推 Armour13: 就跟國產AV一樣 都抄皮毛 感覺同一群人做的 12/16 02:55
推 evan142536: 台灣的小黃油其實蠻工業化的= = 12/16 03:00
推 shitanaga: 注重遊戲性?不,台廠的反而缺乏這東西,只有少數幾款 12/16 03:04
→ shitanaga: 的遊戲性是優秀的,既然是以遊戲作為載體,好玩當然是 12/16 03:04
→ shitanaga: 很重要的要素,不然幹嘛不上P網就好 12/16 03:05
推 shuanpaopao: 台灣的小黃遊扣除少數精品,大部分既不好尻也不好玩 12/16 03:14
→ shuanpaopao: ,就像上面講的很工業流水線(主要印象來源為某個愛 12/16 03:14
→ shuanpaopao: O絲),哪怕用RPG製作大師來做也好呢? 12/16 03:14
→ beepig: 老實說啦 台灣就是色跟遊戲結合不起來 一定偏向其中一邊 12/16 03:34
→ beepig: 看看夏日狂想曲和抄襲他的四葉草就知道了 12/16 03:35
→ beepig: 前者又耐玩又爆社 後者就爆射然後作業 12/16 03:36
推 kimokimocom: 以前會買那種拼拼圖解鎖色圖的10元遊戲 12/16 04:09
→ kimokimocom: 後來玩多了就膩了.. 12/16 04:09
推 lovesleep68: 夏日狂想曲說實用就算了,遊戲性普通,只碰8小時 12/16 07:03
噓 whatthejoke: 講夏日耐玩是搞錯什麼了吧= = 12/16 07:08
→ WatsonChao: 嗯和日本沒差別吧,只不過日本量大所以精品不少 12/16 07:10
→ yisky: 你搞錯了,是台廠只有卡牌好玩,像地下城的獎勵回饋很差, 12/16 07:45
→ yisky: 玩到中後期只剩卡牌是玩下去的動力, 12/16 07:45
→ yisky: 其他類型的基本上都是點點點看圖,非常無聊 12/16 07:46
推 hayoyo: 夏日跟四葉 遊戲性根本差不多 12/16 07:59
→ hayoyo: 而且就遊戲設定相近 何來抄襲 文本 美術跟動畫 12/16 08:00
→ hayoyo: 根本就不一樣 12/16 08:00
推 lolqwer: 健身房那款我覺得很無聊玩不下去耶,我建議台灣遊戲商遊 12/16 08:16
→ lolqwer: 戲系統如果不夠成熟就給玩家選對話就好,把精力放在色色 12/16 08:16
→ lolqwer: 的部分。 12/16 08:16
→ lolqwer: 無聊的遊戲系統只是妨礙玩家色色的絆腳石。 12/16 08:18
→ lolqwer: 色色的地方要做好也不容易,不是圖好看就可以。 12/16 08:23
→ lolqwer: 沒辦法二刀流就先把一刀流練好吧,不然會做出兩者都很平 12/16 08:23
→ lolqwer: 庸的東西。 12/16 08:23
→ shin840628: 夏日真的耐玩 冬日就不會有省略功能啦 瞎吹耶 12/16 08:59
噓 burns: 有些人就只是想無腦貶遊戲而已 12/16 09:34