→ Xpwa563704ju: 有沒有可能是你自己操作不佳? 12/24 01:32
或許吧 當然詞條有沒有洗頂 也是問題
推 gully: 你用眼睛就可以判斷是120fps? 12/24 01:34
可以 如果從小動作看不出來 就找畫面移動的片段看 就很明顯
以下這個就是120 時間幫你定位好了
他讀條完畢後 鏡頭由天空拉到妮姬時 畫面移動很流暢
https://youtu.be/kGBrxEuHjT8?si=hbEzoc8J1Hkdx1ur&t=10
推 lsd25968: FPS有影響遊戲剛開服沒多久就知道了 12/24 01:36
推 justpopcorn: 幀率應該沒有差別 12/24 01:37
→ justpopcorn: 應該要說這種都hard coded進渲染引擎你一改就是被反 12/24 01:37
→ justpopcorn: 外掛抓 12/24 01:37
→ justpopcorn: 那些120很大部分是插幀來的對實際遊戲我推測沒有影響 12/24 01:37
→ lsd25968: 尤其當時神罰剛出時就測試出來FPS高低對機槍影響超級大 12/24 01:37
推 madeinheaven: 只影響MG的吧 12/24 01:37
→ justpopcorn: 真的要有影響也是幀生成及反應時間 12/24 01:38
→ justpopcorn: 反正現代遊戲已經很少聽過幀率不同會影響物理或遊戲 12/24 01:38
→ justpopcorn: 機制的事情了 12/24 01:38
很遺憾 妮姬剛好會 只要短時間內 受擊數高的遊戲 都會的
推 dalyadam: 妮姬現在還有FPS影響DPS嗎 12/24 01:40
我曾經用脫逃女王崁溪 普攻打母鯨第一波小怪 打多次 都來不及打完 被補滿血
後來把電腦重開 同樣的操作 就打完了
推測是因為電腦重開後 CPU更低 FPS也更順
推 JJinfinity: 130萬看起來是hard31,找yt是有看到幾個80上下的,看起 12/24 01:43
→ JJinfinity: 來就高優越沒啥毛病 12/24 01:43
原來優越除了異常攔截戰、單人突襲影響很大 現在連主線影響都大了?
→ ericrobin: 70多萬打130萬也就一個人而已吧 12/24 01:47
→ ericrobin: 但他同步等級偏高 基礎能力偏高 輔助也沒什麼拉 12/24 01:49
推 isaka: 妮姬現在還有FPS差異阿 iphone 13和PC 神罰輸出應該有差個 12/24 01:50
→ ericrobin: 實際打起來會比低等級同戰力的要容易一些 12/24 01:50
→ isaka: 20%,雖然我只有打靶幾場測試 12/24 01:50
這樣應該不準 因為靶場怪物太少 少到無法逼迫你的裝置記憶體XD
※ 編輯: yoyoflag (182.234.103.42 臺灣), 12/24/2024 02:15:37
→ ericrobin: 然後31章前段算是簡單的 正常打越40%應該沒問題 12/24 01:57
→ AirPenguin: 幀率有影響這證實過的吧 手機降低效能可以卡階段 12/24 01:58
→ AirPenguin: 還有神罰輸出 這都很多實況主測試過的 12/24 01:58
→ yukitowu: MG還是看FPS傷害次數 所以共鬥鎖30FPS導致MG直接掉一半 12/24 01:59
→ yukitowu: 傷害 12/24 01:59
推 ZEALOTGO: 神罰用手機跟電腦傷害天差地遠 12/24 02:08
→ ZEALOTGO: 以前沒用電腦玩跟本不知道神罰強在哪裡 12/24 02:08
→ ZEALOTGO: 軸內軸外輸出都普普 用電腦才知道傷害很驚人 12/24 02:09
推 guogu: 機槍是1幀一下傷害 所以FPS越高每秒傷害會越多 12/24 02:12
→ guogu: 但超過60就不知道還是不是這樣了 12/24 02:12
→ guogu: 說不定設計上是每秒60發 那FPS少於60會缺 但多了就不會多 12/24 02:13
→ BOARAY: 射擊遊戲不是本來就該FPS越高越好嗎 12/24 02:26
→ BOARAY: 不止射擊 一堆動作遊戲也是 12/24 02:26
推 JJinfinity: fps基本上影響大的就mg跟smg其他槍種幾乎沒有影響,你 12/24 02:29
→ JJinfinity: 可以利用畫面上的爆裂剩餘時間跟殘彈量去看他皇冠神罰 12/24 02:29
→ JJinfinity: 每秒有沒有打超過60發,沒超過那跟fps就無關 12/24 02:29
我擔心的是 怪物被5個妮姬圍毆 有沒有可能每個妮姬都有打出該打的彈數
但是怪物身上的傷害計算 卻沒有把該計的全計
偏偏這遊戲因為爆率非100% 命中率也影響是否中核心 所以難以從怪物HP判斷
※ 編輯: yoyoflag (182.234.103.42 臺灣), 12/24/2024 02:33:09
推 llabswollag: 我也覺得有些影片玩起來很流暢 我是連畫面都還會割裂 12/24 02:39
推 Beltran: 我看文內影片皇冠 明顯只是60fps吧 有120? 12/24 03:04
→ Madevil: 聽起來就是碰到unity的monobehavior機制問題,程序員經 12/24 03:41
→ Madevil: 驗不足或是缺乏觀念就有機會被坑到 12/24 03:41
→ xBox1Pro: 妮姬的確是這個問題 12/24 03:52
推 LittleJade: 優越本來就影響很大 12/24 03:52
→ xBox1Pro: 但原PO你不能用影片判斷FPS,因為YT影片本身也可能補針 12/24 03:52
→ xBox1Pro: 啊 12/24 03:52
→ xBox1Pro: 而且你怎麼沒想過有可能是人家作弊 12/24 03:53
→ xBox1Pro: 可能性就3種 1 作弊 2 人家詞條比你好 3手操技術好 12/24 03:54
→ xBox1Pro: 像防禦詞條常常能暴增戰力,可是實際上推圖沒什麼用 12/24 03:54
→ xBox1Pro: 手操技術差超多的,如果你懂得一些防禦技巧可以正好閃 12/24 03:56
→ xBox1Pro: 過攻擊。但我現在都不凹了,直接睡 12/24 03:56
→ xBox1Pro: 不然就是你手機開60,但玩到的時候已經熱到有點降頻 12/24 03:59
推 try13286: 優勢代碼本來就影響最大了 12/24 05:24
→ xga00mex: 手機的60實際跑差不多都只有4x 跟電腦還是有差 12/24 07:26
推 tribeswf: 以前還沒有PC版的時候 IOS版 開AUTO比安卓傷害高是有的 12/24 08:04
→ tribeswf: 但後來開PC版 記得IOS板跟PC版差距就不大了 但這在60 12/24 08:05
推 duece0927: 優勢代碼確實是連推hard主線都變很重要沒錯 12/24 08:14
推 diemomfish56: 現代遊戲已經很少聽過幀率不同會影響物理或遊戲機制 12/24 08:14
→ diemomfish56: ??? 一堆好嗎 光是惡靈古堡SR就要改幀率改來改去 12/24 08:15
→ diemomfish56: 調低幀數小刀傷害更高 或是穿模穿牆 很多地方會用到 12/24 08:16
推 salamender: 優越官方那堆突襲開了之後就算推很久了吧,但真正的 12/24 08:45
→ salamender: 硬需求是異攔開了之後。為了打到r7以前隨便洗的角色 12/24 08:45
→ salamender: 都要重新弄出攻優詞… 12/24 08:45
推 louis0724: 不不不 禎率影響傷害的遊戲比你想的多 只是很多你沒注 12/24 09:00
→ louis0724: 意到而已 12/24 09:00
推 yourmajesty: 黑蓮的優越打異欄超明顯 洗多一條那個傷害是肉眼可 12/24 10:21
→ yourmajesty: 見的增加 12/24 10:21
推 try13286: 62樓先證明120fps有提升再來說吧 公會裡常駐個突前五的 12/24 11:17
→ try13286: 大佬也都用60fps而已 12/24 11:17
推 oyaji5566: 里昂的小刀 幀數越高傷害越高 12/24 12:45
→ oyaji5566: RE2剛出的時候,不知道現在修好沒 12/24 12:48
推 Nuey: PC模擬器早就不能用了== 12/24 15:42