作者SweetBreaker (甜點破壞神)
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標題Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實
時間Tue Dec 31 14:31:50 2024
員工也知道 花大錢搞畫質沒意義
可是能證明自己有在做事啊
以前有些遊戲設計師
一坐下來就不動 只有腦袋動
這在現代公司會被接受?
現在還能拼畫質 以後科技進步
人人都能輕鬆弄出好看的畫面
到時候要比什麼 比誰黑眼圈大?
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推 emptie: 銷量 12/31 14:34
→ npc776: 銷量是公關水軍部的事 開發部就是裁光留一些只會抄的就好 12/31 14:35
→ Tsozuo: 學黑悟空靠民族主義國族希望來吹啊 12/31 14:36
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→ lazioliz: 正常主管是給時程看成果 誰那麼閒看你有沒有在動 12/31 14:45