→ yuizero: 軌跡系列很多。你自己去挑一個 01/05 17:33
→ linzero: 有的上位存在是不死不滅的,只能暫時消滅或封印 01/05 17:33
推 aa9012: 很多吧。打倒魔王 不代表世界和平 01/05 17:34
推 aiiueo: 軌跡一大堆 01/05 17:35
我有聽過的只有到閃軌(因為某大將軍...),這是軌跡或法社的傳統嗎?
推 p88145: 尼爾啊 拳頭再大也沒救 01/05 17:36
嗯,想想我在找的就是那種不是等級練到99等拳頭大就能解決所有問題的。
推 HappyPoyo: 阿爾宙斯,主角還是沒辦法回家 01/05 17:37
→ HappyPoyo: g8羊駝 01/05 17:37
真的G8
推 cppleger: 暗喻幻想 01/05 17:40
推 cross980115: XB3的DLC不就是問題沒解決嗎 只是暫時處理掉面前的 01/05 17:49
→ cross980115: ,後續留到本篇 01/05 17:49
留到本篇還好,最後那個流星擺明要留到XB4(?)我就覺得不大好。
→ windfeather: 暗喻幻想倒是後日談有特別強調很多問題沒解決 01/05 17:49
→ windfeather: 有異議或不滿的人民也是存在 01/05 17:50
→ windfeather: 只是往好的方向走但不是問題全都解決了 01/05 17:50
推 willytp97121: 超時空之鑰算嗎?後傳chrono cross的後續 01/05 17:51
→ A5Watamate: 其實就是打到獨裁回歸民主 但該亂的還是要亂 01/05 18:24
→ A5Watamate: 神魔只不過是一種絕對統治的象徵 01/05 18:24
→ A5Watamate: 不然就當前最大的威脅而已 01/05 18:24
有些作品突然手一揮突然變出民主、議會然後大家都乖乖服氣就會讓人很出戲。
推 rockmanx52: XB3 DLC那根本就是兩個大叔被自己老婆搞… 01/05 18:25
我覺得嶄新未來就克勞斯沒留三元處理器的使用手冊,機神界方又沒有諾彭AI黑科技只能
拿一個自己也不知道原理的東西硬塞進去然後就出事了。
→ yuizero: 超時空之鑰不算喔。1代是要解決1999出現的那隻烏龜怪 也 01/05 18:41
→ yuizero: 確實解決了 01/05 18:41
推 wiork: 薩爾達跟加農不斷轉世... 01/05 18:46
這應該比較像是無法打倒只能暫時封印的那種。
→ deathslime: 超時空之鑰那個沒打世界就滅了吧 01/05 18:48
※ 編輯: sleep30hours (111.83.65.159 臺灣), 01/05/2025 19:05:42
→ yuizero: 軌跡的傳統。就是小事件一職去解決。幕後搞事的 像是結 01/05 19:15
→ yuizero: 社 研究機構 龜的要死就是不打算出來給主角團隊解決 01/05 19:15
→ yuizero: 主角團隊解決“眼前的事件”他們就當結局了 01/05 19:15
推 tonyh24613: XBXDE要出了 01/05 19:40
→ tonyh24613: 阿這個好像不算上位存在 01/05 19:40
→ hugo21000: 尼爾不太算,雖然既有問題不會因為打敗boss解決,但主 01/06 02:47
→ hugo21000: 角本來就不是為了解決那些問題而行動,那些問題也和BO 01/06 02:47
→ hugo21000: SS沒有直接關係 01/06 02:47
推 rockmanx52: XB3關鍵的三大神兵有兩個分別是雙大叔老婆變的 結果 01/06 07:12
→ rockmanx52: 兩個都指定要諾亞 01/06 07:12