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早就講過了 會在意畫質、FPS到極致的本來就是那些硬體ㄔ 一般玩家就是玩遊戲性好不好玩而已 誰care男女主角臉上痘痘有幾棵,只要看起來順眼就沒事 誰care同個畫面閃過去有幾棵樹,只要風景OK風格夠好就好 結果現在一堆遊戲把自己變成逛街模擬器 只會講自己捏東西多細緻 然後把人力金錢砸在上面 最後真的變成逛街模擬器 就不好玩 偏偏這種高度勞動密集的工 就會引來一些87出來發表智障言論 可悲 ※ 引述《jcjczx ()》之銘言: : 只有我覺得3不3A沒差嗎? : 很多小工作室 : 像做真人快打或黑箱集的 : 我就覺得很會刻畫面啊 : 但他們都沾不到3A的邊 : 想必真正的3A可以做到更多東西 : 如果現在是做個畫面都叫叫叫 : 那我不知道除了比較會打廣告 : 所謂3A的經費是用去哪 : -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.1.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735605442.A.3B8.html
iampig951753: 這篇講的是事實但 危 12/31 08:52
kaj1983: 所以看起來怎樣才順眼,風景怎樣才OK? 12/31 08:58
kaj1983: 你上班提案和老闆這樣講肯定被釘到懶趴和臉都在地上拔不 12/31 08:59
kaj1983: 起來 12/31 08:59
owo0204: 沒有吧,畫面很強是第一印象,遊戲的一大部份是視聽享受 12/31 08:59
owo0204: 畫面很強當然是好事 12/31 08:59
diablohinet: 我自己覺得好玩的遊戲 像是煮過頭 雙人成行 馬8 12/31 08:59
diablohinet: 這種畫面都沒有超強 甚至古早2D卷軸 12/31 08:59
owo0204: 如果畫面不重要是大多數玩家共識,那現在遊戲市場上都還 12/31 09:00
owo0204: 在2d像素人才對 12/31 09:00
owo0204: 你可以說畫面不是一切,但是要說畫面不重要那也太多了 12/31 09:01
Benson765421: 主要是本末倒置了 12/31 09:01
owo0204: 如果這種說法成立,那市面上最紅的遊戲應該是古早那種純 12/31 09:02
owo0204: 文字RPG,那種遊戲性不是更高? 12/31 09:02
jetzake: 比較現實的是 不要計較畫面精美 成本就可以壓低多試幾次 12/31 09:09
bc007004: 說白了就是這些東西最容易量化,錢砸在這些項目回報最 12/31 09:11
bc007004: 明顯。大公司的股東是什麼嘴臉你知我知 12/31 09:11
jetzake: 在你不知道下個爆紅的東西在哪裡的時候 這樣做最不會錯 12/31 09:11
bc007004: 遊戲性這種東西問100個人會有101個標準 12/31 09:12
jetzake: 這裡還有個潛台詞是 對畫面投資大量成本 音樂和劇本呢? 12/31 09:12
bc007004: 藝術類的東西就是這樣,哪怕是作者自己也無從得知這個 12/31 09:14
bc007004: 創作為什麼會紅 12/31 09:14
jetzake: 真要說 這十幾年來幾乎都是集體創作的東西才能保證不倒 12/31 09:17
yoyun10121: 因為只有這種文下面才會嘴砲畫面不重要,換一篇國產遊 12/31 09:20
yoyun10121: 戲文,下面馬上開罵這種十年前畫面笑死人 12/31 09:20
Xavy: 事實上 市面上最紅的遊戲是麥塊 12/31 09:20
yoyun10121: 然後舉例畫面不重要的永遠就那幾個萬中選一的,其他上 12/31 09:22
yoyun10121: 萬個被嫌畫面爛的獨立作就裝睡當沒看到 12/31 09:22
kaj1983: 麥塊最紅,麥塊的光影mod也很紅 12/31 09:23
Xavy: 管他是不是萬中選一,是你們要用最紅遊戲來比的啊 12/31 09:23
kaj1983: 遊戲性和畫面又不是互斥的 12/31 09:24
kaj1983: 不要習慣性的用二分法理解事情 12/31 09:25
RevanHsu: 所謂的畫面OK就好 這可不是文章打幾個字就能決定的東西 12/31 09:25
jetzake: 但是畫面和成本是互斥的 壓低成本可以多做點不一樣的來凹 12/31 09:26
zoids0308: 現在還有大量的廣告費用 12/31 09:26
jetzake: 或者至少不會賣到幾千萬套還得虧本 12/31 09:27
yoyun10121: 低成本你的競爭對手就是每年上萬套獨立製作血海,傻了 12/31 09:32
yoyun10121: 才去擠那種市場 12/31 09:32
Yachaos: 最紅的遊戲是麥塊,問題是不是做得像麥塊就能一樣紅,不 12/31 09:35
Yachaos: 然創世小玩家就賺翻了 12/31 09:35
Xavy: 又不是在說要做的一樣 是在說遊戲性比畫面重要 12/31 09:37
yoyun10121: 麥塊嘛就十幾年來只有一款,然後就沒了,這可以當代表 12/31 09:39
yoyun10121: 嗎XD 12/31 09:39
yoyun10121: 所以才說永遠都只會舉那種萬中無一毫無參考意義的東西 12/31 09:40
Yachaos: 畫面有做就有,但你沒辦法保證做出來的遊戲性一定是好玩 12/31 09:44
Yachaos: 的啊 12/31 09:44
Xavy: 不是啊 推文自己問當前最紅的遊戲,只是老實回答而已 12/31 09:44
jetzake: 你要萬中選一就是凹一萬次 跟現在這種投資規模來說 12/31 09:45
jetzake: 誰比較便宜還真不好說 12/31 09:45
jetzake: 只能去拼規格拼性能就是創意已經枯竭的證據 12/31 09:48
lain2002: 方塊獵人https://i.imgur.com/28Dud8r.jpeg 12/31 09:50
chuegou: 雀食 3A一年才幾款 萬中選一的賽道他跑不起 12/31 10:48
PSP1234: 但一般玩家還是需要劍星跟礙事莉 所以女角三A才是正確答 12/31 11:11
PSP1234: 案 12/31 11:11
bmaple730: 有人很極端耶,說不要讓畫面成為成本負擔又不是要完全 12/31 11:13
bmaple730: 低成本,多一點劍星、尼爾自動人形、浪人崛起不好嗎? 12/31 11:13
shirokase: 怎老是有人在那扯老闆愛好?就反問啦,真的照老闆愛好 12/31 11:33
shirokase: 弄的遊戲有哪款紅過沒罵聲的? 12/31 11:33
shirokase: 軌跡?最2? 12/31 11:33
zxcmoney: 紅了就會有人罵吧?然後單照老闆愛好做紅的,活俠傳、 12/31 13:14
zxcmoney: 星露谷之類的不知道算不算? 12/31 13:14