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只能說ZZZ控制熱度的精準度很高 前瞻前兩天先安排上預告跟代理人情報 過個幾天熱度下去就安排角色展示,隔天再上動畫短片 短片完再上角色PV等開服,開服完再上EP補個Ending 而且這些宣傳短片風格跟美術還有敘述各有差異 感覺混入了很多現代風格文化,一定程度上很有新鮮感 說真的其他遊戲的宣傳手法也是很密集 但大多使用遊戲實景拍攝,宣傳的效果是有啦 也沒有說到很耳目一新的感覺,就玩遊戲也會玩到這樣 其實現在各大遊戲都有內測服內鬼的情況下 遊戲內的東西如果前瞻LIVE提過就不用特別重複提了 更想知道的是為何該花錢抽這個角色,用不同的面向去介紹 人物設定、人物性格、與世界觀的結合連繫 以前都要玩家自己去探索對應的支線才能略知一二 現在做成短片直接宣傳,對味了就喜歡就抽了比較快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.165.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734603627.A.86F.html
gaym19: 問就是抽 12/19 18:21
gaym19: 我只能說不用走格子以後的空洞打起來很快樂 12/19 18:22
shinobunodok: 不是 這套不是原神鐵道用很久惹? 12/19 18:24
killerj466v2: 不說遊戲 機制 還是改動好不好玩 12/19 18:25
killerj466v2: 我只能說絕區零的美術是相當強大的那種… 12/19 18:25
killerj466v2: 別的遊戲可能只畫個人設他隨手就能掏美術概念圖 12/19 18:26
killerj466v2: 而且風格本身自己就很多變… 12/19 18:26
rabbithouse: 開服前丟的蘿莉偶像不出,就不算正式開服 12/19 18:26
killerj466v2: 這一點超級難 很愛產圖的遊戲大部份也只是同種畫風 12/19 18:27
killerj466v2: 多出圖這樣就算很有誠意了 12/19 18:27
kase09521: 人聲EP量差滿多的,宣傳策略有差 12/19 18:31
a22345e: 蘿莉少少對入坑興趣缺缺 而且一直不喜歡他糊糊的建模 12/19 18:33
a22345e: 但有欣賞了一下精緻的雅的蘿莉影片貢獻了點閱數 12/19 18:33
a22345e: 我覺得影片是真的做的還不錯的 zzz宣傳用的各種2D圖也都 12/19 18:33
a22345e: 好看 但遊戲本體看了朋友玩就都感覺還好 12/19 18:33
sobiNOva: 米遊都這樣不是 但是絕的美術風格真的很特殊 12/19 18:41
a22345e: 說到絕區就覺得美術有仿p5 說到p5就想到之前朋友大推給 12/19 18:41
a22345e: 我試玩但我玩1小時覺得還好 12/19 18:41
a22345e: 我p5還沒入手 是不是玩的不夠久 我到底會不會喜歡這種… 12/19 18:41
starsheep013: 絕區和p5應該不是差普通遠,可能只有電視那邊雷同 12/19 18:48
maybeyeah: 比起宣傳應該跟製作人美術是出身的比較有關吧 12/19 18:52
kase09521: P5比較像的是那個箱庭地圖的玩法,美術差滿多的 12/19 18:57
k798976869: 絕是電視抄p系列某一代美術 12/19 19:03
azazpoipoi: 喜歡懷舊氛圍跟B級片美學就會很愛 12/19 19:12
azazpoipoi: 那種元素結合起來就是懂的會很愛,不懂的就噴爛 12/19 19:13
bluerain0958: 絕的美術風格真的很多變 光舉 雅 的角色展示 12/19 19:26
bluerain0958: 從3D渲染轉水墨再轉2D動畫 再轉3D後穿插2D 12/19 19:28
bluerain0958: 真的很猛 光這些圖跟影片 就值得課了 12/19 19:29
bluerain0958: 絕跟P5差很多 只是呈現方式有些地方致敬而已 12/19 19:29
bluerain0958: 主要是想要營造日常活動這塊 12/19 19:30
asdfg0612: 更猛的是3D建模跟2D立繪之間也都經歷過多次風格轉換 12/19 19:55
freedom77: 現在改的真的好玩的 12/20 03:21