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※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言: : 先說,洛克人ZX的問題很多,我只是先說一部分 : 既然最重要的特武被八大綁定造成地圖探索意義不大 : 那只要改成地圖探索有小BOSS可以擊敗拿到道具就好了吧 : 舉個最簡單的例子,X1的身體裝甲要打敗一個中BOSS後才能取得 : 其實ZX一樣可以讓八大綁定最重要的變身 : 但可以多作些有挑戰性的支線BOSS提供能力提升 : 就像惡魔城比較重要的魔導器和裝備也有BOSS守著 : 法環最重要的大盧恩也要打主線BOSS : 但有很多支線BOSS提供能力提升 : 這樣問題其實不難解決吧 可以改成有一個基地 你要幹嘛都在基地做 發射出去是出門探索 八大王不一定要放在最後面 也不一定八大都要打完才能去找主線王 可以學前面幾做 至少保底打兩三隻再解主線 甚至可以把八大藏好 和你說可能在哪些區域 你自己找 然後開放地圖編輯器給人做 搞MOD讓粉絲自己創關卡 粉絲有興趣創造的就會做一大堆出來給玩了 ZX或著說洛克人系列的關卡都太線性了 直直走到底就是打王過關 明明操作就做得很不錯 我很喜歡RZ2還是3那個長槍可以盪鞦韆啊 集氣還可以彈子彈 可是沒有關卡可以跑啊 就算要維持線性過關 那也可以給創吧 做小罐子地下城 傳送過去 不需要和主要的大地圖連結啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.250.254.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734018574.A.80D.html