推 NEKOWORKi: 艦隊收藏 12/11 14:41
推 vsepr55: 就是給死忠的玩的啊 12/11 14:41
推 hoe1101: poe這看起來很複雜的天賦樹真的就是看起來複雜而已 12/11 14:41
推 Mareeta: 對啊還不如開俄羅斯方塊出來玩 12/11 14:42
→ Rothax: 像公連加屬性那樣嗎? 12/11 14:42
推 orca1912: 對重度玩家是好事吧 12/11 14:42
推 MrSherlock: 放置遊戲特別多XD 12/11 14:43
推 ilohoo: 想要什麼就搜尋然後點過去 頂多判斷怎麼點cp值高 真的到9x 12/11 14:43
→ ilohoo: 等再來優化 反正到時候也不缺後悔石 12/11 14:43
推 vsepr55: poe天賦數是真的很複雜吧 12/11 14:44
→ vsepr55: 點哪個傷害高我他媽怎麼知道 12/11 14:44
→ vsepr55: 什麼更多傷害什麼乘區講人話 12/11 14:44
→ vsepr55: 九成的人還不是打開忍者網 12/11 14:44
推 bobby4755: 對會認真玩的人是好事啊 懶惰的人就會退坑了 12/11 14:45
推 zseineo: 是沒辦法的事 12/11 14:45
推 hank81177: 我覺得除了增加維持新鮮感之外也要砍掉一些沒必要或是 12/11 14:45
→ hank81177: 不受歡迎的系統,這樣遊戲才不會越來越肥大 12/11 14:45
推 fish770130: 很多遊戲除了主系統以外還會做一大堆小遊戲 12/11 14:46
→ npc776: 看不懂的抄 想玩得自行研發我流 POE玩的不就是這個 12/11 14:46
推 shinobunodok: 沒新東西:無聊 12/11 14:46
→ shinobunodok: 有新東西:麻煩 12/11 14:46
→ shinobunodok: 每次都這樣 12/11 14:46
推 kaj1983: 這種就是智障設計,單純整人 12/11 14:46
→ k960608: 對想認真玩的人來說是好事 12/11 14:47
→ npc776: 你抄的那些還不都是研發組玩出來的 難道還官方幫你定做喔 12/11 14:47
→ qweertyui891: 你就不是客群阿 12/11 14:47
推 schiffer: poe那個玩久了大家點的都大差不差,尤其是什麼cwdt 通 12/11 14:47
→ schiffer: 牒人這種制服流派,你點完上忍者網看基本感恩你自己點90 12/11 14:47
→ schiffer: %像,啊你說新手不會,這遊戲本來就不是玩幾天就能摸透 12/11 14:47
→ schiffer: 的 12/11 14:47
推 jeff666: 不好 12/11 14:48
推 a43164910: 天賦就搜尋關鍵字按下去看要的東西哪邊多往那邊走而已 12/11 14:48
→ a43164910: 有些人很喜歡把腦袋拔掉再來靠北看不懂遊戲== 12/11 14:48
推 wommow: 我朋友玩poe從不看字 全憑感覺 配招都看懶人包也是玩爽爽 12/11 14:48
→ schiffer: 真的有差反而是那種樸實無華的閃打 coc老頭這種 反而會 12/11 14:49
→ schiffer: 有自己的偏好 12/11 14:49
→ wommow: 我就喜歡研究這類東西 有時候跟他聊機制才驚訝怎麼玩的 12/11 14:49
推 resvb: 有些遊戲會分難度,讓回鍋/新玩家可以自己摸索 12/11 14:49
→ jonathan793: poe最複雜的真輪不到天賦 12/11 14:51
→ npc776: 只給你幾個分叉點又要靠北官方教育你玩遊戲 怎樣都能罵 12/11 14:51
推 vsepr55: 你玩的太強隔天官方就砍你了 12/11 14:52
→ vsepr55: 官方不管怎樣都會教你玩遊戲啊== 12/11 14:52
推 schiffer: 甚至我自己捏流派捏也是直上T17 or uber 再去靠體感微 12/11 14:53
→ schiffer: 調 12/11 14:53
→ iam0718: poe當初離開個兩三年再回去根本不同遊戲 12/11 14:53
推 wfleowang: cwdt差1%冷卻就不能動 亂抄會裂開的 12/11 14:54
推 orz65535: 山口山做的事情上壓縮跟簡化 12/11 14:55
推 ymsc30102: 這是必然的啊 就算是簡單的系統 久了多了對新手來說一 12/11 14:56
→ ymsc30102: 樣覺得很複雜很多東西要碰 12/11 14:56
推 fortrees: 問題在舊系統 要去減負優化 12/11 14:58
推 hoe1101: 1代我最受不了的就是要一直去打昇華吧,真的無聊 12/11 14:59
推 White77: 現在守望傳說就是 出太多新的東西要打了 完全懶得碰 12/11 15:03
推 st2k8: 你舉的感覺還挺正常,我玩過一款3D拼圖小品過幾年 12/11 15:08
→ st2k8: 想懷舊一下發現加了競技場系統…我只想拼個圖競你 12/11 15:08
→ st2k8: ㄇ啦然後對手根本也不是真人 12/11 15:08
推 tacticalandy: 戰略遊戲做的不用腦叫甚麼戰略遊戲,叫放置遊戲比較 12/11 15:08
→ tacticalandy: 適合 12/11 15:08
→ tacticalandy: 還有人總是喜歡待在舒適圈,習慣了周遭的東西要學新 12/11 15:09
→ tacticalandy: 東西總是有阻力的 12/11 15:09
推 RushMonkey: POE的天賦池在遊戲來說已經是相對好懂了 12/11 15:13
→ iam0718: 我想把朋友從WOW拉出來 他說玩別的遊戲好複雜 想把朋友 12/11 15:17
→ iam0718: 拉進WOW 她說看我實況好複雜 人物又醜 舒適圈阿 哀 12/11 15:18
推 s12108478: POE那棵樹你願意研究的話真的不難,它只是看起來嚇人 12/11 15:21
推 n555123: poe的天賦好懂在他只有大顆的天賦有質變,你點天賦就是 12/11 15:21
→ n555123: 在優化這個「追求質變的過程」,poe複雜在你剛開始玩的 12/11 15:21
→ n555123: 時候沒有辦法每件事情都先想好,走一步玩一步很容易搞砸 12/11 15:21
→ n555123: 現在剛好poe2來了,你去看拓荒特別順的實況主是不是遊戲 12/11 15:21
→ n555123: 開沒多久他們都會天賦點哪邊cp高已經有很清晰的觀念了, 12/11 15:21
→ n555123: 這遊戲要玩得好你要嘛先抄作業再去釐清思路,要嘛你一開 12/11 15:21
→ n555123: 始就要把天賦樹當看書看個大綱再開始玩 12/11 15:21
推 jack30338: 玩遊戲前要先抄作業本來就是再勸退新手 12/11 15:26
推 vsepr55: 這篇不是在講新手嗎 12/11 15:30
→ vsepr55: 連在專版都一堆忍者了,怎麼突然變成稍微研究就可以 12/11 15:30
→ vsepr55: 真的那麼多天生神力嗎== 12/11 15:30
→ npc776: 玩遊戲要先課命座跟農腎遺物就不勸退新手了對不對 12/11 15:42
→ tacticalandy: 勸退新手(X) 勸退不願意學習的人(O) 12/11 16:03
推 dragon8844: poe2已經算簡化不少了 12/11 16:05
推 twosheep0603: 卡牌遊戲:我印上千張卡大家還不是抄牌來打 12/11 16:06
推 Sheltis: Warframe表示: 12/11 16:07
→ bnn: poe的肥大是賽季特殊機制一直加進來的肥大複雜化 12/11 16:16
→ bnn: 天賦樹只是微不足道的一部分 和聯盟機制的互動和新裝備乘上去 12/11 16:17
→ tim19131: 要有10年起跳的壽命,勢必會在成熟後篩選掉搖擺玩家 12/11 16:20
推 kiddkenshin: 不好說!!要看新系統可玩性如何?太差反而是反效果~ 12/11 16:20
推 PRODIGALEX: 已經20歲的瑪奇要推永恆 12/11 16:22
→ BOARAY: 像手遊現在學以前線上遊戲加一拖拉庫的小遊戲算嗎,本質變 12/11 16:55
→ BOARAY: 超怪 12/11 16:55
推 king9122: 田中謙介:耳朵癢癢的 12/11 18:16
→ linzero: 玩的人越多就會越快找到最優解 12/11 18:34
噓 lolicon: 要不然要玩數值遊戲嗎? 12/11 21:04
推 kidd721001: 我覺得沒一定好或壞完全是看個人主觀感覺 12/11 23:54
推 Eddielin: 當然是越簡單越好 12/12 00:43
→ shintz: 艦C-Q:什麼是對空cut-in A:對空cut-in目前版本過多,請參 12/12 14:04
→ shintz: 考下列數十篇考據文章 12/12 14:04
推 san0546: 系統多一點就是需要花時間研究啊 12/13 17:14