








推 Muilie: 屌,直接這樣嘴蜘蛛人 12/31 09:18
→ Xavy: 你說假議題,可是標題跟內容都跟你說的一樣阿 12/31 09:22
推 jojojen: 是說 我記得豪車的市場的確是在下滑 最近也在想降成本的 12/31 09:26
→ jojojen: 路線 12/31 09:26
推 boss0322: 曠野算3A嗎 12/31 09:31
推 arceus: 破千萬也很難說是爆死 只是PS5客群就那些 12/31 09:32
推 andy3580: 這四個遊戲可能只佔3A的1%吧 12/31 09:34
推 willytp97121: 中肯結論 12/31 09:35
→ Innofance: 不是假議題,你看到不夠全面而已,這幾年大廠爆死的多 12/31 09:38
→ Innofance: 很多 12/31 09:38
推 chewie: 也不是每個車廠都要挑戰生產超跑啊 台灣就是連基本車款都 12/31 09:39
→ chewie: 做不好...(欸 12/31 09:39
→ Innofance: 畫面只是其中一個最具代表性的點 12/31 09:39
→ Innofance: 而已,其他包含DEI費用、大明星 12/31 09:39
→ Innofance: 臉模等等都是這場軍備競賽中的一 12/31 09:39
→ Innofance: 環,其中一大部分都是無效開支 12/31 09:39
→ tim012345: 現在就3A追求畫質 等3A都追求遊戲性 到時候就會靠北這 12/31 09:42
→ Innofance: 任天堂:? 12/31 09:42
→ tim012345: 複雜的遊戲系統是給人玩的嗎? 畫面為啥不做好一點 12/31 09:42
推 palapalanhu: 賣不夠多啊 12/31 09:49
→ c6343j6297: 曠野不算3A吧,老任的遊戲自動除名 12/31 09:50
推 Tencc: 為什麼曠野不算 他也是投入大量資源的遊戲啊 12/31 09:53
推 umapyoisuki: 隻狼不是3a 不夠貴 12/31 09:54
→ Xavy: 他有自己說是3A嗎 沒有那就是不算! 12/31 09:55
推 bestadi: 曠野300人 4年開發 200萬回本來看 大概1.2億鎂左右 12/31 09:57
推 karta273745: 因為3A是索尼生出來要打老任的 12/31 09:58
→ karta273745: 所以老任的遊戲在厲害 也是自動除名 12/31 09:59
→ arceus: 戰神跟戰兵2其實也大同小異 當初如果預設高銷量才能回本 12/31 10:02
→ arceus: 那早該從內容或平台去擴圈才對 12/31 10:02
推 andy78328: 3A的定義一直不明 唯一確定的是任出的遊戲就不算 12/31 10:02
→ tindy: 有遊戲規畫自己千萬套才回本嗎 通常是過程有問題把成本拉高 12/31 10:05
推 aaaaooo: 任不算是他的粉自命清高不屑當3A 12/31 10:05
→ arceus: 今年steam榜單 一堆人都在玩前幾年的大作 12/31 10:06
推 c6343j6297: 大概四個月前的文章有討論過,大概就像上面講的,3A是 12/31 10:06
→ c6343j6297: 索發明來諷刺任的,所以任的遊戲會被自動除名 12/31 10:06
推 k798976869: 不上pc當然賣不好 12/31 10:07
→ MoonSkyFish: 32樓,還能這樣倒反天罡的嗎? 12/31 10:14
推 trtrtradam: 你不能用個案論證整體 12/31 10:15
推 jack30338: 今年售價接近2000的遊戲 虧錢的都算有明顯嚴重缺點的 12/31 10:21
推 ameba13: 艾爾登法環、隻狼以成本來說根本不算3A啊 12/31 10:27
推 yellowhow: 真要說的話單機的報酬率都不算高吧 _A_ 12/31 10:28
推 ameba13: FS社薪資跟歐美大廠比起來根本是血汗,製作人員也才100多 12/31 10:28
→ ameba13: 人 12/31 10:28
→ yellowhow: 轉蛋太好賺了... 雖然都來轉蛋的話就不太健康勒 12/31 10:28
→ yellowhow: 另外現在會變成高成本,主因還是歐美人力成本高,加上 12/31 10:29
→ yellowhow: 開發時程過久,特別是畫面要求越來越高,還有跨平台 12/31 10:30
→ yellowhow: 才變成這樣,印象中索尼開發難搞也是個原因?(不確定) 12/31 10:31
推 twic: 法環隻狼都不算堆畫面啦,更別說任天堂和曠野了 12/31 10:31
→ yellowhow: 除此之外大量宣傳費用(DEI洗地騙人買)也是個問題 12/31 10:32
推 twic: 然後法環沒記錯是鎖60fps 12/31 10:33
→ twic: 衝什麼120fps的高階顯卡仔,又不會多買10套遊戲,遊戲廠沒 12/31 10:34
→ twic: 必要照顧這些人調教到什麼144fps 12/31 10:34
→ Julian9x9x9: 法環連光追都有了 追求畫面這件事根本跟好玩不互斥 12/31 10:37
→ Julian9x9x9: 美術跟畫質是相輔相成的 12/31 10:38
→ Julian9x9x9: 如果回到惡魔靈魂時代的設備 12/31 10:38
→ Julian9x9x9: 法環很多宏大的場景根本做不出來 12/31 10:38
推 Yachaos: 法環隻狼有特別設計過場景美術風格當然算堆畫面,那可不 12/31 10:39
→ Yachaos: 是單純低畫質而已,跟老遊戲畫面差不一樣。曠野也是他主 12/31 10:39
→ Yachaos: 機能跑的頂端畫面 12/31 10:39
→ spring60551: 堆畫質跟堆美術是兩回事,那些在哭回不了本的都是堆 12/31 10:52
→ spring60551: 畫質 12/31 10:52
推 bmaple730: 法環跟隻狼也不是當下時代畫面最真實、頭髮超細節、雪 12/31 10:53
→ bmaple730: 的效果跟真實一樣的啊,F社也沒有為了畫面不敢嘗試新方 12/31 10:53
→ bmaple730: 向的可能,現在問題最嚴重的就是索尼為了不讓堆畫面虧 12/31 10:53
→ bmaple730: 本,偏向做已經有成功案例的遊戲,才會變成砸了4億做一 12/31 10:53
→ bmaple730: 個劣質OW 12/31 10:53
推 s9810456: 法環細節畫質一直都不算高的那邊 大多是複用素材 只是強 12/31 10:54
→ s9810456: 的是美術 12/31 10:54
→ s9810456: 刻劃一個整體漂亮的世界比刻畫只有高階顯卡能看到的細節 12/31 10:56
→ s9810456: 重要多了 畢竟顯卡再高階還不是一樣只買一套遊戲 12/31 10:56
推 b325019: 堆畫質搞到頭重腳輕是製作團隊的問題啊 12/31 10:57
→ b325019: 老卡現在什麼都跨平台還都賣得很好 12/31 10:57
推 bmaple730: 法環跟隻狼頂多都中間偏上,特效跟模組細節跟索尼那些 12/31 10:58
→ bmaple730: 遊戲比就差了很多,而且這兩款你第一時間也不會是稱讚 12/31 10:58
→ bmaple730: 他們畫面超好像是電影、模組細節做一堆 12/31 10:58
推 zipupup: 因為玩家只需要花少少的1-2千元就可以嘴 12/31 11:04
推 iamnotgm: 雀食 12/31 11:15
→ astinky: 法環隻狼是美術很棒而不是砸資源堆疊畫面效果堆出來的 12/31 11:18
→ arceus: 隻狼有跨平台 不過到去年才突破千萬 12/31 11:23
推 Tencc: 不能跑超過60公里的保時捷你看誰會買? 12/31 11:29
→ Tencc: 遊戲最基本的是要好玩,不好玩就跟車子不會跑一樣 12/31 11:30
→ yellowhow: 車子夠帥的話,不夠快還是會有人買拉,只是不會很多 12/31 11:34
→ yellowhow: 但遊戲不好玩,至少也要帥哥美女,連這也沒有,追求高 12/31 11:34
→ yellowhow: 畫質高解析一點意義都沒有,要擬真去看真的玩意就好拉 12/31 11:35
→ Yachaos: 不管是美術還是畫質,都不是常講的另一邊所謂的好玩那部 12/31 11:46
→ Yachaos: 分啊。 12/31 11:46
推 e86117934: 現在的問題在開發費變高卻沒辦法吸引更多玩家來買 12/31 11:47
→ e86117934: 遊戲,同一種遊戲提升畫面會買的也只是同一批玩家 12/31 11:47
→ e86117934: ,就像本篇的蜘蛛人2,開發費比1還要高銷量卻比1少 12/31 11:47
→ e86117934: ,就算銷量一樣獲利也是變少,堆畫面真的沒有不好 12/31 11:47
→ e86117934: ,如果遊戲內容跟銷量能跟上開發費當然是支持畫面 12/31 11:47
→ e86117934: 越堆越高。 12/31 11:47
推 yellowhow: 但現在已經不是靠高畫質就能騙到人消費的時代,至少不 12/31 11:48
→ yellowhow: 能太難玩,可是配上政確又幾乎都是大扣分 12/31 11:49
→ yellowhow: 而且開發時程拉長的話,那玩家很快就會冷掉去找別的 12/31 11:49
→ yellowhow: 時程不想拉長就得多請很多人,這樣財務負擔也會很高 12/31 11:50
推 PHXD: 爛遊戲找理由而已,10/10還不是塊屎 12/31 12:50
→ v86861062: 對ㄚ 12/31 12:59
→ bnn: 3A定義就跟遊戲無關 只跟你花多少錢有關 12/31 12:59
→ s203abc: 人家天份高省錢咧 12/31 14:37
→ s203abc: 做出了花大錢的品質 12/31 14:38
→ s203abc: 廢物花大錢才做的出來的 12/31 14:38