→ eva05s: 寫的要死要活驗證一堆,人家拆個包看數值就結束,讓技術 01/05 15:34
→ eva05s: 力不足的普通玩家懶得寫什麼,再來也有遊戲版本更新快, 01/05 15:34
→ eva05s: 寫出來的瞬間沒用這類的情況,最後,熱門遊戲很多人都會 01/05 15:34
→ eva05s: 寫,「反正別人會做,看外文就好」也促成了中文攻略減少 01/05 15:34
→ eva05s: 的情況 01/05 15:34
→ eva05s: 所以這年頭的中文攻略不少逐漸變成搬運翻譯為主了,只有 01/05 15:35
→ eva05s: 少數熱門大作才會真的有人跳下去深入研究 01/05 15:35
推 x2159679: 現在要攻略都DC找人幫忙吧 01/05 15:36
推 salamender: 現在文三不五時隨時間甚至是熱修失去參考性,幾次後 01/05 15:42
→ salamender: 都只會以db方式為主+社群回應為輔了。要找那種專門計 01/05 15:42
→ salamender: 算驗證只能往國外或隔壁國找了。 01/05 15:42
推 winiS: discord、fb、steam這些平台當官網真的很鳥耶 官方都不顧觸 01/05 15:43
→ winiS: 及率的嗎?? 01/05 15:43
→ as3366700: 測半天還不如直接拆包看數值 硬派寫實 01/05 15:44
→ tonyh24613: 其實拆包看公式的我比較少看到 大部分還是拆表單 01/05 15:44
→ tonyh24613: 公式多少還是可以驗證一下 01/05 15:45
→ eva05s: 觸及率靠廣告,小圈圈方便製造忠誠心 01/05 15:45
→ salamender: 現在隔壁國有的還進化出看了拆包數據就算出未來投資 01/05 15:49
→ salamender: 方向和裝備需求,雖然還沒出前都是實質意義上的雲但 01/05 15:49
→ salamender: 雲到快像真的了。 01/05 15:49
→ salamender: 我覺得遊戲環境變化太快導致論文型玩家也只能隨當前 01/05 15:50
→ salamender: 環境變化了。 01/05 15:50
→ eva05s: 手遊這種情況尤其嚴重,當然這跟那邊的內鬼文化也高度相 01/05 15:50
→ eva05s: 關就是 01/05 15:50
推 mhwsadb45: 英文資料最多 日文資料右鍵翻譯 白癡才去找中文資料 少 01/05 16:02
→ mhwsadb45: 又沒用 01/05 16:02
→ zChika: 以前簡體資料還是滿多有用的,但是在中文內容農場出現後 01/05 16:13
→ zChika: 簡體資料進化成殘體資料直接整組壞了了 01/05 16:14