推 Jakub: 一整個列下來 更顯得黑猴. 12/17 09:53
推 shinobunodok: 話說場外的動作算不算一種動作 這樣給猴子最佳動作 12/17 09:54
→ shinobunodok: 似乎也蠻合理的 12/17 09:54
→ robo3456: 獨立之光,黑蒂斯與死亡細胞 12/17 09:54
推 Irenicus: 就說給黑猴最佳動作已經很給面子了 12/17 09:54
推 SHCAFE: RPG得獎率更高的樣子? 12/17 09:54
推 egg781: 小八卦,2014年的BIOWARE其實不想拿到GOTY 12/17 09:55
→ egg781: 我記得好像是聖歌炸裂時講的,那時候內部其實就有問題 12/17 09:55
→ egg781: 異端審判得獎讓上面的人覺得一切都很好 12/17 09:55
→ basala5417: RPG得獎4次,動作冒險得獎5次 12/17 09:56
推 dnek: 原來是最佳安慰獎 12/17 09:56
推 Echobee: 鬥陣當初拿不是被吐槽過嗎 12/17 09:56
推 peterboon: 死亡回歸拿最佳動作?? 12/17 09:57
→ basala5417: 動作遊戲(含動作射擊) 12/17 09:58
推 dx90c: 法環不算動作遊戲嗎 12/17 09:59
推 vsepr55: 沒人在乎,誰記得goty以外誰拿什麼== 12/17 10:01
推 dos32408: 最佳動作含金量不錯了吧等於跟惡魔獵人5、蓓姐3比肩的遊 12/17 10:02
→ dos32408: 戲 12/17 10:02
→ dos32408: team ninja到現在沒那過半次 12/17 10:02
→ basala5417: 法環分類在角色扮演,他也沒入圍動畫/冒險 12/17 10:03
→ shifa: 動作冒險那種AAVG更符合現代人的遊戲體驗 12/17 10:04
→ shifa: 純ACT要拿GOTY基本沒機會 因為在評論家眼中就是一直打打打 12/17 10:04
推 trtrtradam: 最佳動作含金量高,指黑帝斯打贏仁王嗎 12/17 10:04
推 TKjoe619: 第一次做遊戲就讓你跟惡魔獵人、機戰傭兵、貝姐齊名,製 12/17 10:06
→ TKjoe619: 作人還能崩潰,到底多貪心 12/17 10:06
推 Irenicus: 忍組沒拿過最佳動作真的不知道是評審手太殘還是怎樣 12/17 10:06
推 vsepr55: 叫做動作獎不代表動作很重要啊 12/17 10:08
→ vsepr55: 不然死亡細胞那年其他人是有多爛 12/17 10:08
推 h0103661: 黑帝斯不夠action嗎 12/17 10:09
→ h0103661: 除了回合制或文字冒險玩法,拿動作都沒問題吧 12/17 10:10
推 engelba: 2018 魔物獵人世界拿最佳rpg喔XDD 12/17 10:10
→ shifa: 忍組的動作遊戲算玄人向 基本上能得獎的ACT操作會比較直觀 12/17 10:10
→ shifa: DMCV但丁表示:對啊 12/17 10:10
→ engelba: tga 給的獎項本來就看看就好 本體是大型廣告 12/17 10:11
推 PTTNella: 2020 動作遊戲我一直覺得應該是毀滅戰士,但黑帝斯真的 12/17 10:11
→ PTTNella: 好玩 12/17 10:11
→ PTTNella: 期待 Doom Guy 明年的回歸 12/17 10:11
→ Weky: 黑帝斯光就動作系統打不贏仁王 但從其他方面不一定輸 12/17 10:12
推 trtrtradam: 黑帝斯動作贏仁王2,行吧 12/17 10:12
推 trtrtradam: 我是一直都有歐美人不太擅長玩動作遊戲的刻板印象 12/17 10:13
推 sakungen: 是說ARPG跟AAVG到底差在哪 12/17 10:17
→ storyo11413: 腳色升級 12/17 10:18
→ sakungen: 喔喔,確實 12/17 10:19
→ sakungen: 感謝 12/17 10:19
→ arceus: 只是仿效奧斯卡而已 一款遊戲本來就能有多種類別 12/17 10:20
→ HanadaIru: MHW拿RPG怎麼了嗎? 12/17 10:20
推 marx93521: DMC跟蓓姐這種秀起來打到S我覺得比忍組還難 我都放棄評 12/17 10:22
→ marx93521: 價 12/17 10:22
→ basala5417: 現在遊戲都做很多進去,這也有加那也有加,很難分類 12/17 10:22
推 katanakiller: 笑死 得最佳動作就知道無緣最佳遊戲了 12/17 10:26
推 engelba: 沒怎麼啊 比死亡細胞有資格拿最佳動作而已 12/17 10:26
推 digitai1: OW當年拿絕對沒問題吧 只是後來營運不這麼好 12/17 10:35
→ digitai1: 就有人在那邊說要收回 後來看不標準等等 12/17 10:35
→ mike2004911: 就是魔物獵人拿最佳RPG開始整個標準都變得毫無標準 12/17 10:38
噓 z900215ro: 所以標準就是莫名其妙嘛 悟空不算角色扮演嗎? 12/17 10:38
→ ppmaker: 黑猴子可以去玩沙了 12/17 10:41
→ shifa: RPG的定義也被人挑戰過啊 玩家一定會在遊戲中有個AVATAR 12/17 10:42
→ shifa: 所以每個遊戲都是角色扮演 XD 12/17 10:42
推 ruby080808: 魔物獵人為啥不能算rpg= =他不是扮演獵人嗎 12/17 10:53
推 DivKai: 隻狼居然沒拿到動作 好扯 12/17 10:53
→ jackshadow: 為什麼最佳動作裡面混了一隻不怎麼樣的猴子 12/17 10:54
推 LF2Jeff: 以DMC為首的純act來看隻狼和萌夯確實都很rpg啊 12/17 10:57
推 shinchen: TGA在動作/動作冒險/RPG的分類上一直沒啥明確標準 12/17 10:58
→ shinchen: 所以常搞得很像在分豬肉 隻狼那年是分去動作冒險了 12/17 10:59
→ shinchen: 純看今年得獎名單 黑猴(最佳動作)跟機器人(最佳動作冒險 12/17 11:00
→ shinchen: 根本應該交換分類 12/17 11:00
→ ilovptt: 簡言之tga分類根本亂分 12/17 11:12
→ shiaobau: 從MHW拿最佳RPG那年開始 分類其實就隨便他們了 12/17 11:40
→ shiaobau: 魔物獵人的劇情不能說沒有 只能說乏善可陳 一般就是... 12/17 11:41
→ shiaobau: 哪裡? 幾隻? (我是MH腦粉 但劇情並不是MH重點) 12/17 11:42
→ shiaobau: 其實仔細想想黑猴根本不會拿GOTY 不討論它好不好玩 12/17 11:43
→ shiaobau: 或做得好不好,它的MC分數是最低的,MC是媒體綜合評分 12/17 11:43
→ shiaobau: TGA也是媒體或所謂的專家來評,差不多那些人在評,怎麼 12/17 11:44
→ shiaobau: 可能自打臉... 12/17 11:44
推 nornor0415: 永遠記得MH拿Best RPG,太迷惑www 12/17 11:56
推 aegis80728: RPG要有養成要素 如果動作類遊戲有養成要素 是不是也 12/17 12:09
→ aegis80728: 要算RPG的一種 12/17 12:09
推 ruby080808: 算啊,動作和rpg本來就不衝突== 12/17 12:23
推 Yachaos: TGA哪來專家在評 12/17 12:54
推 hacker725x: TGA不像奧斯卡獎會員制裡一堆劇組工作人員,TGA官網就 12/17 13:46
→ hacker725x: 寫明了評審團名單是一群媒體,包含眾所皆知的Gamespot 12/17 13:47
→ hacker725x: 、IGN、當年給TLOU2 10/10的媒體也一堆在上面。 12/17 13:47
→ hacker725x: 所以討論TGA誰該得誰不該得,就跟討論對岸會把最佳政 12/17 13:49
→ hacker725x: 治人物,誰實至名歸一樣莫名其妙。 12/17 13:49
→ hacker725x: 黑神話製作人看他過去挺TLOU2得獎的言論,加上黑神話 12/17 13:50
→ hacker725x: 自己拿了PS Partner獎,以為自己在那舔又是天子驕子, 12/17 13:53
→ hacker725x: 發現自己沒被當回事才在那又愛又恨。 12/17 13:54
噓 mike2004911: 可以說魔物獵人有RPG要素 但是又不是靠這個要素突出 12/17 14:03
→ mike2004911: 的 12/17 14:03
→ mike2004911: 動作遊戲獎一定是看他的動作 音樂獎一定是看音樂 到 12/17 14:04
→ mike2004911: 底哪個人覺得魔物拿最佳RPG是靠RPG要素 有問題的是這 12/17 14:04
→ mike2004911: 點 12/17 14:04
→ npc776: RPG要素就你扮演一個獵人在星辰生活啊...那個小屋 生態 探 12/17 15:03
→ npc776: 索 RPG三個字的原文就說明一切了阿 所謂沉浸感高的都是 12/17 15:04
推 Rocksmith: 可能rpg認知的方向不一樣吧,亞洲玩家常接觸的rpg就是 12/17 17:27
→ Rocksmith: 有很強烈的故事性跟融入感,歐美那邊可能是龍與地下城 12/17 17:27
→ Rocksmith: 那種,選擇職業帶著武器去完成任務 12/17 17:27
→ Rocksmith: 劇情可能不是最主要的 12/17 17:28