


推 TETUO: 首日XGP保底加上Steam破百萬銷量,回收成本有獲利工商時間 12/23 16:54
推 qweertyui891: 哪裡一致了 點點點 12/23 16:54
推 andy3580: 還沒停產喔 12/23 16:55
推 l68726872: 2跟5都很有吸引力 12/23 16:55
推 Muilie: 亂吹,要島 12/23 16:57
推 HanadaIru: 很簡單的道理,懂得就懂 12/23 16:58
推 pgame3: 但是大哥,你們為了xbox讓alife 2.0爆炸了 12/23 17:02
→ pgame3: 要這樣搞乾脆一開始材質就做糟糕一點好了 12/23 17:03
推 TentoEtsu: 18歲人妻有兩個8歲女兒? 12/23 17:03
→ safy: 你把XBOX換成PS5 微軟換成SONY, 然後看一下FF16訪談 12/23 17:16
噓 rockmanx52: 你們遊戲開發商能不能統一一下口徑?一下子說XSS是拖 12/23 17:18
→ rockmanx52: 累最佳化的累贅 一下子又說這東西對最佳化有益 12/23 17:18
→ nisioisin: 開發商那麼多間怎麼統一 笑死 12/23 17:20
推 dk2486248: 5個都很爛 12/23 17:20
推 goodday5566: 等等大將軍就會跑來說XSS是脫油瓶了 12/23 17:24
推 mc3308321: 這世代索尼為此還統一圈叉得罪本國群眾,微軟卻推兩台 12/23 17:27
→ mc3308321: 主機 12/23 17:27
→ cat05joy: 固定硬體本來就比較容易最佳化 12/23 17:30
推 felaray: 要倒 12/23 17:40
推 dos32408: xss的價格能玩魔物荒野應該cp值還不錯吧? 12/23 17:45
→ kaj1983: 喔4喔 12/23 17:45
→ b79205: 是唷 繼續瞎吹沒關係 12/23 17:50
推 splong: 笑死,星空不就為了遷就S,才搞成一堆讀取畫面 12/23 17:55
→ splong: 這叫什麼硬體優勢啦 12/23 17:55
→ krousxchen: 跟PC比本來就有優勢呀 12/23 18:03
→ papertim: 你說的對,我等NS2 12/23 19:25
→ kpg0427: 隔壁版3000就徵得到xss是真的蠻划算的... 12/23 19:57
→ spfy: 微軟很常這樣 厲害 但只厲害一半 當初上市前就各種謠言好像 12/23 20:46
→ spfy: 微軟要起飛了 只有那個XSS是產廢可以丟了 然後疫情缺貨時期 12/23 20:46
→ spfy: 不缺貨反而賣超好 後來又因為效能差太多廠商出來抱怨 後來 12/23 20:46
→ spfy: 又變成不想買PC的平價遊戲選擇 現在看起來就是想放生家機硬 12/23 20:46
→ spfy: 體 甘尼瑪選一個路線走完阿 納德拉還我WP 12/23 20:46