推 s9810456: 玩家本來就沒有一直要把畫質追上去啊 是遊戲廠自己一直 12/31 12:45
→ s9810456: 接收硬體廠的鼓吹或資助狂堆到當代機器的極限 才發現成 12/31 12:45
→ s9810456: 本這麼高 實際上就算有這配備的玩家還是一樣只買一套啊 12/31 12:45
推 ryoma1: 銷量跟不上成本,開發費飆漲三倍,但客群沒因此擴大多少 12/31 12:47
→ ryoma1: 所以報導後面有人提要靠 AI ,就看能取代多少人力成本? 12/31 12:49
→ linzero: 題外話,顯卡類的算力設備產業發展好像也很剛好,先搭上 12/31 12:51
→ linzero: 遊戲產業,甚至加密貨幣,現在這些到了瓶頸後,換AI產業 12/31 12:51
→ linzero: 接棒 12/31 12:52
推 palapalanhu: 成本越來越高 12/31 13:04
推 isaka: 已經在這條路上的廠商不可能回頭的,普通版80美金的時代會 12/31 13:13
→ isaka: 比大家想像的還要快到來 12/31 13:13
→ linzero: 提高售價也是條路,但應該也會拉低銷量 12/31 13:15
→ linzero: 不過同樣花費,抽卡課金有的就不會覺得貴 XD 12/31 13:15
推 s9810456: 就是因為這樣才一堆遊戲廠想搞服務型啊 除了本體後續繼 12/31 13:20
→ s9810456: 續找名目拿錢 12/31 13:20
推 isaka: 反正就適者生存,也不用太擔心,也是有人在這條路上走的還 12/31 13:29
→ isaka: 算平穩 12/31 13:29