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https://b23.tv/Uavocd3 這影片就說明了目前逆水寒整個的現況了 現在普通舞陽叫成這樣,後面英雄難度會哀的更大聲,當初只有極少部分的能打過,會嚴 重卡你秒傷,跟AI打也過不了 然後玩家狂噴狂罵,後面的副本就設計成輕度智障也能過的程度了,有些機制也不用處理 ,直接碾過去都行 然後要改難也是不可能的事情了 ※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言: : 逆水寒現在有4個副本 : 1. 每日(易,無腦碾到底那種) : 2. 每週小隊(易) : 3. 每週小隊2(普,打站樁王,有1~2個機制) : 4. [普通團隊](易~難) : # boss有4~6個機制,血量幾%以下會變 : # 1人失誤還好,2~3人失誤全團坐牢 : # 有dps check機制,時間內沒打玩王會狂暴 : @難點: : 1. 自己、隊友 適應的機制越慢越難 : 2. Dps沒達標就沒什麼救 : @野團生態: : 1. 目前很多有老手指揮開mic溝通並交流、 : 2. 吃buff藥(自己準備)、 : 3. 裝備與手法要搞好、 : 4. 要傳自己打木樁的秒傷截圖給團長 : 5. 開王前團長會標好1~3號點位,幾時該去哪 : @副本難度: : 比FF14極希瓦簡單一點 : ----------------- : @心得: : 第一次看到覺得 : 「哇靠,普通難度就要準備這些東西喔?」 : 花了3小時通關後覺得 : 「這確定是要給手機玩家做的難度嗎? 其他手殘黨、手機lag黨怎辦?」 : 果不其然巴哈那邊已經在筆戰了, : 通關的人說: : 「沒什麼難度」、「我一鍵都能XXX了」、 : 「不想努力就想打副本拿獎勵?」 : 「這麼簡單就不行了抗壓性這麼差?」 : 「可以等下週再打阿,沒人逼你打」 : 覺得難的人說: : 「不想拖累人,我還是去跟AI打好了」、 : 「台服才剛開就要一堆老手」、 : 「已退坑,我不想下班後還要在手遊努力上班」 : 我覺得這是遊戲商的問題, : 高難難度的「普通副本」, : 應該要給什麼限制或提醒, : 讓順順體驗遊戲的玩家在這關碰壁時至少不會被通關勝利組踩踏、嘲諷,造成雙方筆戰 : 目前還沒看到像FF14的新手豆芽友善機制 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.159.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733901007.A.E9D.html
iam0718: 我是覺得除去DPS檢查 算很寬鬆了 一場能戰復個七八次 12/11 15:20
wrh810701: 補死了不佔戰復 戰復秒放秒活 CD40秒 真的很寬鬆 12/11 15:22
Lucky0105: 說得好好 已追蹤 12/11 15:30