦 你要消除武力 12/11 09:31
→ enoaoi: 因素的方法就是讓其失去意義 前者大家一起死 後者就是你 12/11 09:31
→ enoaoi: 敢煩我我就敢煩你 反正死不了人 12/11 09:31
→ enoaoi: 要到這種狀態才會有點機會 12/11 09:32
推 game721006: 問問世界最大軍火商為什麼不願意囉 12/11 09:33
推 elia0325: 乒乓球 12/11 09:35
推 cat5672: 任何規則本身都隱含著強制性 而這種強制性到頭來又是有 12/11 09:35
→ cat5672: 暴力基礎的 12/11 09:35
推 enoaoi: 再不然就只有一種比較科幻的絕對第三方 強到不行的一方當 12/11 09:37
→ enoaoi: 作仲裁 其餘兩方(或以上)誰越界(使用武力)了就有能力 12/11 09:37
→ enoaoi: 制裁誰的仲裁方(前提是絕對公正) 12/11 09:37
推 cat5672: 有些理想是在有意無意的想要忽略或者排斥這種暴力基礎 12/11 09:37
推 PSP1234: 大英雄用射箭來決定國界 不過那是傳說就是了XD 12/11 09:38
→ iwinlottery: 民主國家代替內戰的就是選戰啊 12/11 09:38
→ cat5672: 也不能說這種美好期盼是不對的 但終究是不符合現實的 12/11 09:38
推 Fortopia3014: 現實世界不可能,戰爭就是解決所有問題的最終最萬不 12/11 09:38
→ Fortopia3014: 得以的手段了 12/11 09:38
推 js0431: 大家都認同就可以 只是就像打牌往往到最後會召喚拳頭呈攻 12/11 09:39
→ js0431: 擊表示 12/11 09:39
推 pgame3: 我是覺得浪費時間追求永世和平不如支持民主強權用金融和槍 12/11 09:41
→ pgame3: 把敵人扁到50年內勃起不能,管他極權送多少人來絞肉,這 12/11 09:41
→ pgame3: 樣拼一個你還活著的時候又爽到經濟爽到和平還比較有機會, 12/11 09:41
→ pgame3: 而且這招已經成功過了 12/11 09:41
推 civiC8763: 沒有,若試過多種手段無果後還試圖要對方退讓 12/11 09:42
→ civiC8763: 就是要利用痛苦,具體化成一個主動行為就是:暴力 12/11 09:42
推 game721006: 有夢最美,希望相隨 12/11 09:42
→ mtyk10100: 戰爭太無聊了,來聽我唱歌吧。 12/11 09:43
推 sanadayasu: 奶子 12/11 09:46
→ ex990000: 鋼彈武鬥會 Reeeeeady~~~~~GO! 12/11 09:47
推 TENZO: DOG DAY'S啊 12/11 09:59
推 RoChing: 在總體戰流行以前,貴族社會的戰爭模式其實就有那個味道 12/11 10:00
→ akway: 你可以用其他方案的前提 是你得要有強大武力做後盾好嗎 12/11 10:06
→ satheni: 那需要中央集權到很誇張的程度,民主是不可能的 12/11 10:13
推 stark5566: 不是就是奧運嗎? 12/11 10:21
推 Doracacazin: 四驅車吧 12/11 10:29
推 justeat: G鋼已經很接近戰爭了 12/11 10:30
→ justeat: 每個國家派出最強的人、最強的科技還有檯面下各種小動作 12/11 10:30
→ justeat: 宇宙的平民不會被影響 但地球的就.. 12/11 10:30
推 bjmmk96526: 狗日 記得是運動項目取代戰爭 12/11 10:35
推 sora1122: 沒有,不論你規則訂得多漂亮,只要有人想翻桌,就會點燃 12/11 10:45
→ sora1122: 戰爭的火苗 12/11 10:46
→ DEAKUNE: 戰爭是解決矛盾的終極手段,但效益絕對不高 12/11 10:48
→ DEAKUNE: 現代開始用無人機,再進步就是設置虛擬戰場,再來就是大 12/11 10:49
→ DEAKUNE: 型mmo解決爭端 12/11 10:49
推 ss1592xx: 沒有 人口太多就會打起來幫地球減壓 千古不變 12/11 10:51
推 killeryuan: 例子有但不多 例如轅門射戟 12/11 11:01
推 upeo: 太空競賽 12/11 11:13
→ nalthax: 骰子之類的? 12/11 11:18
推 dorodoro: 以後有虛擬世界後,就直接進虛擬世界打實況就好,現實世 12/11 11:24
→ dorodoro: 界就不會被破壞了,雖然現在戰爭的目的常常伴隨著龐大的 12/11 11:24
→ dorodoro: 經濟因素,軍火、戰時供給、戰後重建…等等,這些才是大 12/11 11:24
→ dorodoro: 國在別國打仗的因素,所以單純虛擬打,不一定能有這些經 12/11 11:24
→ dorodoro: 濟收穫 12/11 11:24
推 zx1027112233: 戰鬥陀螺 12/11 12:39
→ gydiaw: 鋼彈武鬥 12/11 12:53
推 light1945: 上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城 戰爭反而是決 12/11 13:07
→ light1945: 定國家大事的最後手段 12/11 13:07
推 kohanchen: 明明可以硬搶,但他太喜歡打麻將了 12/11 16:14
推 cc48902000: 戰爭就是要打到輸的人沒辦法說不 其他遊戲能嗎 12/11 17:31