推 silentknight: 手遊是0.5%的玩家貢獻99.5%的營收 12/31 18:21
推 iam0718: 真的比想像中少 12/31 18:22
推 roger2623900: 但是有課金的人把台灣手遊營收衝到世界第六 12/31 18:22
→ cloudkey: 一單不都是等於3A大作一款的售價了 12/31 18:22
→ mouscat: 一般說愛花錢的是前10% 20%玩家吧 大家都知道絕大多數是 12/31 18:22
→ mouscat: 輕課啊 12/31 18:22
同樣用上面文策院的統計,你一個月只要花超過300就 PR90+了
如果只是要達到 PR80 一個月花超過100即可
這有到超愛花錢嗎?
→ silentknight: 絕大多數課金的 應該有9成是月卡黨 只課月卡 12/31 18:25
推 Lucky0105: 哇這樣我超盤,ptcgp+鐵道月卡就超過一堆人消費 12/31 18:35
什麼超盤 是支持遊戲產業 :D
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 12/31/2024 18:38:34
→ arceus: enako一年花500萬在手遊:這是給營運的感謝課金 12/31 18:38
→ mouscat: 免費遊戲分配長這樣很正常吧 是在原題目沒有把比較的群 12/31 18:43
→ mouscat: 體設好 就那個平均消費來看手遊的總消費力也就輸主機 12/31 18:43
→ mouscat: 況且除了主機外 其他分配也都差不多 那是不是說其實只有 12/31 18:46
→ mouscat: 主機玩家愛花錢 其他都不愛 12/31 18:46
→ qweertyui891: 台灣今年營收第一名是星城,不就洽版最討厭的博弈遊 12/31 18:53
→ qweertyui891: 戲,然後又要把博弈除名 12/31 18:53
→ qweertyui891: 前十名沒一個洽版會討論的遊戲 12/31 18:57
推 RandyAAA: 不過對這個調查的水分存疑就是了,畢竟也不知道有沒有排 12/31 19:20
→ RandyAAA: 除刷首抽的,賣石的,載來玩不到一週就棄了的那些 12/31 19:20
→ healworld: 疫情前跟疫情後的消費習慣有差,2020連原神都還沒出 12/31 19:35
→ healworld: 抱歉記錯,已經出了 12/31 19:36