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※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 我看每次動漫遊戲有新的話題 : 就會有台灣怎麼做不出OOXX的話題 : 諸如台灣做不出漫威 : 台灣做不出鬼滅之刃 : 台灣做不出黑悟空 : 台灣做不出3A : 但每年GOTY也算是大話題之一 : 就好像沒看過有人討論過台灣做不出GOTY : 有沒有西洽? 看到有人提最2想起來, 因為最2(最後生還者二)事件的關係, 台灣的遊戲社群其實對GOTY覺得不太有公信力。 不過要說的今年的GOTY, 就某方面而言,可能是台灣最接近能達到近似水準的一次? 宇宙機器人(Astro Bot) 不是3A規模,也只是60人的團隊, (更正,感謝版友指證) 避開遊戲設計,單看畫面或程式表現, 感覺樂陞還在的話,說不定台灣也會有幾個同等級的遊戲。 小丑牌(Balatro) 避開遊戲設計,單看畫面或程式表現, 我覺得我也做得出來, 甚至用撲克牌來做 Roguelike 遊戲, 應該是包含我在內的一堆人都有過的想法, 但台灣就是沒能做出小丑牌,這種GOTY。 但某種程度來說, 為何做不出爆款的獨立遊戲或手機遊戲之類的話題, 其實也算早就討論無數遍了, 而要成為GOTY的前提, 該遊戲至少是某個遊戲領域內爆款, 而連這前提都無法達到,之後的GOTY自然也不用討論了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.21.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734282358.A.ABD.html
DarkKnight: 機器人 的手把對應滿屌的 12/16 01:09
Muilie: asobi不只30人啦 12/16 01:15
ilovptt: 機器人的底蘊很深厚啊,赤燭這種新創團隊能做出九日更厲 12/16 01:22
ilovptt: 害吧 12/16 01:22
huikmn: 你想想如果機器人的手把回饋製作很簡單,為什麼sony其他 12/16 01:44
huikmn: 的本家大作和獨佔遊戲會做不到呢? 12/16 01:44
aaaaooo: 機器人是60人三年(+playroom大約兩年) 12/16 05:15
感謝提醒
aaaaooo: 而且他畫面是把ps5效能用到最滿設計可沒多差 12/16 05:17
superxmax: 確實是最接近的一次,就差億點點而已 12/16 05:41
至少比一堆要上百人的團隊才能支撐的接近了
hitsukix: 真的標準台灣人看法XD 永遠只會看皮抄皮 最後就是都屎 12/16 08:37
這麼多年也算是常態了,說一款遊戲是不是抄的,往往也是看皮不看玩法
keerily: 不...這種創意跟完成度看起來簡單但實際上很難 12/16 08:55
keerily: 黑猴跟機器人,我比較信台灣人能做到前者 12/16 08:56
某種程度上沒錯,台灣的文化其實相較之下不重視創意 ※ 編輯: zxcmoney (49.215.21.73 臺灣), 12/16/2024 10:03:06