推 tgbyhn123456: 阿巴阿巴,感謝大佬分享 12/24 08:22
推 lee27827272: 推驗證,辛苦了 12/24 08:26
推 gully: 辛苦了 12/24 08:36
→ CCNK: 神罰不就最明顯 12/24 08:36
推 carstenlh: 推分享 12/24 08:36
推 yoyo80725: 太強了 12/24 08:37
→ lee27827272: fps會影響的話不會只影響神罰啊 12/24 08:38
推 kalen123: 驗證推 12/24 08:39
→ qqclu123: 感謝分享 12/24 08:39
推 CCNK: 因為神罰是平a 女王用她試出來就是那種差異 以前有梗圖是An 12/24 08:40
→ CCNK: droid 手機和ios的傷害差距 12/24 08:40
→ justpopcorn: 那現在問題來了 12/24 08:42
→ justpopcorn: 我沒神罰誰要借我測 12/24 08:42
→ justpopcorn: 不然得等到拉毗才有機會 12/24 08:42
→ lee27827272: 不懂,FPS影響傷害比率的話應該全角色平A都一樣,這 12/24 08:44
→ lee27827272: 篇也不是看傷害量 12/24 08:44
→ lee27827272: 還是梗圖有像這篇一樣附測試統計數據? 12/24 08:45
→ ericrobin: 一種可能是你練度低 兩邊都換彈時間都長稀釋了差距 12/24 08:45
→ lee27827272: 原PO不是要睡了嗎 12/24 08:45
→ anumber: 還有射速要考慮阿 12/24 08:46
→ lee27827272: 非蓄力槍種有天生射速差嗎? 12/24 08:49
→ ericrobin: 沒有換彈/補彈魔方、裝彈詞條還有皇冠的加速換彈 12/24 08:50
→ ericrobin: 你整場大半時間都在等換彈 12/24 08:50
→ lsd25968: 我就好奇問問而已 原PO等級多少入坑多久 12/24 08:52
→ lee27827272: 是說上面的巴哈測試都是開服半年的,有沒有人用同條 12/24 08:53
→ lee27827272: 件最近再測一次,畢竟有可能SU修過 12/24 08:53
→ lee27827272: 單純論FPS和傷害"比率"我不太懂換彈時間影響,總傷 12/24 08:55
→ lee27827272: 害量的話可以理解 12/24 08:55
→ ericrobin: fps影響的就是輸出期間而已 如果你長時間都沒在輸出 12/24 08:58
→ ericrobin: 那影響自然就小 所以狙擊 發射器 霰彈差別就小 12/24 08:59
推 guogu: 有沒有修不知道 不過是有發公告說會修 12/24 09:00
→ guogu: 但是我覺得以su的技術應該修不好XD 12/24 09:00
→ lee27827272: 還是不懂,假設FPS成倍影響,三分鍾只有1分鐘輸出2 12/24 09:02
→ lee27827272: 分鐘換彈,那一分鐘內傷害量在30跟60fps不就差2倍? 12/24 09:02
推 a23123003: 先推再看 12/24 09:03
推 sokayha: 不管修不修 總之現代遊戲的確也明顯有受fps影響的 12/24 09:03
→ lee27827272: 改成輸出2分鐘換彈1分鐘的話傷害數字變高很好理解, 12/24 09:03
→ lee27827272: 但FPS造成的影響應該也是維持2倍? 12/24 09:03
→ justpopcorn: 很好我躺下來之後睡不著 12/24 09:04
→ justpopcorn: 我是灰寶卡池剩十天入的 12/24 09:04
→ justpopcorn: 現在135等 12/24 09:04
→ lee27827272: NGA那篇裡面也沒有具體測試比較,體感倒是不少 12/24 09:04
推 lsd25968: 那難怪你會不信了 12/24 09:06
→ CCNK: 公告是確實說有差異啦 有沒有修 12/24 09:06
→ CCNK: 好窩就不知道了 12/24 09:06
→ lee27827272: 反倒是爆傷我覺得會受換彈影響,打越多發觸發爆擊的 12/24 09:08
→ lee27827272: 機率會越接近理論值 12/24 09:08
推 lsd25968: 你可能真的是這方面專家 但這事情真的發生過 老玩家都知 12/24 09:08
→ lsd25968: 道 當時歐美台灣中國各區都有討論過 別說巴哈 西洽也都 12/24 09:08
→ lsd25968: 有文 12/24 09:08
→ lee27827272: 然後我覺得指揮官等級應該是跟傷害沒有關係 12/24 09:08
→ lsd25968: 沒 我問等級只是想知道他是不是有經歷過 12/24 09:09
→ lee27827272: 以前發生過不代表兩年後沒變阿,我覺得可以聚焦在這 12/24 09:10
→ lee27827272: 個實驗哪裡沒考量到來討論,畢竟這篇算是最新的版本 12/24 09:10
→ lee27827272: 如果能透過這篇驗證SU其實已經修了那也很好 12/24 09:10
→ justpopcorn: 因為之前搞音遊案有踩過坑 12/24 09:11
→ justpopcorn: 發現必須要調度一個固定的頻率來偵測判定 12/24 09:11
→ justpopcorn: 所以其實是算有研究過的 12/24 09:11
推 lsd25968: 不是 是他在原原PO那邊說沒影響 現代遊戲幾乎沒聽過啊 12/24 09:11
→ lsd25968: 他發這篇只是打臉他自己 12/24 09:12
→ lsd25968: 當然SU真的有修我也很高興 12/24 09:12
→ lee27827272: 那句發言值得商榷,不過跟這篇的實驗設置有關係嗎? 12/24 09:12
→ justpopcorn: 早期有這問題沒關係 12/24 09:12
→ justpopcorn: 但後期才發現這才是一個問題 12/24 09:12
→ justpopcorn: 反正我相信su 有修啦 12/24 09:12
推 CCNK: 當然SU修好 我也很開心 我的破爛手機不會傷害太低 12/24 09:13
推 SaberMyWifi: 好奇為什麼希望修正啊?多傷害不好嗎? 12/24 09:14
推 HaHusky: 你的測試條件沒提到有沒有開爆裂,有沒有打飛彈,迪塞爾 12/24 09:14
→ HaHusky: 開爆裂會嘲諷被飛彈打到暈很久捏,明明打模擬場鎖屬性會 12/24 09:14
→ HaHusky: 更好測試。我自己手機打是差到3成,因為會掉幀 12/24 09:14
我只拿草莓糖一隻而已
按下模擬戰之後就放著直到結束
→ lee27827272: 公平性啊,不然手機玩家傷害都比較低 12/24 09:15
→ lee27827272: 他有說不開技能 12/24 09:15
推 CCNK: 手機受限於規格 12/24 09:16
推 xsc: 有一陣子手機跟PC攻擊差好幾億 12/24 09:16
推 sokayha: 不同設備結果不同對玩家不太有公平性的關係吧w 12/24 09:17
→ ericrobin: 我更正 換彈時間可能跟他實驗沒關係 12/24 09:17
推 namirei: 太棒了 12/24 09:18
→ ericrobin: 不過建議原po把機槍角擺軸外不開爆裂去打靶場三分鐘 12/24 09:18
※ 編輯: justpopcorn (42.78.27.163 臺灣), 12/24/2024 09:18:28
推 CCNK: 你手機一樣開60fps且自己手機有支援到60fps 還是輸pc傷害 12/24 09:19
推 lee27827272: 其實可以隊伍只放一人關AUTO就能確保純軸外輸出,然 12/24 09:19
→ lee27827272: 後我也同意不要用機關多的掘墓,靶場單BOSS比較可控 12/24 09:19
→ justpopcorn: 做個筆記 12/24 09:20
→ justpopcorn: 之後測試要記錄換彈次數 12/24 09:20
→ CCNK: 那SU給的手機60fps 是什麼意思 12/24 09:20
→ justpopcorn: 記得用靶場軸外輸出並固定時間 12/24 09:21
→ lee27827272: 換彈次數我覺得會影響爆傷,越少爆傷率應該越平衡 12/24 09:21
→ justpopcorn: 現在還有手機螢幕不支援60hz嗎 12/24 09:21
→ ericrobin: 遊戲的幀數都是"目標"吧 實際如何差別挺大的 12/24 09:22
→ lee27827272: 其實最公平是爆傷0或100%,可惜目前應該辦不到 12/24 09:22
→ CCNK: 現在好一點都120了吧 12/24 09:22
推 sokayha: 那些所謂支援當然是上限楨數 12/24 09:23
→ sokayha: 幀 12/24 09:23
→ sokayha: 然後問題之一就在掉幀與否 12/24 09:24
推 jeffstjeff: 厲害給推 12/24 09:27
→ how018: 1.為什麼要用會暈草莓糖的掘墓來測? 12/24 09:35
推 NEKOWORKi: 紅蓮 坎西都能堆到暴率100% 看要不要測而已 12/24 09:36
→ how018: 2.為什麼不用神罰,附帶額外傷害,攻擊次數贏響更多 12/24 09:38
推 leo615210: 這個實驗精神給推,還好我只會auto 12/24 09:40
→ how018: 3.另外你裝彈有多少,MG開槍暖機要時間,如果一直在換彈 12/24 09:46
→ how018: 那有沒有增加FPS來增加攻擊次數根本沒差 12/24 09:46
→ lee27827272: 神罰的追加傷害是打中必加,可以當單純增傷吧,fps 12/24 09:49
→ lee27827272: 只影響前面打中的部分 12/24 09:49
→ WHOKNOW4: 有沒有可能你該測的不是傷害而是一輪射擊耗費的時間 12/24 09:49
→ lee27827272: 暖機是個不錯的著眼點,不過機槍扣掉暖機命中數也是 12/24 09:51
→ lee27827272: 槍種最高了,就像上面聊的傷害比率應該不會有影響, 12/24 09:51
→ lee27827272: 傷害量跟爆率的影響比較大 12/24 09:51
→ lee27827272: 欸好主意,如果真的兩倍耗彈量也會兩倍,那可能反過 12/24 09:53
→ lee27827272: 來數換彈次數差異也行,打越快換彈越多 12/24 09:53
推 keroro0929: PC跟手機傷害一定有差還差不少 至於原因我就不知道了 12/24 09:54
→ keroro0929: 所以結論是手機要開30fps傷害還比較高嗎? 12/24 09:56
→ guogu: 隊伍如附圖 射擊場boss 30fps跟60fps各測3場 12/24 09:57
→ guogu: 30fps平均16.73億 60fps平均28.17億 12/24 09:57
→ guogu: 30fps傷害只有60fps的6成 12/24 09:57
→ lee27827272: 至少用單神罰關爆裂測吧,隊友越多變數越多 12/24 09:59
→ how018: MG就是要能夠一直打傷害才會越差越多 12/24 10:00
推 b325019: 換彈不夠快光是換彈就飽了 12/24 10:00
→ xga00mex: 掉個幀傷害就被吃掉了 雖然我不確定妮姬的算法 12/24 10:00
→ xga00mex: 但不可能完全是爆傷 12/24 10:01
→ how018: 話說我剛剛用30fps測,神罰的彈數一直維持在900-1200之間 12/24 10:01
→ how018: 60FPS還需要換一次彈,可能連開槍數都影響了? 12/24 10:02
→ xga00mex: 我自己之前無聊用聯盟掛機各打10場 機槍平均傷害差30% 12/24 10:02
→ xga00mex: 如果你手機差不多應該是你手機還不錯... 12/24 10:03
推 llabswollag: 上面圖連黑白兔麗塔的傷害都蠻明顯拉開了 12/24 10:03
→ lee27827272: 理論上射速兩倍開槍數就要兩倍,沒影響才是大問題w 12/24 10:03
→ lee27827272: 可能用電腦鎖fps比較能迴避硬體差距 12/24 10:04
推 salamender: 神罰主要是平a追傷,其他角色都能靠技能來發大的 12/24 10:24
→ justpopcorn: 現在應該要排除硬體差距帶來的突然掉幀 12/24 10:33
→ justpopcorn: 所以之後我會用我的13400f+4060ti16g規避硬體規格導 12/24 10:33
→ justpopcorn: 致的掉幀 12/24 10:33
→ justpopcorn: 用草莓糖跟神罰個別單測只有一人不開技能的總傷害量 12/24 10:33
註:更換魔方為換彈
→ justpopcorn: 與換彈次數,如果可以的話算算子彈量 12/24 10:33
→ justpopcorn: 然後樣本放大到30或更高來盡可能平均掉爆傷帶來的傷 12/24 10:33
→ justpopcorn: 害差 12/24 10:33
→ justpopcorn: 順帶一題這次的測試是用我打code的筆電跟我的破Xperi 12/24 10:33
→ justpopcorn: a 10 III測的 12/24 10:33
→ justpopcorn: 我筆電甚至是1334U+內顯 12/24 10:33
→ justpopcorn: 都能穩60 12/24 10:33
→ justpopcorn: 等有空的時候再測 12/24 10:33
→ lee27827272: 先祝原PO抽到神罰(? 12/24 10:37
→ justpopcorn: 我真的抽不到我直接爆破我朋友 12/24 10:39
→ justpopcorn: 他是開國元老 12/24 10:39
※ 編輯: justpopcorn (61.219.112.19 臺灣), 12/24/2024 10:39:48
推 salamender: 希望也能發出的結果,謝謝。當時看到fps跟神罰輸出掛 12/24 11:02
→ salamender: 鉤我第一個反應也是「靠這個年代了怎麼可能」,所以 12/24 11:02
→ salamender: pc版出來了為了要捲突襲才一堆人去裝。 12/24 11:02
推 a43164910: 事實就是有影響阿 只是你太菜什麼都沒有才感覺不出來 12/24 11:24
→ a43164910: 還硬要先下一個沒有影響的結論 想笑死誰 12/24 11:24
推 anpinjou: 原來是新人啊 12/24 11:41
噓 MeIKo8502: 驗證的不錯 下次別驗了 12/24 16:06
噓 b325019: 幫你算完了,90秒射擊場皇冠在遊戲內設定30fps模式換彈6 12/24 20:45
→ b325019: 次90fps模式換彈9次,螢幕設定60、120、180fps都不影響換 12/24 20:45
→ b325019: 彈次數,對岸有流傳pc版解鎖120補丁我俗辣不敢用 12/24 20:45
推 b325019: 60fps模式換彈9次* 12/24 20:48