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※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言: 有差嗎? 現在一堆拚畫面的3A大作都弄到開發廠商吃不消 開發經費快變成天文數字,不賣個最少500~600萬套根本無法回本 承認現階段很多遊戲廠商的遊戲開發能力連PS4 PRO的層級都到不了是很難嗎? -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.85.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735734683.A.E97.html
jpnldvh: 套句對岸常說的: 我可以不用 但不能沒有 01/01 20:32
kuninaka: 五百萬還好吧 01/01 20:36
kuninaka: 任天堂的基準是三千萬套 01/01 20:37
Landius: 3A搞不好還看不到十任的車尾燈... 01/01 20:40
WiLLSTW: 問題是拚遊戲性歐美打不贏日廠已經快變成理所當然的 01/01 20:42
fishenos: 1千萬連挑戰十刃的資格都沒有 01/01 21:03
※ 編輯: yamatobar (114.24.85.35 臺灣), 01/01/2025 21:20:36
rockmanx52: 現在遊戲開發經費已經到了光碟、數位版遊戲要開超任 01/01 21:22
rockmanx52: 卡匣價賣五百萬套才能回本的程度就知道有多誇張了吧 01/01 21:22
willytp97121: 想要弄機皇才跑得動的遊戲還不簡單 物件硬堆下去就 01/01 22:09
willytp97121: 可以 在爛硬體上能跑得順的遊戲才是本事 01/01 22:09
marxOO: 就跟電競搞一堆炫泡特效霓虹燈啊,多點爆炸運算不就卡了 01/02 08:44
marxOO: 還不卡不就是當量不足,塞到顯卡都燒了最好模擬4DX 01/02 08:45