→ amsmsk: 確實 不看缺點我就是金城武 12/20 09:49
→ wenku8com: 糞裡面的一點點黃金 12/20 09:50
推 Y1999: 台灣人就是對骰子還有賭博情有獨鍾 12/20 09:51
→ Vivian1913: 對他的情懷就是角色跟骰子 12/20 09:53
→ npc776: PVE的話有一個羅馬競技場的卡牌rogue rune coliseum機制上 12/20 09:54
→ npc776: 很接近了 但他打的不是PVP 賭的也不是骰子 12/20 09:55
推 ringtweety: 我覺得對戰設計還是不錯的 只是後面那個平衡嘛...... 12/20 09:56
推 hyakkiyagyo: 一坨屎裡挑粥吃 讚讚 12/20 09:56
→ xga00mex: 除了平衡還有壓時間收牌 到底為什麼要給人看自己出幾張 12/20 09:57
推 jpnldvh: 你撇的也太多 撇掉沒錢沒身材和處男我也是美國隊長 12/20 10:03
推 s175: 就吃相太難看啊 要你抽 後面那些妖魔鬼怪 12/20 10:10
→ kiranumen: 老實講,妳不打亞城根本沒差,現在當包或徵包的效率 12/20 10:11
推 junior1006: 機制還行吧 但平衡+機制+浪費時間的骰子動畫+看到對手 12/20 10:11
→ junior1006: 出牌就不一樣了 12/20 10:11
→ kiranumen: 比打亞城不知道高了多少倍了 12/20 10:11
→ junior1006: 尤其是最後一點 看得到對手出牌幾乎逼得你認真想贏一 12/20 10:11
→ junior1006: 定得燒線 超智障 12/20 10:11
推 paul012011: 但是看的到對手出牌數這點其實算是遊戲策略的一環就是 12/20 10:12
→ junior1006: 壓力城現在效率是零啊 壓力城不能爬星 12/20 10:12
→ paul012011: 了 可以用出牌量騙對手 12/20 10:12
推 junior1006: 實在不覺得那是什麼值得稱道的事 那只是逼雙方都在拖 12/20 10:14
→ junior1006: 時間然後比網路卡不卡能夠讓你撐到最後一秒 12/20 10:14
推 paul012011: 要兼顧也是有辦法 砍移動階段的時間就可以了 12/20 10:15
推 junior1006: 已經砍了 然後雙方還是拖到最後一秒 有啥差別 12/20 10:16
→ junior1006: 那只是你拖20秒跟拖40秒的差別 這設計打從一開始就不 12/20 10:16
→ junior1006: 該存在 12/20 10:16
→ paul012011: 等的時間可以短一點啊 對我來講移動階段的心理博弈也 12/20 10:17
→ paul012011: 這遊戲的精華 直接遮掉樂趣會減少很多 12/20 10:17
→ paul012011: 然後我跟別人在迪城打請多也沒怎麼在壓秒的 12/20 10:18
推 greatloser: 像其他卡牌那樣算總時間就好了 但UL那技術我看是不會 12/20 10:18
推 junior1006: 重點是任何一個競爭電子遊戲都不應該鼓勵燒線好嗎 12/20 10:19
→ junior1006: 從機制上就鼓勵燒線就該像樓上說的給你算總時間 你愛 12/20 10:20
→ junior1006: 燒線後面就沒時間 不是直接在那邊鼓勵燒線 12/20 10:20
推 paul012011: 那也是遊戲機制可以改良的問題 不是直接遮掉出牌了事 12/20 10:22
→ paul012011: 不過不管怎麼說對我來講現在最嚴重的還是對戰房卡死 12/20 10:23
→ paul012011: 在遊戲機制改良前 首先要能進的了房( 12/20 10:24
推 moonlind: 晚安大小姐 12/20 10:28
→ Steyee: 不是電腦玩 螢幕超小的 可以調整嗎 12/20 10:57
推 npc776: 我都調桌面解析度解決 回到1280x700 12/20 11:06
推 gon2nor: 心理博弈的部分算是UL最有趣的地方了,只要強制加快節奏 12/20 11:13
→ gon2nor: 就會好很多 12/20 11:13
→ Pegasus99: 移動回合改成10秒 想燒線就給你燒 只怕不敢XD 12/20 11:25
推 Ariadust: 回鍋第一場被蝙蝠12攻骰骰出10 然後被打死 12/20 11:36
推 Bachack000: 靠賽 12/20 11:43
→ mkcg5825: 做成3D回合制 12/20 11:45
推 papertim: 基本卡牌規則很有意思,但後面技能越來越離譜就爆了 12/20 11:48
→ npc776: 10秒又太短了 有時候我自己也要思考一下要怎麼騙移 12/20 11:52
→ Shichimiya: 答辯裡面挑玉米粒然後說這還能吃 12/20 12:02
推 kashi29: 移階把牌遮掉那就變成單純比誰牌運好啊 12/20 12:03
→ kashi29: 移技條件幾張牌也無所謂了 反正就祈禱對面不要開技 12/20 12:04
推 callmyname: 移動階段心理戰才好玩 12/20 21:13
推 diemomfish56: 移動階段本來就不該看到對方出牌 12/20 21:24
→ diemomfish56: 說心理戰的根本沒玩過卡牌遊戲 12/20 21:25
→ diemomfish56: 遊戲從機制上就不該鼓勵燒線 燒線應該要有懲罰 12/20 21:26
推 ken0927ken: 移動階段太拖時間了 我甚至自創角色還寫了個 12/20 23:57
→ ken0927ken: "看不到對方移動階段出牌"的異常狀態 12/20 23:58