→ amsmsk: 跟模擬宇宙很像 12/20 10:28
→ vsepr55: 每一家都只會抄殺戮尖塔的皮 12/20 10:30
→ vsepr55: 動作遊戲不管選了啥最後玩法其實都一樣== 12/20 10:30
→ cc10601cc: 就是要有改變招式或機制的要素嘛 以前只有能量跟閃避 12/20 10:32
→ cc10601cc: 算 現在好多了 12/20 10:32
推 wrh810701: 現在武裝好像不是每個角色都有? 我記得選角那邊沒看到 12/20 10:39
→ wrh810701: 鯊魚有icon? 還沒試過 應該是之後慢慢追加吧 12/20 10:40
推 AChiHuang: 全部選終結技相關 一直開大一直爽 12/20 10:42
推 amsmsk: 有說先添加幾隻 會慢慢變多 12/20 10:46
→ z12369874: 試用角只有教學關有就是了,後面只有幫你把練度拉到60等 12/20 10:47
原來如此,不過拉到60也很好了,解決了資源不足問題。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/20/2024 10:50:10
推 will30119: 其實這模式崩三就有了幾乎是完全照搬過來用,但崩三的 12/20 10:56
推 sobiNOva: 斷層之謎把我噁心吐了 12/20 10:56
→ will30119: 是只上一隻腳色,技能改變的幅度更大 12/20 10:56
推 sobiNOva: 鯊魚有阿 12/20 11:02
→ sobiNOva: 肉鴿加地圖必須的 之前閃擊真的也是半成品XD 12/20 11:03
推 simpleclean: 這遊戲的問題就是賣點為戰鬥但打起來很膩 12/20 11:35
來回就那幾招,如果角色配養很耗費資源,也很難換著用
是說我原神在抽到小護士後主力隊伍就一直沒變,到現在都跨過幾個小版本了
希望火神這次可以讓我調整一下,不然一直都是小護士跟草神輪流操有點膩。
推 gohst1234: 前面打起來很有趣但是當變成周任打就會膩了XD 12/20 12:05
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/20/2024 12:15:27