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我覺得這個有三個原因: 1. 目標太高:TGA舉辦至今也才11屆而已,被提名還好說,要得到GOTY的頭銜太遙不可及了 。 2. 缺乏客觀標準:至今為止拿到的11屆GOTY,攤開來看並沒有很明確「這樣做能得獎!」 的標準,今年是手柄震動得獎,搞不好明年是NFT遊戲、後年是VR遊戲、大後年是博弈遊戲 得獎啊。無從改進,故而無從討論。 3. 關注度低:其實台灣社群沒那麼關心GOTY,每年大家也只是跟風討論一下下而已。對絕 大多數人來說,要把11屆得主全部被出來是不可能的事。GOTY的討論熱度,在台灣說不定比 黑悟空還低。 其實現在遊戲平台發達,好遊戲能被看見的方法不只一種,實在不用執著於傳統媒體的認可 。好比九日是台灣遊戲界的里程碑,2D隻狼也足夠創新,但在TGA這種傳統媒體下一點機會 都沒有。不如專心經營自己的社群、多角化經營網路媒體反而能搏得更多版面 現在好遊戲蹭媒體求曝光的時代已經過去,是媒體蹭好遊戲維持公信力的時代了 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言 : 我看每次動漫遊戲有新的話題 : 就會有台灣怎麼做不出OOXX的話題 : 諸如台灣做不出漫威 : 台灣做不出鬼滅之刃 : 台灣做不出黑悟空 : 台灣做不出3A : 但每年GOTY也算是大話題之一 : 就好像沒看過有人討論過台灣做不出GOTY : 有沒有西洽? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.122.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734247086.A.FE0.html
dalyadam: 好了啦,黑猴沒得獎要崩多久??還抹成手把震動獎 12/15 15:20
greatloser: 說得好,我建議設個得獎標準,讓各大廠商去拼,拼到玩 12/15 15:23
greatloser: 家審美疲勞也沒關係 12/15 15:24
kof78225: 雀食 特別是有些遊戲媒體只想夾帶私貨整天DEI 12/15 15:24
CAtJason: 有標準也不是好事吧?那就都變成一樣了啊 12/15 15:28
h75311418: 這篇背後不就看不起,說別人沒關心 12/15 15:29
h75311418: 為了得獎做遊戲 12/15 15:29
sunrise2003: 手柄震動得獎 呵呵 你高興就好 12/15 15:36
PSP1234: 看來還要崩個三天三夜 12/15 15:56
GGodgg: 台灣只能蹭娛樂城 賭博讚喔? 12/15 16:13
kiplove114: 這id猴粉還要洗幾天 12/15 16:30
SAKUHIRO: 好可憐,還沒醒嗎 12/15 18:28