推 wenku8com: 有時候是種感覺,累了 12/30 22:12
→ joy82926: 有些要破壞牆壁地面的隱藏路比較難找 12/30 22:12
→ wenku8com: 莉莉絲我在地下墓穴中離到現在還沒回去補 12/30 22:12
→ wenku8com: 瀆神的中離在進入神殿打完嬰靈戰車 12/30 22:13
→ wenku8com: 我覺得是剛好壓力太大、正回饋又太小的時候容易棄坑 12/30 22:13
推 Fezico: 真的會大迷路的類惡魔城就引導沒做好 12/30 22:13
→ wenku8com: 空洞我反而無時不刻都想探索下一個區域有什麼新東西 12/30 22:13
→ wenku8com: 九日大多是一本道,沒啥迷路的機會 12/30 22:14
→ Fezico: 而且這類型的劇情極大部分狗屎謎語人 12/30 22:14
推 BSpowerx: 我覺得這類遊戲樂趣應該要建立在每條路都可以走、而不是 12/30 22:14
→ BSpowerx: 花一堆時間找哪一條路可以走 12/30 22:14
→ fman: 現在網路查資料很方便了,通常不會因為卡關棄坑,而是不喜歡 12/30 22:15
→ Fezico: 引導沒做好+自以為很潮的謎語人才會產生大迷路 12/30 22:15
→ fman: 系統或劇情而棄 12/30 22:15
→ shadowblade: 不是,這類型遊戲會抱怨引導跟迷路的本來就不應該碰 12/30 22:16
→ shadowblade: 正常來說類銀就是非線性的設計 12/30 22:16
→ fman: 類銀河的特色是前期就會有些過不去的路,就要等到中後期拿到 12/30 22:16
推 wenku8com: 真的,有很多攻略都把地圖要素寫好了 12/30 22:16
→ fman: 道具後再去試,反過來說拿到新道具有了新移動方式,就可以去 12/30 22:16
推 arrenwu: Ender Lilies不太會迷路吧? 12/30 22:17
→ fman: 先前過不去的地方試試,樂趣也在這邊 12/30 22:17
→ wenku8com: 比如說 12/30 22:17
→ wenku8com: 都是我很愛用的攻略地圖 12/30 22:17
→ arrenwu: 而且地圖會告訴你哪邊還沒探勘 12/30 22:17
→ Pochafun: 因為會藏起來 有的還需要取得新能力後回去才能解 但是 12/30 22:17
→ shadowblade: 你只是要玩動作類的去找橫向卷軸還比較乾脆 12/30 22:17
→ Pochafun: 又不知道或忘記哪裡有隱藏道路 就不想解了 12/30 22:18
→ arrenwu: 空洞這點挑戰比較強 因為得先找到地圖蟲 12/30 22:18
→ wenku8com: 很少因為迷路而棄坑,倒也不是馬上就會看攻略 12/30 22:18
→ wenku8com: 主要是有時候遇到遊戲政回饋太少、壓力太大的時候會想 12/30 22:19
→ arrenwu: 但如果很排斥解謎 那就沒辦法了 12/30 22:19
→ wenku8com: 要放棄 12/30 22:19
→ kinuhata: 這類型都會給地圖吧 不過有些地圖做得太小又不能放大 要 12/30 22:38
→ kinuhata: 找路的時候就會看得很痛苦 12/30 22:38
推 StrikeBee: 莉莉很難迷路吧 我沒看攻略都能走完 12/30 22:40
推 sillymon: 我可以理解對不喜歡探索的人來,3D開放世界就是跑步按著 12/30 22:50
→ sillymon: 就過去了,但2D的還包含大量操作,跑圖失敗還會直接死 12/30 22:50
→ imz0723: 跑圖差異大 有些地圖畫連著但你要自己記通行方法 12/30 22:54
→ imz0723: 你可能要跑酷 要繞路 要特殊技能 可能有些人就矇了 12/30 22:55
→ imz0723: 沒耐性的話跑過一次就忘光光 又可能要走過很多次 12/30 22:56
推 wenku8com: 如果某個地方跑圖不停死掉,然後存檔點又遠的話 12/30 23:02
→ wenku8com: 就會很灰心 12/30 23:02
推 ciike4: 玩遊戲還要查攻略本身就有問題了,不該需要第三方情報情 12/31 01:59
→ ciike4: 報 而該能靠遊戲本身給的資訊繼續下去 12/31 01:59
→ lpdpCossette: 2d要重複來回走一樣的路 3d這種情況比較少 12/31 05:12
推 hitsukix: 我覺得回頭的回饋很重要,至少要是增強機體的道具 12/31 09:22
→ hitsukix: 這年頭衝刺早早就要給,現在對跑圖越來越沒耐心 12/31 09:23