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感覺應該早就有類似的討論串了 不過不知道關鍵字應該用甚麼 大家早期玩文明帝國應該或多或少都會刷一下起始點吧 尤其某些種族又特別吃某種地形優勢 開局好壞影響就是好幾回合 一步輸 步步輸 當然進入化境後 利用各種AI的判定來賺資源 隨心所欲都能開局 又是熟練後的功夫 不過一般來說 大概就是靠水 希望有戰略資源 有奢侈品? (像是中國好像就金屬礦好像都挺缺的? 缺鐵 缺銀 缺銅?) 如果以世界地圖來說 哪邊起始點最好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.94.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734155978.A.373.html
OrangePest: 超多樹的地方 12/14 14:00
亞馬遜? ※ 編輯: ayubabbit (1.169.94.134 臺灣), 12/14/2024 14:00:53
dk2486248: 問6代 山波樹 奢侈品 加成資源多 12/14 14:01
crook0610: 有樹有水 剩下爆兵用搶的 12/14 14:01
這樣感覺南美洲是好地方
dk2486248: 現實和文明差別就是 平原吧 平原在文明根本垃圾 12/14 14:03
※ 編輯: ayubabbit (1.169.94.134 臺灣), 12/14/2024 14:04:43
Israfil: 以6代來說的話 開城要有淡水這點是基本 窩會很喜歡至少有 12/14 14:06
Israfil: 奢侈資源可以加滿意度的 而有些奢侈資源可以吃到地形和地 12/14 14:07
Israfil: 貌加成 例如鑽石可以出在丘陵+雨林上就很爽 但現實世界的 12/14 14:08
Israfil: 鑽石在人類歷史上絕大部分時間都是沒價值的東西... 12/14 14:08
EXIONG: 河邊+河加成宗教 就夠了 爆人口 12/14 14:11
ieyfung: 黃金國開局就是舒服 12/14 14:14
OrangePest: 主要是6代砍樹太強了 能吃得到政策卡生產特定單位或建 12/14 14:18
OrangePest: 築的加成 只要你的工人和樹夠多就能在一回合內砍出正 12/14 14:18
OrangePest: 常情形下幾十回合才能有的生產力 很多戰術例如古典馬 12/14 14:18
OrangePest: 爆或速火箭都要用樹來完成 還被戲稱那些火箭都是木頭 12/14 14:18
OrangePest: 做的 12/14 14:18
asiaking5566: 俄羅斯的核動力凍土 12/14 14:19
goddio: 四代的話熱帶雨林是爛地喔 12/14 14:21
r6832508: 河流出海口然後礦點多 不要當世外國家要能盡早接觸所有 12/14 15:09
r6832508: 國家 12/14 15:10
r6832508: 如果是五代的話 12/14 15:10
喔 確實 這樣南美就爛地方了 沒有海運根本接觸不到其他國家 滿手資源奢侈品爛在手裡
mhwsadb45: 美國 12/14 15:11
※ 編輯: ayubabbit (1.169.94.134 臺灣), 12/14/2024 15:35:41
Retangle: 五代南美是真的垃圾 12/14 15:41
leon123811: 丘陵河川大理石沙地 12/14 18:57