→ l6321899: 塔裡面那個好像是回聲笛,實際上連塔都容易被遺忘 12/25 12:22
推 chrisjeremy: 因為提示沒有標那個塔 我也是拿到鳥後掃地圖時才想到 12/25 12:28
→ chrisjeremy: 那個塔XD 12/25 12:28
推 deathslime: 那個塔差最多的是小徽章,SFC版也是 12/25 12:36
推 kaj1983: 那個塔就拿寶物用的,回聲笛有拿沒拿不重要 12/25 12:41
→ kaj1983: 說版本最大受害者講得好像原版就很有用一樣= = 12/25 12:42
我是不知道當初在玩的時候大家是不是都是不看攻略玩遊戲
但我小時候的確是找到最後是用回聲笛到處去找東西的
因為原版的攻略基本上就是不斷的去找對話提示和挨家挨戶
如果都知道攻略那遊戲中的那些提示本來就可有可無
但是比起遊戲粗淺暴力的給提示
像是回憶和回聲笛這種時代產物
要不就是跟隨時代去做強化
或是你改成拿起回聲笛, 地圖會標出所有寶珠地點提示
也好過系統直接通靈跟大家說去哪邊
就舉例RSAGA2, 他有一些地區進去會要你跟村民問情報
但有些地方可以直接略過問情報直接找重點攻略
他會保留一點點探索情報的樂趣, 也不影響到知道答案的玩家
那你說作跟不做就只是想不想把細節磨到好
雖然說老玩家也不用再解謎了, 但有時候就只是想回味這個流程
或是感受一下一些舊時代不好的東西已經跟著時代在進步
像是你舉例的里雷米多, 雖然說削弱RP感覺對我來說也不是滋味
然後DQ3 SFC的主選單左下方已經改成強度
不知道HD2D為什麼他要塞個回憶這種東西
是說系統都已經通靈攻略了, NS PS PC都有拍照功能
是有什麼非得紀錄的對話嗎
→ kaj1983: 最大受害者應該是里雷米多這種咒文 12/25 12:44
→ kaj1983: 這才是版本最大受害者 12/25 12:44
→ kaj1983: 現在來臭的搞不懂是雲還是來亂的 12/25 12:45
里雷米多現在還是有用拉
就是想要離開某個地方但又不想在那個爛到不行的地圖選單找魯拉座標
如果你有注意RTA的流程, 這招會縮短不少時間
推 TONKEN: 降防6層真的是超智障設計,而且還boss常常秒解更無言 12/25 12:56
→ jazon: 目前看到噴爆的都是有玩過原版的 我沒玩過是玩得很開心 12/25 12:59
→ Weky: 先猜你最後就是會去玩HD1+2 12/25 13:04
不可能
我做完自己心得影片後想了一想, 吃屎一次當作體驗就好
明年有很多遊戲可以玩, 沒理由要玩這個
像這樣製作人覺得無所謂的舊扔在那邊也不聞不問
他覺得麻煩的就砍掉
他新增的東西就強強強強強到爆炸
可以看的出來這個製作人的風格就是沒有在關心DQ社群的聲音
他只是想做他自己的DQ
對我來說就只是一個同人GAME而已
反正呢
爆賣兩百萬, 代表大多數的人還是不在意這種事情
那他大概也就繼續爆賣他的1+2吧
不差我這一片
推 s540421: 減益被秒解比較無言,睡眠被打醒就算了,減命中每次放上 12/25 13:17
→ s540421: 去都被秒解,而且體感上了之後miss率也沒變高多少,後面 12/25 13:17
→ s540421: 就不想再浪費時間上這減益 12/25 13:17
推 kaj1983: 誰小時候看得懂日文啦,你日本人逆? 12/25 13:55
→ kaj1983: 當然是看攻略啊... 12/25 13:55
→ kaj1983: 如果你天生神力看得懂日文寫啥意思,那你用回聲笛你厲害 12/25 13:56
→ kaj1983: 退一萬步說好了,寶珠地點從以前到現在也沒啥變化 12/25 13:58
→ kaj1983: 你只要有玩過的話那個塔也不用去了 12/25 13:58
推 kaj1983: 你是老玩家就不要裝新玩家在那挑毛病了 12/25 14:00
我才沒有裝什麼新玩家
但我也沒有覺得我多老
日文本來就不需要文法都懂
也看的出來回聲笛表達的意思是什麼
這東西彼此玩DQ3的方式都不同
你覺得我挑毛病
是又怎樣
※ 編輯: safy (114.38.17.95 臺灣), 12/25/2024 14:08:00
→ kaj1983: 不差你這一片就是這篇唯一中肯的東西 12/25 14:01
推 kaj1983: 日文不需要文法都懂,神人請受我一拜 12/25 14:16
→ safy: ...小時候玩一堆遊戲沒攻略本,本來就是將某段句子當某訊息 12/25 14:39
→ safy: 如果訊息出現沒變化,就認定沒有反應,有變化就去調查而已 12/25 14:40
→ safy: 當然那是小時候很閒, 所以才有辦法這樣地毯式的去搜尋 12/25 14:40