→ iampig951753: 這篇講的是事實但 危 12/31 08:52
推 kaj1983: 所以看起來怎樣才順眼,風景怎樣才OK? 12/31 08:58
→ kaj1983: 你上班提案和老闆這樣講肯定被釘到懶趴和臉都在地上拔不 12/31 08:59
→ kaj1983: 起來 12/31 08:59
推 owo0204: 沒有吧,畫面很強是第一印象,遊戲的一大部份是視聽享受 12/31 08:59
→ owo0204: 畫面很強當然是好事 12/31 08:59
推 diablohinet: 我自己覺得好玩的遊戲 像是煮過頭 雙人成行 馬8 12/31 08:59
→ diablohinet: 這種畫面都沒有超強 甚至古早2D卷軸 12/31 08:59
→ owo0204: 如果畫面不重要是大多數玩家共識,那現在遊戲市場上都還 12/31 09:00
→ owo0204: 在2d像素人才對 12/31 09:00
→ owo0204: 你可以說畫面不是一切,但是要說畫面不重要那也太多了 12/31 09:01
推 Benson765421: 主要是本末倒置了 12/31 09:01
→ owo0204: 如果這種說法成立,那市面上最紅的遊戲應該是古早那種純 12/31 09:02
→ owo0204: 文字RPG,那種遊戲性不是更高? 12/31 09:02
→ jetzake: 比較現實的是 不要計較畫面精美 成本就可以壓低多試幾次 12/31 09:09
推 bc007004: 說白了就是這些東西最容易量化,錢砸在這些項目回報最 12/31 09:11
→ bc007004: 明顯。大公司的股東是什麼嘴臉你知我知 12/31 09:11
→ jetzake: 在你不知道下個爆紅的東西在哪裡的時候 這樣做最不會錯 12/31 09:11
→ bc007004: 遊戲性這種東西問100個人會有101個標準 12/31 09:12
→ jetzake: 這裡還有個潛台詞是 對畫面投資大量成本 音樂和劇本呢? 12/31 09:12
推 bc007004: 藝術類的東西就是這樣,哪怕是作者自己也無從得知這個 12/31 09:14
→ bc007004: 創作為什麼會紅 12/31 09:14
→ jetzake: 真要說 這十幾年來幾乎都是集體創作的東西才能保證不倒 12/31 09:17
→ yoyun10121: 因為只有這種文下面才會嘴砲畫面不重要,換一篇國產遊 12/31 09:20
→ yoyun10121: 戲文,下面馬上開罵這種十年前畫面笑死人 12/31 09:20
→ Xavy: 事實上 市面上最紅的遊戲是麥塊 12/31 09:20
→ yoyun10121: 然後舉例畫面不重要的永遠就那幾個萬中選一的,其他上 12/31 09:22
→ yoyun10121: 萬個被嫌畫面爛的獨立作就裝睡當沒看到 12/31 09:22
推 kaj1983: 麥塊最紅,麥塊的光影mod也很紅 12/31 09:23
→ Xavy: 管他是不是萬中選一,是你們要用最紅遊戲來比的啊 12/31 09:23
→ kaj1983: 遊戲性和畫面又不是互斥的 12/31 09:24
→ kaj1983: 不要習慣性的用二分法理解事情 12/31 09:25
→ RevanHsu: 所謂的畫面OK就好 這可不是文章打幾個字就能決定的東西 12/31 09:25
→ jetzake: 但是畫面和成本是互斥的 壓低成本可以多做點不一樣的來凹 12/31 09:26
→ zoids0308: 現在還有大量的廣告費用 12/31 09:26
→ jetzake: 或者至少不會賣到幾千萬套還得虧本 12/31 09:27
→ yoyun10121: 低成本你的競爭對手就是每年上萬套獨立製作血海,傻了 12/31 09:32
→ yoyun10121: 才去擠那種市場 12/31 09:32
推 Yachaos: 最紅的遊戲是麥塊,問題是不是做得像麥塊就能一樣紅,不 12/31 09:35
→ Yachaos: 然創世小玩家就賺翻了 12/31 09:35
→ Xavy: 又不是在說要做的一樣 是在說遊戲性比畫面重要 12/31 09:37
→ yoyun10121: 麥塊嘛就十幾年來只有一款,然後就沒了,這可以當代表 12/31 09:39
→ yoyun10121: 嗎XD 12/31 09:39
→ yoyun10121: 所以才說永遠都只會舉那種萬中無一毫無參考意義的東西 12/31 09:40
→ Yachaos: 畫面有做就有,但你沒辦法保證做出來的遊戲性一定是好玩 12/31 09:44
→ Yachaos: 的啊 12/31 09:44
→ Xavy: 不是啊 推文自己問當前最紅的遊戲,只是老實回答而已 12/31 09:44
→ jetzake: 你要萬中選一就是凹一萬次 跟現在這種投資規模來說 12/31 09:45
→ jetzake: 誰比較便宜還真不好說 12/31 09:45
→ jetzake: 只能去拼規格拼性能就是創意已經枯竭的證據 12/31 09:48
推 chuegou: 雀食 3A一年才幾款 萬中選一的賽道他跑不起 12/31 10:48
推 PSP1234: 但一般玩家還是需要劍星跟礙事莉 所以女角三A才是正確答 12/31 11:11
→ PSP1234: 案 12/31 11:11
推 bmaple730: 有人很極端耶,說不要讓畫面成為成本負擔又不是要完全 12/31 11:13
→ bmaple730: 低成本,多一點劍星、尼爾自動人形、浪人崛起不好嗎? 12/31 11:13
推 shirokase: 怎老是有人在那扯老闆愛好?就反問啦,真的照老闆愛好 12/31 11:33
→ shirokase: 弄的遊戲有哪款紅過沒罵聲的? 12/31 11:33
→ shirokase: 軌跡?最2? 12/31 11:33
推 zxcmoney: 紅了就會有人罵吧?然後單照老闆愛好做紅的,活俠傳、 12/31 13:14
→ zxcmoney: 星露谷之類的不知道算不算? 12/31 13:14