推 Armour13: 食物每做一份成本都在那 電子遊戲賣多一份都是多賺的 01/04 08:08
推 tonyxfg: 大概是曝光率的關係,另外在steam賣應該要更便宜才對吧, 01/04 08:09
→ tonyxfg: 像手機在官方商店買永遠比在購物網站買還貴。 01/04 08:09
→ Klauhal: Valve沒有限制steam key只能在steam才買得到... 01/04 08:12
推 web920012003: 以前聽別人說過,遊戲實體要生產費、運費、倉儲等 01/04 08:13
→ web920012003: 等,另外還要額外抽成,好像超過50%,現在只要30% 01/04 08:13
→ web920012003: 且光碟的生產、運費、倉儲都不用 01/04 08:13
推 SaberMyWifi: 70鎂是實體的價格,數位少掉一堆成本 01/04 08:27
推 meredith001: 早就賺飽了 更不用說省去硬體跟包裝還有庫存通路成 01/04 08:30
→ meredith001: 本 01/04 08:30
→ meredith001: 老遊戲數位版都很便宜 01/04 08:30
→ storyo11413: 小遊戲另搞自家販賣只是浪費資源管理沒啥人會去買 01/04 08:34
→ storyo11413: 大公司這麼有自信就獨佔 反而不會上steam給別人抽 01/04 08:35
→ oldk13: 定價漲30%可能效益不如原價啊 賣不出去就是0 01/04 08:35
推 chewie: 之前EA那麼多車槍球遊戲搞了一個獨立的Origin 最後還是乖 01/04 08:44
→ chewie: 乖回steam平台 曝光率差太多了 01/04 08:44
推 wulouise: 因為玩家不是白癡,你這樣做只會讓人火大 01/04 08:44
推 nornor0415: 定價算是遊戲界的共識吧 本來就不會亂改 01/04 08:58
→ nornor0415: 不如說一開始就是針對steam定價 01/04 08:58
→ yoyun10121: 因為遊戲市場就血海價格壓超死, 二十年通膨都多少了, 01/04 09:00
→ yoyun10121: 你看現在遊戲價和二十年前才小漲那一點點 01/04 09:01
→ yoyun10121: 甚至國產PRG價格可能還比三十年前低 01/04 09:05
推 bladesinger: 實體板通路成本五成,steam抽三成實際上比較省 01/04 09:05
→ bladesinger: 什麼steam抽三成太多根本是後來競爭者削價競爭喊的口 01/04 09:05
→ bladesinger: 號,他們抽比較少遊戲還不是賣一樣貴,說的就是你 01/04 09:06
→ bladesinger: EPIC 01/04 09:06
推 sobiNOva: 抽比較少是作者賺比較多啊 為啥要降價 01/04 09:17
→ bnn: 實體平台要配送追物流車要店面倉儲要庫存堆貨 通路抽五成都虧 01/04 09:27
→ sezna: 一堆開了自己啟動器的還不是回Steam上架 01/04 09:30
推 devilhades: 因為那些遊戲商自己搞的平台通常很爛,非常爛 01/04 09:33
→ devilhades: 而且自家平台維護也是要錢的 01/04 09:34
→ nisioisin: 人家epic的主張是讓作者賺比較多 拿這點出來嘴蠻好笑 01/04 09:58
→ nisioisin: 的 01/04 09:58
→ A5Watamate: 本家自己建置伺服器會員系統串接金流網路費一大堆 01/04 10:09
→ A5Watamate: 然後整體效益曝光率還沒有在Steam上面高 誰要自己做 01/04 10:09
→ A5Watamate: 就像百貨商場購物中心租金貴 但是自己開店不會更好賺 01/04 10:10
推 kaj1983: 就薄利多銷囉 01/04 10:23
→ kaj1983: 加上現在遊戲也漲價了,能上steam就是看準銷量能多賣一點 01/04 10:24
→ kaj1983: 遊戲不怕沒人買,只怕沒話題,例如epic這種冷門平台獨佔 01/04 10:24
→ kaj1983: 就不會有人想用,更別提買來玩了 01/04 10:25
→ kaj1983: 消費者已經養成了在steam買+玩的習慣,要換其他平台很難 01/04 10:26
推 hayate65536: 自家平台也不代表不用付錢 01/04 10:28
→ ts1993: 因為食物的成本是每賣一份 都算一次 01/04 10:35
→ ts1993: 遊戲的成本 一開始就算進去了 賣越多每份分攤的越少 01/04 10:36
推 verdandy: 你就把30%想成啟動器、討論區、下載伺服器、金流...等等 01/04 10:43
→ verdandy: 的服務費,然後現在steam都幫你把以上弄好了 01/04 10:44
→ verdandy: 如果上面那些東西要自己來,可能花的錢還多於那30% 01/04 10:44
→ verdandy: 而且流量還不如steam。從EA、UBI等大公司跳回steam, 01/04 10:45
→ verdandy: 就知道他們算盤打一打,還不如在steam上架比較划算 01/04 10:45
推 guogu: 以前實體片可以收到的錢大概3-5成 變數位版可以拿7成 01/04 10:45
→ guogu: 這不是應該降價才對嘛? 電子書大家也覺得應該便宜點啊 01/04 10:45
→ verdandy: 自家的啟動器就能啟動遊戲就好了 01/04 10:46
推 DreamYeh: 一樓說完了,電子遊戲多賣一份就是多賺一份,分個一些 01/04 10:49
→ DreamYeh: 還是淨賺 01/04 10:49
推 ackes: steam都強勢多久了 一開始定價就已經是以上架steam為標準訂 01/04 11:10
→ ackes: 價格了好嗎 剩下地方配合一樣的 01/04 11:10
→ ackes: 而且還要考慮steam上大特價 價格都先加上去了 01/04 11:11
→ A5Watamate: 實體比較強勢吧 我十幾年前買PS2遊戲就是1790了 01/04 11:35
→ A5Watamate: 那時候也沒上Steam啊 01/04 11:35
推 Yachaos: 因為對比的實體通路更貴,30%反而是便以的 01/04 11:57
推 twgamerave: 說壟斷也偏頗了,手機玩家客群這麼大、更別說還有SO 01/04 11:58
→ twgamerave: NY本家任天堂本家。steam頂多是PC上無法超越 01/04 11:58
→ henry1234562: 最好笑的還是說steam壟斷價格的 01/04 11:59
→ henry1234562: 耶 不爽你自己做一個平台收低一點阿 有阻止你嗎 01/04 11:59
推 ken327639: 個人認為是因為遊戲並不是民生必需物品,所以在生 01/04 12:07
→ ken327639: 命維持方面並沒有強烈的剛需,加上遊戲會不斷地推 01/04 12:07
→ ken327639: 陳出新,新的遊戲一出現不少人就很少再碰舊遊戲了 01/04 12:07
→ ken327639: ,需求自然就下降,價格很難救上來 01/04 12:07
推 JaccWu: 然後價格起不來 但是放在架上又不虧 01/04 13:14
→ JaccWu: 就繼續放在那邊 賣一份賺一份 01/04 13:14
→ JaccWu: 也無形中增加了遊戲界的競爭 01/04 13:15
→ JaccWu: 而許多商品和服務 價格起不來是可能直接收掉的 01/04 13:15
→ JaccWu: 就不會留在市場上競爭了 01/04 13:16
推 lain2002: 自己搞平台也是有伺服器營運成本的,上steam反而便宜吧 01/04 13:17
推 lain2002: 熊貓出世之前也有數個攤商找一人去外送的,但熊貓更便宜 01/04 13:20
推 horazon: steam有條款 其他地方不能賣更便宜 01/04 13:26
推 qq204: 你漲阿,看誰買 XDD 01/04 15:41
推 nise486: 遊戲不是食物每賣一份都有成本,食物是民生必須品,遊戲 01/04 16:07
→ nise486: 不是,最重要的是玩家不是白痴,你搞得太過火,有太多方 01/04 16:07
→ nise486: 法可以反制,包括拒買甚至玩盜版 01/04 16:07
→ seaEPC: 成)在其他地方低價賣,理由連結那篇文寫得非常清楚 01/09 08:36
→ seaEPC: 沒用到s服務的話你在別平台賣更便宜是你家的事 01/09 08:40