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今天看推特讓我很震驚。 有位韓國的插畫家 https://x.com/bm_tol 在舉行一日一張蔚藍檔案圖的挑戰,今天剛好100天完結。 https://x.com/bm_tol/status/1867583195052748868/photo/1 https://x.com/bm_tol/status/1865738526798832013/photo/1 完成度這麼高的圖能天天穩定產,也太不可思議了? 而從他貼的縮時圖看來,原來是因為有用人體模組輔助打稿, 以及背景也是照片或模組改出來的。 https://x.com/bm_tol/status/1868113755000672301/video/1 https://x.com/bm_tol/status/1866011159348015122/video/1 但是從他畫面的構圖與故事性、衣物的皺褶質感, 還有能適當調整人物線條的技術來看, 本身就是實力超級硬的畫家了。 平常老是在看科技工具與創作者實力的爭論, 但原來真正的強者可以全都要啊。 然後就變成快速產出高品質圖...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.37.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734282473.A.73F.html
v9896678: 不用科技是只能手繪不成 12/16 01:10
raywang0204: 這還需要說嗎?工具就是看人使用的 12/16 01:10
因為我還停留在只是換個平台慢慢刻的思維裡。
v9896678: 光是從手繪到電腦繪圖都是大突破了 12/16 01:11
laughingXD: 真島浩:甚麼工具 12/16 01:12
v9896678: 人家是三人組,不一樣(X 12/16 01:12
pythonbetter: 工具本來就是為了改善效率才用的吧 12/16 01:12
v9896678: 3d直接當基底超久之前就有的東西 12/16 01:14
是沒錯啦 但我沒想到可以這麼快這麼自然 以前看到的都是破綻很大的
stkoso: 現在已經不是藝術家要學解剖學的時代了 12/16 01:16
還是要啦,以這個畫家為例, 哪裡的肢體要加粗、肌肉要有弧度,這就得靠人體解剖學知識。
v9896678: 破綻大那是基本工太爛吧..... 12/16 01:18
看來一眾職業畫家基本功都很爛= =
ridecule: 看過有的畫師超過一半的時間是花在建模 12/16 01:18
或許不建會更慢吧? ※ 編輯: sillymon (1.171.37.29 臺灣), 12/16/2024 01:21:08 ※ 編輯: sillymon (1.171.37.29 臺灣), 12/16/2024 01:23:27
gfhnrtjpoiuy: 聽過蠻合適的比喻 AI不是增加內卷的工具 12/16 02:38
gfhnrtjpoiuy: 是終結內卷的開始 12/16 02:38
chyou2003: 會不會用工具差異本來就很大 12/16 08:12
pentasy: 真島浩明明就七組 三組是不是少算真島 島浩 真浩跟真島浩 12/16 08:57