→ egg781: 迷走很久了,還撐著算他厲害 01/01 22:46
→ scott032: 沒有迷走吧 我覺得他們堅持的方向跟二十年前一樣 01/01 22:50
推 laipenguin: 社長沒有要一定懂遊戲啊01/01 22:50
→ scott032: 以前做很多遊戲CG影片 現在一樣做很多遊戲CG影片01/01 22:50
推 vsepr55: 單機rpg就這樣了01/01 22:51
推 rockheart: 我有點同感,square會不會沒變才是問題01/01 22:51
→ rockheart: 當年enix出品的我覺得都算不錯,se本家就很微妙01/01 22:52
→ jpnldvh: SE一直都一樣啊 現在人不吃這一套才是問題01/01 22:52
→ laipenguin: 和田跟松田都是金融出身 現任桐生廣報01/01 22:52
推 pauljet: 堅持擴圈 堅持吃百家飯 其實吧 不喜歡打遊戲的人你就是 01/01 22:53
→ pauljet: 無法拉他入圈 喜歡打遊戲的人 忍耐也是有限度的01/01 22:53
→ jpnldvh: 搞得變養死忠粉的邪教似的 做小客群就是衰敗的開始01/01 22:53
推 kaj1983: 方塊社就是扯後腿的那個01/01 22:53
→ pauljet: 蒂法的內搭不是內搭 是恥辱 是你老婆被賣給DEI的投名狀01/01 22:54
推 mizuarashi: 歧路2不差啊==01/01 22:54
我也覺得不差,但有個問題
這遊戲一開始一代是只出在NS上
口碑好了才上其他平台,變成說老任那邊會去挑好遊戲回來
索尼這邊只看畫質不看玩法劇情內容的缺點就被放大了
→ pauljet: 再賣回來給你 你寧可去玩妮姬01/01 22:54
推 SHCAFE: 跟索尼搭上線之後就一去不回頭了01/01 22:56
→ mizuarashi: 浪漫沙加2也沒差強人意吧?他本來就是這樣銷量的IP==01/01 22:56
說真的這款有感覺到很用心在做
但是沒有相應的回報我覺得很扼腕
推 dos32408: 前一個董事長還說要大力發展nft呢結果XDDFF01/01 22:57
※ 編輯: ruiun (123.193.169.175 臺灣), 01/01/2025 23:10:45
推 mizuarashi: 還好吧,我看PS平台評價也有4.77顆星,算很高了吧== 01/01 23:27
推 fishenos: 一直換董事長才爛吧,不是有問題就是烙跑了 01/01 23:29
推 aaaaooo: 就叫好不叫座 跟現在老喜歡踩SE一腳的風氣有關 01/01 23:29
推 arceus: 宣傳做很大 偏偏主打的西方PS5玩家又不捧場 01/01 23:33
推 rockheart: saga當年不是日本就百萬,不過國外不買單人氣極低 01/01 23:34
→ arceus: 媒體別在那吹 搞不好能跟DQ3一樣跨平台擴圈 01/01 23:34
→ rockheart: 現在只靠日本國內很明顯不行啊,又吃老粉 01/01 23:34
推 mizuarashi: 沙加本來就冷門IP,SE也沒花多少心力宣傳,其實我覺 01/01 23:35
→ mizuarashi: 得評價好後續長賣成績應該不差,歧路2一開始成績也沒 01/01 23:35
→ mizuarashi: 歧路1好,但感覺還是有慢慢的越買越多啦 01/01 23:35
→ salamender: 系統電波對了就很有趣 反之就各種負面感受 01/01 23:35
→ salamender: sfc 3我玩了很多次,中斷最多次就前期什麼都沒有那段 01/01 23:36
→ salamender: 玩個一個鐘頭沒閃燈/進度就存檔離開,後面開始有各種 01/01 23:37
→ mizuarashi: 沙加系列越賣越慘,比較賺的手游最近營收也下降不少 01/01 23:38
→ salamender: 招一玩就是好幾個鐘頭。 01/01 23:38
→ mizuarashi: 不是說沙加壞話,只是他這系列真的不算強的,遊戲一 01/01 23:39
→ mizuarashi: 直都是好玩的,就是遊戲出太少,有斷層 01/01 23:39
→ maple2378: 跟索尼越走越近就這樣吧 連帶創意也消失 01/01 23:40
→ reallurker: 別急 NFT遊戲還沒上 後面還有一堆暴死的高層創意 01/01 23:46
推 Lorlith: 十幾年前手遊開始興盛時,某任財務長升上去的董事長就說 01/01 23:49
→ Lorlith: 要多開發手遊,少做大作,大作開發風險越來越高,結果後 01/01 23:49
→ Lorlith: 面十幾年手遊單機開始糞作不斷 01/01 23:49
推 hitsukix: 賺錢就拖,賠錢就縮,才搞到今天這地步啊 01/01 23:49
推 rockheart: saga一直都在出吧 只是越賣越爛 要怪就怪se錢全給ff 01/01 23:50
→ mikeneko: SE有個奇怪的問題是演出都很假掰,尤其FF+KH更是如此 01/01 23:51
→ mikeneko: 不要說那是JRPG特色,怎麼GUST或ATLUS的作品就不會那樣 01/01 23:52
推 rockheart: SaGa Emerald Beyond這款的劇情展示,真的嚇到我 01/01 23:54
→ TONKEN: 沙加那套戰鬥對輕玩家很不好啊...太慢熱了 01/01 23:54
→ rockheart: 這是什麼網頁flash動畫嗎…== 01/01 23:55
推 laugh8562: 真的 好好一個陸行鳥大賽車 做成垃圾 真他媽x物公司 毀 01/01 23:55
→ laugh8562: 我童年 想到就氣 幹你x 01/01 23:55
推 ak7757: 還有超可波賽車 01/01 23:55
→ TONKEN: 而且製作人養沒幾個出來都老屁股,上頭還要顧財報 01/01 23:56
推 laipenguin: SAGA緋紅就這樣了吧 欸不對 記得從Unlimited SAGA就 01/01 23:56
→ laipenguin: 是這樣搞劇情 01/01 23:57
→ TONKEN: 小鬍子當初沒下台走人不知道會不會好一點 01/01 23:57
→ rockheart: 我覺得岐路也是SE那個同一套,只是他媒體跟畫面成功了 01/01 23:57
→ laipenguin: 上頭給多少預算就做多少事(? 01/01 23:57
→ laipenguin: 小鬍子喔 我覺得不會呢 他現在看起來也沒比較好 01/01 23:58
→ laipenguin: SAGA對我而言最神奇的是明明好像沒多少人玩卻能一直出 01/01 23:59
→ laipenguin: 不知道是河津太猛還是SE社捨不得丟掉 01/02 00:00
→ TONKEN: 小鬍子至少現場會控管比較好,他思想過時至少還能帶後進 01/02 00:00
推 rockheart: SE為什麼要這樣搞,你正常一款精良完整的rpg 01/02 00:01
→ TONKEN: 自動人形當初錢也是沒給夠硬生出來 01/02 00:01
→ rockheart: 不好意思,可能30萬~50萬,他就是在賭別的銷售方式 01/02 00:01
→ rockheart: 像岐路就是他近期少數成功 2款就破5百了 01/02 00:04
→ mikeneko: 就是學他主子索尼的商法啊,硬要搞大製作,搞到像蜘蛛人 01/02 00:05
→ mikeneko: 熱賣千萬片也賺不了多少錢,更何況SE連千萬片都摸不到 01/02 00:05
→ TONKEN: 自家招牌大製作沒問題啊,問題是製作者搞不懂玩家要啥啊 01/02 00:06
噓 sarserror: re DQ3有叫好...? 01/02 00:20
→ yuan0715: 陸行鳥賽車原作拉皮HD+有網戰都肯定比那超可撥好 01/02 00:46
推 djboy: reDQ3不行,SAGA2重製 真的真的超棒!! 01/02 00:46
→ parkson1: 日本以前以RPG打下江山的現在還有幾個在呼吸? Tri-Ac 01/02 00:49
→ parkson1: e也沒聲沒息了。只要DQ還龜在日本就不必笑SE,FF甚至還 01/02 00:49
→ parkson1: 不如就維持日式特色就好,聽玩家意見父子騎驢就改到四 01/02 00:49
→ parkson1: 不像各方都嫌棄 01/02 00:49
推 koiiro: 我真的求求SE了陸行鳥賽車只要拿原版畫面不用HD加個連線功 01/02 01:01
→ koiiro: 能就好,我願意買== 01/02 01:01
→ jeff0811: 被全球化玩死的公司 01/02 01:20
推 AkikaCat: 超可撥賽車就真的浪費,直接畫質現代化加個連線就好的 01/02 01:43
→ AkikaCat: 東西,搞得亂七八糟連老粉絲都不買單 01/02 01:43
→ safy: DQ3的評價去看steam。那個能叫好…? 01/02 01:54
推 RandyAAA: SAGA應該是舊作名氣沒FF/DQ那麼高所以即使這次RE得很好 01/02 02:16
→ RandyAAA: ,成績也有限吧,上次台北電玩展SAGA系列手遊+家機的攤 01/02 02:17
→ RandyAAA: 還不小,但攤位人氣有點哀傷 01/02 02:17
噓 sakungen: 一堆人在雲也好意思高談闊論喔,除了FF跟CC以外,聖劍 01/02 02:25
→ sakungen: 跟復活邪神當時都不賣CG的 01/02 02:25
→ sakungen: 陸行鳥賽車、陸行鳥迷宮哪個在賣CG? 01/02 02:26
→ sakungen: 歧路反而很類似S社PS時期會出的作品 01/02 02:28
→ sakungen: SAGA 現在基本上是靠手遊養起來的,手遊營收僅次於DQ系 01/02 02:30
→ sakungen: 列手遊 01/02 02:30
推 ak7757: 不是只有一個推文提到CG,怎麼變成一堆人了 01/02 04:26
推 jkkert: 已經mygo了 01/02 06:16
推 saber154: 陸行鳥賽車在ff7rb有啊:) 01/02 06:41
→ ganbatte: ReSaga2銷量主要是老玩家數基期低, 但的確是成功重製 01/02 10:02
推 DVE: SaGa Emerald Beyond就是很低成本製作,都4202年了,劇情對話 01/02 12:31
→ DVE: 還沒全語音。覺得是SaGa手遊營收不差,SE才會撥一點錢讓河津 01/02 12:32
→ DVE: 做新作。但我是覺得SaGa Emerald Beyond很好玩,我跟一位朋友 01/02 12:33
→ DVE: 都玩超過300小時。難解的系統+不友善的介面+莫名其妙的人物+ 01/02 12:34
→ DVE: 大地遊戲的劇情,啊嘶這就是SaGa 35年不變的醍醐味(?)。 01/02 12:35
推 qwaszx012: 陸行鳥這麼好的ip都弄不好 真的是... 01/02 15:41