→ AirPenguin: 肅正好像蘑菇搞的設定? 有次訪談有有提到的樣子 12/12 01:31
推 Mayfly: 只有「手遊」嗎? 12/12 01:31
→ crook0610: Fgo 時間已經拉很長了 12/12 01:31
→ killme323: 這我稱為幻術loop pvp為主的遊戲特別容易出現 12/12 01:34
推 HarukaJ: 因為要出新角逼你抽阿 單純數值膨脹的手法太粗糙所以用 12/12 01:41
→ HarukaJ: 這種方法來迭代淘汰本來強的舊角 12/12 01:41
→ y468513: 不出新系統跟對策玩家要玩啥 還是像714數值膨脹幾十倍你 12/12 01:51
→ y468513: 比較爽 12/12 01:51
噓 diemomfish56: 都幾年了還在714 12/12 01:54
→ f5543343f: 714根本也不是數值膨脹,是條件簡化 12/12 01:58
噓 qaz19wsx96: 楓之谷的擊退機制也是啊,太長的克制鏈了懶得講了 12/12 03:01
→ jaguarroco: 我反制你的反制 12/12 03:40
→ esper1: 技能 -> 技能反擊 -> 無視技能反擊 12/12 06:58
推 yovis000: 原來對肅正已經有貫通技了嗎 12/12 08:19
推 u7451519: 一代版本一代神啊,一直都是如此 12/12 08:21
推 bobby4755: 見招拆招才能逼課啊 12/12 08:39
→ skyofme: 就跟長篇連載故事一樣,前期的無敵技能到後期隨便破解 12/12 08:48
推 Ishtarasuka: 對肅正防禦是蘑菇的設定r 12/12 08:59
→ Ishtarasuka: 防禦大家用術傻爽好幾年了,貫通的白野也用送的 12/12 08:59
推 kevin880214: 有 前陣子的友抽角岸波白野 對肅正貫通但是會被迴避 12/12 11:02
→ kevin880214: 擋掉 12/12 11:02