作者yniori (偉恩咖肥)
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標題[閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?
時間Mon Dec 30 16:16:17 2024
如題
最著名的割草遊戲莫過於三國無雙
尤其是使用拿著兩個環的武將
當把兩環拋出去的那個割草感真的是無與倫比
不過三國無雙的草不會割不完
割一下就沒了要換下一關
如果是吸血鬼倖存者類遊戲
那在時間到點前都可以一直割一直爽
那麼對你而言
割草遊戲的爽感是什麼
是草割不完呢?
還是千軍萬馬中取敵軍大將首級呢?
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推 nahsnib: 春風吹又生 12/30 16:17
推 iam0718: D4 12/30 16:20
→ MikageSayo: 跟捏氣泡紙一樣的感覺(X 12/30 16:20
推 KillQB: 擊破數再加上擊破1000人後角色的語音 12/30 16:21
推 wei115: 打草公差一員出列 12/30 18:00
→ mumi61337: 重點是恰到好處的割草 要一刀正斬在中間 才直接腰斬 12/30 18:41
→ mumi61337: 而不是隨便摸一下全部剩粉 12/30 18:41