推 QEMU: 哇咧,七龍珠喔? 01/01 13:40
→ carllace: ??? 01/01 13:41
→ myhome6206: 壺壺? 01/01 13:49
推 lucky0417: ???寶可夢是能打這麼多的遊戲嗎? 01/01 13:50
→ a29985816: 影片留言有人提到第一世代暴擊時會忽視所有攻防加成 01/01 13:57
→ a29985816: 但作者沒有考慮到 01/01 13:57
推 MaxMillian: 這跟我印象中的寶可夢傷害不太一樣 01/01 13:57
推 ackes: 我從沒想過寶可夢可以打那麼高 01/01 14:00
推 chrisjohn214: 通膨 01/01 14:08
推 Beyond27: 變肉醬還是直接蒸發 01/01 14:10
→ qwer338859: 寶可夢輸出都不會顯示 沒注意傷害是多少 01/01 14:10
推 yovis000: 破億是三小???破70億又是三小??? 01/01 14:16
推 mnnraku: 圖圖犬果然還是真神 01/01 14:23
推 victoret: 電氣場地從第八世代開始就只有 1.3 倍了,所以第九世代 01/01 14:28
→ victoret: 的最高傷害需要打點折扣,影片中是用以前的 1.5 被去算 01/01 14:29
推 EXlikeim5: 圖圖犬不愧是曾經的vgc毒瘤 01/01 14:42
推 aa123458910: 屠屠犬 01/01 15:08
推 WildandTough: 原來是按計算機喔 想說這樣怎麼沒傷害溢位 那說實 01/01 15:15
→ WildandTough: 在這沒啥價值= = 01/01 15:15
推 chy19890517: 這怎麼算的有人可以說一下嗎? 01/01 16:23
→ xo45527788: 蠻有趣的 01/01 17:20
→ Shichimiya: 超過21億不會溢位嗎 01/01 18:45
推 carllace: 攻擊強化buff疊滿,防禦弱化buff疊滿 01/01 18:54
推 carllace: 滾動之類愈用愈強就以最大倍率下去算 01/01 19:02
→ carllace: 攻擊強化6階、敵方防禦弱化6階,各種技能道具補助,沒提 01/01 19:04
→ carllace: 等級大概是100 VS 1,以求最大理論傷害 01/01 19:04
推 Antepadleton: 最大傷害是疊憤怒之拳吧 01/01 19:05
推 Antepadleton: 喔不對 是疊掃墓 01/01 19:07
→ Antepadleton: 隊友要死100次 01/01 19:09