噓 mizuarashi: FF6: 12/30 18:23
推 freeblade: 第一款征服西方世界的FF 12/30 18:24
→ louis0724: 當年震撼的技術力啊 不然單論故事6.9.10個有擁護者12/30 18:25
→ louis0724: 我自己是覺得6最強啦 但遊戲性放到現代是真的很過時 12/30 18:26
→ egg781: 有做出世代交替的震撼感 12/30 18:26
→ egg781: FF7的3D在‘’當時‘’誰看了都會驚豔12/30 18:27
→ gdrs: FF6才是12/30 18:29
→ takechance: FF7營造的世界很完整,且當時畫面領先其他12/30 18:30
→ error405: 10派出來 12/30 18:30
FF10要隱藏結局還要一堆前置,還要過場按按鍵什麼的
記得以前電玩快打有教
→ takechance: FF15就是做到一半沒做完,世界不完整 12/30 18:30
推 akles111: 因為他經典就是第一次的3D12/30 18:30
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/30/2024 18:32:52
→ akles111: 真的就覺得最新的技術 12/30 18:31
推 HIRUMA: 劇情深度大勝 12/30 18:31
推 andy0481: FF7是遊戲界少數技術力大突破後馬上用上的高完成度作品 12/30 18:32
推 phoenixzro: FF7技術火力展示,故事性的話就勉強進個前三 12/30 18:32
→ andy0481: 而且還不像VR要額外貴鬆鬆的裝置 只要當時一個PS就能玩 12/30 18:33
推 kaj1983: 經典應該改成潮、中二 12/30 18:33
→ takechance: 老史後面很多作品都是沒完整就推出,懷疑是地圖建模 12/30 18:33
推 newage5566: 2d變3d太震撼了 12/30 18:33
→ takechance: 太貴,但現在有AI,希望能改進這點 12/30 18:33
→ AVR0: 胸部 12/30 18:35
推 SaberMyWifi: 你知道當時任天堂當唯一霸主多久了嗎?在FF7出來之 12/30 18:37
→ SaberMyWifi: 前你跟人說老任會輸掉霸主地位,那個人一定說你有病 12/30 18:37
→ SaberMyWifi: 結果FF7辦到了,直接終結老任的霸主地位 12/30 18:37
推 ryoma1: 把萬惡任天堂拉下來、奠定PS王朝的勇者啊 12/30 18:38
→ gox1117: 6屌打== 12/30 18:44
噓 mizuarashi: 就是一個假3D 12/30 18:44
→ mizuarashi: 瑪利歐64那才叫真的3D遊戲好嗎? 12/30 18:45
推 iam0718: 跨時代的技術 12/30 18:47
推 asteea: 但瑪64不是RPG 12/30 18:49
推 zeal63966: 商業上算最成功 12/30 18:53
→ zeal63966: 但不如FF6 12/30 18:53
→ s203abc: 我只看7 12/30 18:59
→ s203abc: 也很明顯就畫質 12/30 19:00
→ Ceferino: 3片CD滿滿的3D內容裡面還一堆小遊戲,當初上市後在次世 12/30 19:02
→ Ceferino: 代主機的聲量PS直接反壓DC 12/30 19:02
→ h75311418: 窩不知道當初看到降臨神子Tifa 驚為天人就覺得要出3D要 12/30 19:03
→ h75311418: 玩 12/30 19:03
推 SinPerson: 帶領PS打贏主機之戰 12/30 19:06
→ Mareeta: 我不服啊 當然是ff6最經典 12/30 19:06
推 marinetauren: 2D主流跨向3D成為主流的轉捩點 rpg遊戲畫面的突破 12/30 19:07
→ marinetauren: 還因此幫助ps打贏主機大戰 12/30 19:07
→ SinPerson: 不是DC是SS吧 12/30 19:07
推 engelba: 索尼第一次做主機就贏老任+sega FF7就是這麼屌 12/30 19:08
推 lain2002: 跟侏羅紀一樣, 方塊人在當時是劃時代創舉 12/30 19:08
→ kaj1983: SS啦,當年SS出的冒險奇譚號稱可以打FF7 12/30 19:09
推 dos32408: ff7第一款全球爆賣的ff 12/30 19:09
推 dos32408: 光看ff7的衍生產品有多少就知道ff7吸金能力了 12/30 19:10
→ krousxchen: 史上第一款3A遊戲 12/30 19:11
推 YuiNana: 查一下日GOOGLE 最上面兩個網站的投票第一名倒是都是FFX 12/30 19:14
推 ghostxx: 從1玩到14,不覺得以FF來說7是最經典,只是幫PS打穩地位 12/30 19:16
→ jerrylin: 2D變3D 12/30 19:18
→ jerrylin: 跟古墓奇兵紅的理由差不多 12/30 19:18
→ s203abc: 那你覺得是哪個最經典 12/30 19:18
噓 kaori9993: 經典? 你又從哪聽來的 12/30 19:19
→ Ceferino: 好像的確是SS?記不太清楚了,在FF7出之前SEGA的主機因 12/30 19:19
→ Ceferino: 為櫻花大戰賣很好 12/30 19:19
→ s203abc: 第一名不就是經典嗎 12/30 19:20
推 GenShoku: FF10才是真正經典 沒有之一 12/30 19:20
推 silentknight: FF10 > FF6 > FF7 > FF8 12/30 19:24
→ andy1816: 救機神作啊,直接幹趴土星穩坐第三世代第一的位置 12/30 19:30
→ andy1816: 但經典還是SFC末期的FF6跟PS2初期FFX,FFX當時真的是心 12/30 19:32
→ andy1816: 目中的經典神作 12/30 19:32
推 joe6304105: 從此把SEGA打死爬不起來 12/30 19:38
→ eppsiva: 故事是6最好, 技術是7 12/30 19:39
推 iwinlottery: 土星整個被打垮 12/30 19:46
推 mikeneko: 69屌打 7跟10都超失望 12/30 19:50
推 linfon00: 7就第一個幫打贏索尼次世代主機的大功臣啊 12/30 19:53
→ CarRoTxZenga: SS的冒險奇譚別說了 FF7出來後PS整個市占率上升,延 12/30 20:00
→ CarRoTxZenga: 期到當年年底上市最後還賣不到50萬,3D表現遠遠不如 12/30 20:01
→ CarRoTxZenga: PS的遊戲,至此SS只能在2D遊戲上占優勢但大勢已去 12/30 20:02
推 emptylife3: 最經典就是劇情中段賜死女主角,這當時非常震撼,那 12/30 20:03
→ emptylife3: 個老時代從未有遊戲這樣做劇情 12/30 20:03
→ Arkzeon: 「在當時」他展現了震撼世界的畫面、音樂、劇本 12/30 21:04
→ ocarina2022: 最經典不一定,劃時代來說FF7一定有份,還是超重份量 12/30 23:14
推 ingramchen: 超究武神霸斬 12/30 23:28
推 Seifer601: ff7是歐美日通吃 其他代歐美沒這麼紅吧 12/30 23:33
→ cherry0804: N64問題就是因為老任硬要堅持繼續卡帶 12/31 00:08
推 rockmanx52: N64真正大問題是VRAM給不夠 卡匣問題反而小 12/31 02:34
→ rockmanx52: 當時堅持主因一來是讀取技術一直無法突破(到DQ7才能 12/31 02:36
→ rockmanx52: 做到無縫讀取) 二來是為了照顧初心會 12/31 02:36
→ Gouda: 洛克人52又在吹騙年輕人 卡匣問題小的話BH2怎麼會移植成那 12/31 02:59
→ Gouda: 樣 因為解壓縮讀取時間還比光碟久 12/31 02:59
→ Gouda: 另外FF7當年也不是正面贏過老任什麼 是他跑到PS陣營讓當年 12/31 03:07
→ Gouda: SFC還在觀望的三廠覺得風向對了跟著跑過去 12/31 03:07
推 rockmanx52: 跟那小得可憐的VRAM比起來 卡匣問題相對小啊 你VRAM給 12/31 04:15
→ rockmanx52: 夠Bio2的讀取時間就不會那麼慘了 12/31 04:15
→ rockmanx52: 如果你真要扯 那就是雞生蛋蛋生雞的問題 12/31 04:15
→ rockmanx52: 再來就是N64當年也被部份人說機能遜於PS 原因也是因為 12/31 04:17
→ rockmanx52: VRAM給太少造成多邊形材質不能用太好 把那優秀的CPU性 12/31 04:17
→ rockmanx52: 能完全浪費掉 12/31 04:17
→ rockmanx52: 更正一下:GPU 12/31 04:17
推 rockmanx52: 容量跟壓縮問題後來在64DD有解決 但一來這東西是會員 12/31 04:19
→ rockmanx52: 限定商品 二來遊戲少 所以就很少人會認為N64效能瓶頸 12/31 04:19
→ rockmanx52: 是在VRAM上 12/31 04:19
推 scotttomlee: 記得還是日本首週銷量第一維持了十年才被打破紀錄 12/31 08:19
推 egg781: 那個時候SE社的遊戲特效可以說是第一名 12/31 13:35
→ egg781: 就連性能比PS好的主機,特效看起來可能都沒FF7~8~9炫炮 12/31 13:35
→ egg781: 用PS做出這些效果很厲害 12/31 13:36
推 a65626780: 劇情還是6和9最好 01/02 19:36