推 thatblue: 第一次聽到黑魂不是3A的論調12/29 18:31
→ a204a218: 我第一次聽說有人覺得這兩個不算3A的12/29 18:33
之前我也覺得是,但有人說不是
法環應該算3A,黑魂我不知道算幾A
推 Sinreigensou: 在2020年代單就入門等級表現之AAA遊戲的製作費用來12/29 18:33
→ Sinreigensou: 說,平均已需投入約6000萬美元來開發。p謊有超過12/29 18:33
→ Sinreigensou: 是美國人工貴才會動輒上億美元12/29 18:34
※ 編輯: DivKai (118.165.78.34 臺灣), 12/29/2024 18:36:09
→ BOARAY: 請問這兩個是2A還是4a 12/29 18:35
→ furret: 黑魂出到第三代我才知道 三代開始吧? 12/29 18:42
→ bluejark: 初代的話應該不算3a 12/29 18:43
推 yangtsur: 魂1,2應該還不算 12/29 18:44
推 ChHChen: 以現代遊戲1億鎂開發成本算3A的標準來說,黑魂跟P謊還真 12/29 18:47
→ ChHChen: 不太能算3A,甚至隻狼也不一定算 12/29 18:47
→ ThreekRoger: 台灣的確有做一個類似的動作遊戲阿,今年還去年發售 12/29 18:48
→ ThreekRoger: 的吧,叫啥記憶邊境嗎 12/29 18:48
→ max83111: 3代感覺也不算阿 2016年3A已經是開放世界的時代了耶 巫 12/29 18:49
→ max83111: 師3是15年的 魂3成本怎麼看都不可能跟這個比吧 12/29 18:49
→ tindy: steam板都有人長篇大論說黑猴不是3A了 12/29 18:50
推 ChHChen: 記憶邊境2022年的,另外同一年還有另一款開發成本更高的 12/29 18:50
→ ChHChen: 失落謎城,兩款都是很不錯的ARPG 12/29 18:50
推 chairk: 3A可以直上MLB嗎 12/29 18:50
推 l47695456: 就算不是3A,你也要有辦法拿出6000萬鎂,我如果有6000 12/29 18:56
→ l47695456: 萬鎂我幹嘛去做遊戲? 12/29 18:56
→ bluejark: 因為遊戲業的人要工作啊 賣遊戲的能賺錢 12/29 19:00
→ ThreekRoger: 那國外幹嘛拿超過6000萬鎂做遊戲? 12/29 19:08
推 rockheart: 中鋼有錢也買職棒賠錢(億)啊,等你有錢時再想想吧 12/29 19:13
推 l47695456: 所以台灣才沒人做啊,就是沒那個市場跟投資環境啊,要 12/29 19:17
→ l47695456: 是賺錢大家搶著做,韓國原本就是mmoRPG開發大國,呆丸 12/29 19:17
→ l47695456: 拿什麼跟人家比 12/29 19:17
→ l47695456: 不會走路就想學飛 12/29 19:17
推 afking: P謊不是? 12/29 19:39
→ z635066: 台灣能做3A,裕隆就能上天,同一件事,你各位可以先賭裕 12/29 19:41
→ z635066: 隆做飛機 12/29 19:41
→ s203abc: 好好笑 裕隆做飛機 12/29 22:21
推 holyhelm: 魂一不算啥3A啦 12/30 07:29
推 hayate65536: 怎麼會有人覺得黑魂是3A?? 12/30 09:15
→ hayate65536: FS就一間小公司,搞不好法環都沒到3A勒 12/30 09:16
→ s203abc: 人家沒3A 你也不是3A看了真可憐 差太多了吧 12/30 10:24
→ s203abc: 法環不當3A 9日就答辯等級了 12/30 10:25