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https://www.techbang.com/posts/120121-gaming-pioneer-john-carmack-believes-that-the-gpus-of-the 毀滅戰士之父卡馬克預想未來GPU或許連CPU都不需要,性能不夠還能串接成「GPU鏈」跑 3A遊戲 毀滅戰士之父,約翰-卡馬克(John Carmack)經常被譽為第一人稱射擊遊戲的革命者。 他以直言不諱的觀點和對 PC 技術未來的大膽預測而著稱,不過現在他最新分享的想法, 可能是他迄今為止最大膽的評論。 約翰-卡馬克(John Carmack)設想的未來是 GPU 可以獨立於主機 CPU 運行。 這位 PC 遊戲里程碑(如 Commander Keen、Doom 和 Quake)背後的傳奇程式設計師認為,現代 GPU 正在變得如此強大和通用,以至於從使用者的角度來看,它們可以有效地充當一體化 PC。 卡馬克本來是在 X 上感慨 SLI 顯卡的消逝,懷念了 Voodoo2 時代的SLI 雙卡技術 (Scan-Line Interleave),讓玩家在一台電腦上除了一張2D顯示卡之外,還可以多插上兩 片Voodoo2 3D顯卡,效能可以達到原本一張Voodoo2 3D顯卡 3D顯卡的接近兩倍。 兩張顯卡各自有一個SLI插槽,可以透過獨立的一條SLI排線來完成串接。 「所以在當年,如果你嫌遊戲效果不夠快的話,兩個好朋友可以把他們的電腦打開,把兩 張Voodoo2湊在一起合體,就可以享受雙倍的效果,而不需要打工湊錢去買另外一張新顯 卡。」 「在 1998 年,就可以實現以 1280 x 1024 120 Hz 的速度玩《雷神之錘 2》。」他感嘆 地表示。 他又進一步想,如果 GPU 可以不依賴主機系統,接通電源後就能自行生成帶有診斷資訊 的影像訊號,甚至可以透過類似SLI這種連結機制來串接形成一個「GPU chains」變得更 強大,「這將會變得很有意思,」他還試想著說如果可以在上面載入安裝一個運行著 BusyBox 的微型 Linux 系統,要是沒有 USB 埠的話,還可以通過顯示埠進行鍵盤輸入。 這樣就可以實現一個基於顯卡打造的完整獨立的電腦功能。 看得出卡馬克相當於熱衷這個想法。不過,在 2024 年的今天,基於顯卡打造出一台不需 要CPU的獨立電腦的想法,也並非難以想像。 現在的主機板在沒有 CPU 的情況下,已經具備很多基本功能了。許多主機板都有診斷燈 和 / 診斷代碼,無論是否有 CPU 存在都能正常工作、診斷主機板上的元件是否正常工作 。而現在的顯卡也越來越重視顯卡記憶體,一張顯卡本身就已經內建了相當大容量的記憶 體,其實就只差幾個步驟,就能滿足傳統電腦的所有必要條件了。 無論GPU是否可以「幹掉」CPU來獨立工作,其實對現代的遊戲玩家來說,GPU已經成為他 們使用的電腦中,最大且最昂貴的元件。也基於同樣的原因,現在有一種新的概念正在興 起,就是玩家現在的購機模式是去買一台電腦,添加到他們的顯卡上,而不是像以前的觀 念是去買一張顯卡匹配到你現有的電腦上。 所以,卡馬克這樣的想法似乎也不能說是天方夜譚,甚至這種本質上的改變,也許就是未 來電腦發展的宿命。 老黃:太棒了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.136.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735784362.A.D56.html
serding: DDoomer 01/02 10:19
kuninaka: GPU鍊???不是老早就有了嗎 01/02 10:20
kuninaka: GPU內建CPU就好了啊 01/02 10:20
kuninaka: CPU SOC都內建GPU了,反過來也可以,對哺對 01/02 10:21
egg781: 究竟是3A先走到盡頭~還是串流玩3A先實現,我們慢慢看 01/02 10:21
gino0717: 名字裡有馬有克的都不是簡單的人物 01/02 10:22
peterisme17: 串流玩3A現在不就有了? 01/02 10:23
AndyMAX: 不就GPGPU 01/02 10:23
egg781: 依然有延遲吧? 01/02 10:24
iam0718: 串流玩遊戲 這不是早劃過大餅了 也沒很突破阿 01/02 10:25
aaaaooo: 這樣搞寫程式的會先發瘋 01/02 10:25
rockmanx52: 現在顯示卡本身就幾乎是一整台電腦了啊 01/02 10:38
krousxchen: 就GUGPU呀 01/02 10:48
krousxchen: 打錯 GPGPU 01/02 10:48
pponywong: 他屌的是只有高中畢業 但是做出第一款室內3D遊戲引擎 01/02 10:50
jupto: 沒有cpu分發任務GPU知道自己要幹啥嗎? 還是打算把CPU放到 01/02 10:51
jupto: 雲端去跑? 但是GPU硬體成本比較高啊 要放也是放GPU不會放C 01/02 10:51
jupto: PU 01/02 10:51
dk2486248: 是想殺了INTEL嗎 01/02 11:03
haoboo: 串流玩3A和GPU關連不大吧?目前的門檻跟障礙都在通訊技術上 01/02 11:07
haoboo: 只要穩定又低延遲的通訊無法普及,3A串流就還是夢幻泡影 01/02 11:10
Makeinu: 可是卡馬克做的VR好像沒有想他當初設想那樣普及欸,Meta 01/02 11:13
Makeinu: 收購Oculus後沒多久他就辭職了,現在好像跑去做AGI? 01/02 11:13
wei115: 我們寫程式的,就突出一個擺爛,完全不把現代計算機結構 01/02 11:22
wei115: 放在眼裏 ,通通都當pdp11來用,記憶體就是巨大陣列,指 01/02 11:22
wei115: 令就是一次一條執行,從來都是硬體配合軟體,哪懂什麼把G 01/02 11:22
wei115: PU當CPU用= = 01/02 11:22
jupto: 他應該是指因為大部分工作都是用GPU所以直接用內建的MCU去 01/02 11:22
jupto: 跑系統就不用再裝一顆專門跑系統的cpu了 我是覺得不太可能3 01/02 11:22
jupto: A需要的系統資源也很難壓低到靠MCU就能跑的動 01/02 11:22
Tsozuo: 天下苦黃... 01/02 11:30
b160160: 有個破東西,叫做Nvidia Jetson ,就是沒有cpu 只有gpu 01/02 12:10
bobby4755: 以後宅男都用5坪空間擺GPU陣列 5個240fps螢幕玩楓之谷 01/02 12:13
pusheen44321: 卡馬克現在做的這些事都是看他興趣做的,像那個vr 01/02 12:14
pusheen44321: 被收購後就去玩別的東西 01/02 12:14
a25785885: Intel何去何從 01/02 12:20
AkikaCat: 問題在於錢 01/02 12:25
Lucas0806: 當年旺宏失敗的SOC計劃搞不好會在老黃手中實現 01/02 12:54
lain2002: 礦機就是阿 01/02 14:28
jupto: 礦機大多也有裝CPU吧 應該說GPU都那麼貴了 多裝一個中階的C 01/02 15:02
jupto: PU能多應付9成的應用場景應該不太有人會剩這個錢 01/02 15:02
xzero000: 這只是定義問題………… 01/02 15:19