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※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言: : 先說一個俏皮話 : 如果馬斯克掉了一張鈔票絕對不要彎腰下去撿 : 因為他的一秒鐘值幾百萬美元 : 洛克人這IP現在對老卡來說就是一種雞肋的存在 : 有賺錢但賺太少都等於是在浪費時間 : 可以參考宮本茂的四千萬才算大賣輪 : 對老卡來說洛克人起碼該賣三百萬exe的等級吧 : 而不是降價打折才賣兩百萬 : (從這角度dmc5其實也有點抖 : 乾脆把這個ip全面開放 : 不止允許玩家作免費同人 : 或是洛克人like : 而是就允許玩家做洛克人同人並允許上steam營利 : 有利益做驅動說不準就真有人能做出創新了 : ----- : Sent from MeowPtt on my V2127 : 官方的洛克人地圖編輯器很早就有 https://i.imgur.com/UFm90r6.jpeg PSP洛克人洛克人裡面有個建造模式 一樣是可以自己設計關卡上傳網路給別人玩 這玩意甚至比瑪利歐創作家還早出來 我一直覺得這款遊戲很可惜 重置增加的內容都很有誠意 而且遊戲內絕大部分都有中文 但就是不紅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.223.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734134725.A.41C.html
ainamk: 兩個致命錯誤 一個是出在PSP 另一個是畫風改變太大膽12/14 08:13
這張是2006年上市的 要運用網路的話最方便的還是PSP 當時PS3 Wii都還沒上市 NDS根本沒有網路可言 問題反而是WiFi沒有現在普及 ※ 編輯: how6410 (223.141.223.35 臺灣), 12/14/2024 08:29:02
dwj2414: 這款跟PSP上另一款重製的異常獵人都是超誠意之作,感覺老 12/14 08:48
dwj2414: 卡有在新品台上重新重視洛克人這IP的想法,但就是當初PSP 12/14 08:48
dwj2414: 平台還不熱門跟著銷量數字都很難看... 12/14 08:48
hayato01: 1樓的致命錯誤,就是沒搞清楚年代== 12/14 09:07
stkissstone: 反正老卡數錢數到不急 那天想嘗試再撿回來 12/14 09:31
ainamk: 如果你要講網路問題 那RMRM就是死在太早出 12/14 09:46
ainamk: 他作為一款洛克人 出在2006年的PSP就註定銷量拉不起來 12/14 09:47
ainamk: 另外IHX的爆死很有可能是老卡之後不再出X9的原因之一 12/14 09:51
bye2007: RMRM和IHX都很讚很好玩 可惜都賣得不好 12/14 10:27
ainamk: 老卡當時應該是打算家機三個系列上PSP繼續發展 12/14 10:52
ainamk: 所以2005年底還有DASH兩作移植PSP 12/14 10:52
ainamk: 就事後諸葛才會發現上PSP的時機其實很差 12/14 10:53