→ CoolMonster: 放生啥 本來計畫就那樣吧 12/19 10:22
推 Echobee: 一切都是為了福原哲也的格game 12/19 10:23
推 lav1147: 好奇CY一開始有說reLink是長期經營遊戲嗎? 12/19 10:23
推 starsheep013: 放生我覺得應該怪白金,可是不出relink2可以怪cy 12/19 10:23
→ CoolMonster: 白金都走了 就只能那樣吧 反正玩到後面都彈幕遊戲 12/19 10:24
→ CoolMonster: 好沒感覺 12/19 10:24
推 wrh810701: CY大阪感覺就是做那個3A企劃做一做被抓去收RELINK的濫 12/19 10:24
推 revise: 棕色塵埃這麼前面 12/19 10:25
推 loyou: 覺得是放生沒錯阿 既然要做成共鬥遊戲 不持續更新內容就別 12/19 10:25
→ wrh810701: 攤子阿,這種東西沒有提前兩三個月籌備不可能說生就生 12/19 10:25
→ wrh810701: 主線打完才能共鬥本身就是一個很奇怪的設計,從頭開始 12/19 10:26
→ loyou: 做成共鬥連線阿 就算是新增關卡或新增人物SKIN也都好 結果 12/19 10:26
→ wrh810701: 企劃感覺不太會做出這種東西,搞的實況圈紅不起來 12/19 10:26
→ loyou: 是出完那兩隻預定的角色就沒了 12/19 10:26
→ NekoLunaNora: 沒有延續熱度釋出大型DLC情報,這就是放生啊 12/19 10:27
→ Echobee: 反觀福原的格game倒過一次了還能出續篇 大概是有高層的裸 12/19 10:27
→ Echobee: 照在手吧 12/19 10:27
→ NekoLunaNora: 就算只是畫個大餅也好,但也沒有 12/19 10:27
→ CoolMonster: 後面就是沒有要跟你做大的意思 想出的東西出完而已 12/19 10:27
→ CoolMonster: 他們還是想玩格鬥遊戲吧 12/19 10:27
→ wrh810701: 那個格GAME就是外包出去的東西,跟RELINK不一樣就是 12/19 10:27
推 shinobunodok: RELINK我遺憾大小姐還有GBF喜歡的角色都沒出 12/19 10:28
推 asleep82: 這款真的很可惜 ps5連線到最後都沒修好 路人場超難連 12/19 10:29
→ wrh810701: CY本社要生別的企劃感覺也是等那個3A出了以後才有機會 12/19 10:29
→ wrh810701: 了,除非他們一直持續擴張 12/19 10:29
→ NekoLunaNora: CY只要有心延續relink成一個系列,我覺得能到魔物 12/19 10:30
→ NekoLunaNora: 的高度,但顯然他們沒那個野心 12/19 10:30
推 shinobunodok: 他甚至想要的話 還可以把隔壁的公連、SV等等角色加 12/19 10:31
→ shinobunodok: 進來一起link一下 賣個dlc都行 但目前看起來完全沒 12/19 10:31
→ shinobunodok: 這打算 12/19 10:31
→ starsheep013: 雖然我覺得更新gbvs不如更新relink,題材受眾的廣 12/19 10:32
→ starsheep013: 度不一樣 12/19 10:32
→ starsheep013: 格game和動作冒險比太小圈圈了 12/19 10:32
→ wrh810701: GBVS就是外包出去的 需要的人力相對少吧 12/19 10:33
推 jympin: 如果原本計畫就是這樣 也不算放生吧 12/19 10:34
→ Echobee: 也只是單純想臭一下福原啦 馬的把本家搞爛以後終於可以專 12/19 10:35
→ Echobee: 心在他最愛的遊戲上了 12/19 10:35
推 RushMonkey: relink體制算不錯的 放生真的很可惜 明明已經投資了 12/19 10:36
→ RushMonkey: 這麼多資源... 12/19 10:36
→ CCNK: 棕二就1.5周年一堆兔女郎 12/19 10:37
推 gininder: relink真的蠻好玩的 做成絕區那樣的持續經營真的有搞頭 12/19 10:37
推 HinaGikuYanG: Re很成功了啦,才第一款3A,10天就百萬,魔物初代 12/19 10:39
→ HinaGikuYanG: 到2G也慢慢磨才有百萬 12/19 10:39
→ HinaGikuYanG: 而且這款本來要胎死腹中的 12/19 10:40
推 stormNEW: 頁遊太好賺,看不上單機啦 12/19 10:41
推 a05150707: relink不行啦 越後面怪越糞 他們沒辦法做出高難度的精 12/19 10:42
→ a05150707: 細切割 12/19 10:42
→ HinaGikuYanG: 慢慢期待CY把賺的打磨2代,倒是快給我SV2 12/19 10:42
→ vanler: 有後續的話還能當成練功 沒後續的話就交差了事的港覺 12/19 10:42
→ NekoLunaNora: 他們連skin這種好騙錢的不想出,我只能ㄏㄏ 12/19 10:44
→ starsheep013: 大部分廠商都做不到難度的精細分割吧,mh都不一定 12/19 10:44
→ starsheep013: 拿捏的好 12/19 10:44
推 wrh810701: RELINK不到3A等級吧,我覺得主要是他們另一款也是做 12/19 10:44
→ wrh810701: 太久了,另一款我記得也是五年以上了吧 12/19 10:45
→ wrh810701: 看了一下 六年前了 12/19 10:46
推 lianguo08108: 階段性企劃 而且初次嘗試就達到目標 算是個里程碑吧 12/19 10:47
→ lianguo08108: 續作就真的有的等了 cy目前開發的項目出一出才有機 12/19 10:47
→ lianguo08108: 會 12/19 10:47
推 kon0419: 技術力和維護IP的意志還在比較重要 12/19 10:48
推 andy0481: 人力抽走了吧 規劃上就是那幾個更新做完就結束 百萬多的 12/19 10:49
→ andy0481: 銷量大概也沒到可以讓計畫重啟的等級 12/19 10:49
噓 shiki1988: 單機講成放生你也是很厲害 12/19 10:51
→ wrh810701: 百萬其實已經是非常好的成績了,我印象中軌跡系列都沒 12/19 10:51
→ wrh810701: 破百萬過吧?TO系列好像也是到TOAR才有破百萬 12/19 10:51
→ pobby2266: CY現在到底在忙什麼 12/19 10:52
→ vanler: 蹲得越久... 12/19 10:52
推 llabswollag: 它本來就不是長線運營的項目 不過這個建模等級搞一 12/19 10:52
→ llabswollag: 個應該賺爛 有IP有技術力 12/19 10:52
→ vanler: 銷量有靠王之力吧 雖然看古戰活躍的GBF玩家約30~40萬 12/19 10:52
→ wrh810701: 就在忙我上面貼的那個3A阿,原本以為死了最近又有提到 12/19 10:52
推 goldman0204: CY沒說Relink是長計畫~大概就只是試水溫而已!效果要 12/19 10:54
→ goldman0204: 看CY內部~滿期待二代發售!基本上就是單機更新(可連線 12/19 10:55
→ wrh810701: 其實大家會一直嫌被放生就是做的比想像的還好的關係啦 12/19 10:56
→ goldman0204: 我朋友單機打得要死要活的...至少可以玩半年以上= =" 12/19 10:56
→ wrh810701: 反正技術跟IP都還在,真要出肯定能出 12/19 10:56
→ goldman0204: 但是跟他一起玩的我連線一下子就專武等DLC了~一出DLC 12/19 10:57
→ goldman0204: 等DLC2-3 打完現在無聊還會開上去練練技術~ 12/19 10:58
→ qweertyui891: 東西沒做完才叫放生吧 12/19 11:04
噓 s2637726: 放生== 熬了幾年東西做出來已經解脫了好嗎 12/19 11:10
推 macocu: 真的放生當初就會給白金做完,看看會發生啥事。 12/19 11:15
推 rock3752: relink好不容易打磨這麼久才出 12/19 11:17
→ rock3752: 繼續沿用系統出角色跟DLC不是很好嗎 12/19 11:17
→ NekoLunaNora: 投資那麼多年資源,然後做出一個有潛力的成品 12/19 11:42
→ NekoLunaNora: 然後就這樣丟在一旁,當然給人種浪費的感覺 12/19 11:43
推 max005: 對比其它共鬥遊戲尤其MH就是真的很短吧 12/19 11:57
推 parax: Cy手上還有幻紅戰域、覺醒計畫、坦克戰記在跑,大概沒有人 12/19 12:05
→ parax: 手能投到這個賠錢貨上,真要繼續也是出Relink2 12/19 12:05
推 llabswollag: 前車之鑒就玩法很像的龍絆啊 處理不好平衡 放置跟硬 12/19 12:24
→ llabswollag: 核兩派拉馬車 最後兩邊不討好 遊戲也變成奇怪的模樣 12/19 12:24
推 qweertyui891: 上面邏輯錯誤了吧,再用資源當然是再出一款遊戲阿, 12/19 12:32
→ qweertyui891: 怎麼會是用來更新 12/19 12:32
→ qweertyui891: 最近的例子就是法環多人模式 12/19 12:33
推 lucky0417: 就是把它出出來收尾而已 沒這麼難理解吧 12/19 12:37
推 loltrg42972: 這篇是什麼鬼邏輯 CY一開始就講這不是長期營運遊戲 12/19 15:05
→ loltrg42972: 而且老早就把排程規劃好跟你講 然後整個排程都出完後 12/19 15:06
→ loltrg42972: 你說放生? 整天畫大餅結果做不出來的那才叫放生好嗎 12/19 15:08
推 AJwan: 主要是做成單機 但培養角色卻是做成重複刷 而不是一次性獲 12/29 06:27
→ AJwan: 得很奇怪 12/29 06:27