推 KIKUSUI: 開洞是博士 01/03 11:14
推 adgbw8728: 只有蜘蛛人是在玩漫威蜘蛛人 其他人在玩漫威爭鋒 01/03 11:16
→ RO5566: 我也覺得蠻怪的 漫威在台灣應該還算有名氣 01/03 11:16
推 DoraB: 開洞是奇異博士 01/03 11:16
推 adgbw8728: 看一下遊戲誰做的 台灣會有鳥鳥飛出來 01/03 11:18
推 moolover: 台灣要看有沒有紅的實況主去玩其他人才會跟風吧 01/03 11:20
推 Julian9x9x9: 樓上a大是在說什麼啊 看不太懂 01/03 11:21
推 DogeMonk: 遊戲是網易開發的?所有會被特定族群抓著攻擊吧 01/03 11:24
推 namboyui: FPS, ow實況主幾乎都有玩啊 01/03 11:29
推 CloudVII: 還在POE2坐牢 看起來真的不錯玩 01/03 11:30
→ blackone979: 有誰在攻擊XD 自己扎稻草人打喔 01/03 11:36
推 tsairay: 台灣有代理,但應該也沒花錢宣傳 01/03 11:37
→ h75311418: 這款沒什麼人在噴吧除了沒興趣沒玩 01/03 11:38
推 Ifhavetoday: 這款有不紅嗎 蠻多人開台打的吧 01/03 11:39
→ acegikmp: 一堆台灣實況主在玩...哪裡不紅? 01/03 11:40
噓 SGBA: 事實就模仿作阿…… 01/03 11:40
→ qd6590: 我認真說 沒紅是因為台灣FPS不紅 而且 台灣現在也進入單 01/03 11:41
→ qd6590: 機+手遊王國的傾向 競技遊戲退燒很多 01/03 11:41
推 Jiajun0724: 西洽不紅而已好不好== 01/03 11:42
推 Pocer: 在一個原神鐵道鳴潮超多人玩的地方說玩支遊會出事也太好笑 01/03 11:42
推 egrlanm: 模仿都能把原作打死那就該檢討了 01/03 11:42
→ qd6590: 然後 我覺得實際玩起來其實打擊手感很怪 但是他攻擊角的 01/03 11:43
→ qd6590: 機制是真的做的不錯 飛來飛去各有特色 坦補相對無聊 01/03 11:43
推 h75311418: 就算是fps 也常紅一陣一陣的換,每個人興趣不同 01/03 11:43
推 roger2623900: 要攻擊啥? LOL和POE不也都騰訊的 有被攻 01/03 11:44
→ qd6590: CS 瓦羅蘭全世界在打的東西在台灣也很小眾 台灣現在對於 01/03 11:45
→ qd6590: 「競技遊戲」的熱度跟當年魔獸爭霸到LOL那段時期差很多 01/03 11:45
推 salamender: 怎麼會沒攻擊,文章沒上熱門沒引來海巡而已,上了熱 01/03 11:52
→ salamender: 門就一堆開始挑用詞挑開發國家在找麻煩的 01/03 11:52
→ h75311418: 紮草人要吵就去吵呀無聊 01/03 11:54
推 egg781: 他們也沒說不是模仿阿,他就是仿給你看阿 01/03 11:54
推 tonyy801101: 他一些技能跟機制跟英霸的很類似,洛基很阿巴瑟 01/03 11:55
→ salamender: 昨天才一個政黑來的想找用詞麻煩被水桶而已 01/03 11:55
推 teren: 原來是怕太紅被攻擊所以故意不紅 果然又XX害的 01/03 11:59
→ Tsozuo: 中國人又在自己畫靶裝受虐兒了 01/03 12:00
推 coollee: 不得不說騰訊在投資免費遊戲這塊 真的很有一套 01/03 12:02
→ yukn732: 高機動角OW就有了,甚至新角幾乎每個都有位移技 01/03 12:02
→ yukn732: 這兩款都不是單純射擊遊戲,還考技能理解,戰略大局觀。 01/03 12:02
→ yukn732: 漫威現在新鮮期還能無腦爽, 01/03 12:02
→ yukn732: 等到多數人角色熟悉後還是一樣 01/03 12:02
→ coollee: 只是這款可以說是8成自主研發了 好像只有部分高管是老外 01/03 12:03
噓 box1220: 雲心得 01/03 12:03
推 x2159679: 我最近poe2跟這款都有玩 覺得製作組蠻有料的 01/03 12:06
→ x2159679: 他們當初就是針對ow受眾做很多調研,並根據自己的理解 01/03 12:07
→ x2159679: 對角色做改良 01/03 12:07
推 x2159679: 這款跟ow有很多差異,例如ow2nerf掉小美的強cc但是漫威 01/03 12:11
→ x2159679: 根本各種cc技到處橫行 01/03 12:11
推 coollee: 他坦補的傷害跟能做的事情 跟OW初版比好上不少 XD 01/03 12:12
→ x2159679: 保命技也是,輔助也是有各種無敵技復活技 01/03 12:12
→ x2159679: 相對來說ow的一大問題就是後期技能設計變得很保守 01/03 12:13
推 Julian9x9x9: 小美的cc回來了吧 而且麥卡利 炸彈鼠 四腳馬 拳王 球 01/03 12:13
→ Julian9x9x9: 啊 或是西歐 01/03 12:13
→ Julian9x9x9: 都是讓你的角色沒辦法決定該往哪的恐怖控場 01/03 12:14
→ x2159679: ow最近我不知道,小美冰凍回來了? 01/03 12:14
噓 jim8596: 雲的還有臉出來發心得文??? 01/03 12:15
→ x2159679: 那好奇怪,我前陣子去看ow reddit還有人說漫威太多cc還 01/03 12:15
→ x2159679: 是ow多好之類的 01/03 12:15
推 Julian9x9x9: 每季平衡不太一樣就是了 現在一堆角都能讓你沒辦法 01/03 12:17
→ Julian9x9x9: 操控的 01/03 12:17
推 x2159679: 我自己是還停留在小美跟麥卡利被nerf cc的時期 01/03 12:17
→ Julian9x9x9: 其實本來也只拔一些輸出的 01/03 12:18
→ Julian9x9x9: 豬啊四腳馬那種就一直都有 01/03 12:18
推 aboutak47: 感覺第三人稱比較好觀賞也有差 01/03 12:20
→ x2159679: 我不太喜歡早期直接把慈悲的群復拔掉變成技能的做法a 01/03 12:21
→ x2159679: 漫威的亞當術師我覺得就是不錯的折衷方案 01/03 12:22
推 Julian9x9x9: 全體復活的體驗評價幾乎都不太好吧 01/03 12:24
→ x2159679: 你是說慈悲的群復被說遊戲體驗太差這點嗎 01/03 12:24
→ Julian9x9x9: 你配一堆招努力搞得有默契繳大絕 01/03 12:24
→ Julian9x9x9: 然後她一招直接讓你做無用現在這樣已經很OP了 01/03 12:24
→ x2159679: 我能理解啦,但我覺得慈悲的單體復活是個很尷尬的技能 01/03 12:25
→ x2159679: 因為敵人給機會復活的時候通常已經團戰呈現優勢狀態了 01/03 12:26
→ x2159679: 敵人佔優勢的時候也不會傻傻給你復活 01/03 12:27
→ x2159679: 本來慈悲就是比較缺乏關鍵影響力的緩補,只能靠大招爆發 01/03 12:27
推 Julian9x9x9: 這是不一定 有時候差那幾秒等復活戰場轉移 你有效率 01/03 12:28
→ Julian9x9x9: 的復活有大的隊友那就很可能直接改變戰局 01/03 12:28
推 x2159679: 還有另一個原因是我覺得女武神不夠有趣(′・ω・‵) 01/03 12:29
→ Julian9x9x9: 當然更多是你家狙擊或法拉一直在遠方爽 01/03 12:29
→ Julian9x9x9: 敵人好不容易抓掉又復活那壓力真的大 01/03 12:29
→ x2159679: 就是新大絕設計得很無聊啦,強弱倒是其次 01/03 12:29
推 friendbill: 慈悲大絕被拔主要也不是群體復活的問題畢竟正常情況下 01/03 12:30
→ friendbill: 復活五個也是少數狀況,主要是高端和比賽中慈悲故意 01/03 12:30
→ friendbill: 躲起來等復活這件事讓體驗變得很奇怪,變成一方躲貓 01/03 12:30
→ friendbill: 貓另一方要找人 01/03 12:30
→ x2159679: 是沒錯,但是overwatch moment因此少了很多慈悲搞事影片 01/03 12:31
→ x2159679: 實在是很可惜(? 01/03 12:31
→ x2159679: 所以這次漫威也有群復大招我是覺得能再審視一下這個設計 01/03 12:32
→ ga805423: 慈悲當初被砍群拉還有一個原因叫缺乏互動性 因爲主流打 01/03 12:32
→ ga805423: 法是 從一開戰就不露位 等隊友去死再群拉 亞當術士相比 01/03 12:32
→ ga805423: 慈悲 他的反擊能力強多了 對方沒集體針對 你一個人來還 01/03 12:32
→ ga805423: 不一定打的贏有準度的亞當 01/03 12:32
推 friendbill: 回到主題我覺得漫威現在能紅是因為他現階段是走休閒 01/03 12:33
→ friendbill: 的導向的關係,基本上每個英雄都很強的暴力平衡,相 01/03 12:33
→ friendbill: 較之下 ow 最後選擇競技導向後,變成角色都要打配合, 01/03 12:33
→ friendbill: 爽感就有差 01/03 12:33
→ x2159679: 慈悲就算不提那個復活也沒啥互動性就是了 01/03 12:33
→ x2159679: 是能理解躲貓貓群復被NERF的問題啦 01/03 12:34
推 chen00: 看剪輯都覺得他們的黑豹、蜘蛛人、鯊魚、博士、冬兵特別好 01/03 12:35
→ chen00: 玩 01/03 12:35
→ ga805423: 二代守護天使砍之前 高端慈悲是會在戰場中穿梭的 甚至 01/03 12:36
→ ga805423: 更早之前還有雙飛慈悲幫擋部分子彈的打法 絕對不是缺乏 01/03 12:36
→ ga805423: 互動性的角色 01/03 12:36
推 Julian9x9x9: 慈悲畢竟本來就是主要補的角色 01/03 12:36
→ Julian9x9x9: 卯起來補的話敵隊是真的會很頭痛的 01/03 12:36
→ Julian9x9x9: 當然你喜歡輸出補也有巴帝 莫阿姨 和尚或朱諾 01/03 12:36
→ Julian9x9x9: 其實目前補除了慈悲之外輸出力多數都蠻有的 01/03 12:36
推 x2159679: 守護天使為啥會被砍啊 01/03 12:37
推 protess: 群復當大招體驗很無聊,看起來很酷而已 01/03 12:57
推 ws870325: ow從剛出到後面他就是一直在做減法 01/03 13:08
→ ws870325: 但漫威現在加法加的比ow一開始還多 01/03 13:08
推 Jiajun0724: ow一直砍有一半原因甚至可以說9成就是為了比賽觀賞性 01/03 13:10
→ Jiajun0724: 喇 看303時期多麽簡單暴力 剩下就拼誰操作失誤 01/03 13:10
→ ga805423: 為啥被砍不知道 但暴雪在二代做了很多降低個人影響力的 01/03 13:12
→ ga805423: 操作 例如拉長TTK 把ow推向極致團隊遊戲的下場就是單排 01/03 13:12
→ ga805423: 或隊友水準不一致就是坐大牢 01/03 13:12
推 j5a5m0e4s: 因為製作國家不對 日美歐產就飛天了 01/03 13:14
推 Hsu1025: 類OW吃虧啊 大家想說我就不想玩OW了結果你看起來就類OW 01/03 13:27
推 kizu299: 我覺得差別就是技能組的豐富度、可玩性差太多了, 01/03 13:40
→ kizu299: 而且OW難看是因為太少個人獨秀,畢竟NERF太多,反 01/03 13:40
→ kizu299: 倒是漫威每個都強就是最好的平衡,比賽才有張力才 01/03 13:40
→ kizu299: 有一人力挽狂瀾的畫面 01/03 13:40
→ ss555136: 扯國家的話,POE/LOL/原神/鳴潮都算支遊了,也沒人整天 01/03 14:11
→ ss555136: 噴 01/03 14:11
推 riderfish: 其實是台灣不流行FPS 擦玻璃太多選擇 01/03 15:20
推 abkobe: 原神一堆人噴吧 這裡是鳴潮的本陣 01/03 15:28
→ bluejark: 這款實況明明蠻多人在玩的 也沒那麼冷吧 01/03 16:32
推 hiraoni: 漫威補師自己能處理的情境比OW多一點 相對比較不吃隊友 01/03 17:52
推 hiraoni: 坦補DD的影響力都很平衡 而且幾乎人人都有位移手段 有人 01/03 18:01
→ hiraoni: 隱形 有人飛簷走壁 每個角色都能秀個操作 01/03 18:01
噓 Scott850205: 就一堆OW的影子啊 這啥心得文 感覺兩邊都沒玩過 01/03 19:29
噓 johne124: 沒玩的在寫心得 01/03 20:04