→ charlietk3: 技術 01/05 20:46
推 a125g: 首先 先證明絲綢之歌存在 01/05 20:46
推 ALEX492: 吹毛求疵吧,一代太成功 01/05 20:46
推 arrenwu: 鼻子還沒撿起來 01/05 20:47
→ smik: 人不夠 01/05 20:47
推 kuninaka: 在等NS2阿 01/05 20:49
→ kuninaka: NS2的首發第三廠大作 01/05 20:49
推 ayubabbit: 微軟給太多錢了 01/05 20:50
→ ayubabbit: 最初只是想做dlc 01/05 20:50
推 jeff666: 我打電話問問櫻桃社 01/05 20:50
→ ayubabbit: 後來想一想變成獨立一作 01/05 20:50
→ ayubabbit: 後來再想一想 決定再多做幾年 01/05 20:51
→ GAOTT: 可能體量超過300G 做10年合理 01/05 20:52
→ ayubabbit: 有些獨立遊戲製作人就這樣 覺得賺太多就沒事一直更新 01/05 20:52
推 qazw222: 打磨吧,做地圖沒那麼簡單,有可能感受到瓶頸,只 01/05 20:52
→ qazw222: 做出自己認為平凡的圖 01/05 20:52
→ qazw222: 很有可能點子在一代已經耗盡 01/05 20:53
推 shadowblade: 人力,它們也不過3+1人在做,你不如說空洞騎士的完成度 01/05 20:54
→ shadowblade: 還真它媽的是奇蹟 01/05 20:54
→ qazw222: 因為一開始的想法可能就是讓玩家操控黃蜂而已 01/05 20:54
推 ayubabbit: 怎麼想都不是因為沒點子啊 沒點子當初就dlc丟出來就好 01/05 20:54
推 arrenwu: 就我的觀察,通常遊戲要做異常久比較可能是 管理/規劃 01/05 20:55
→ ayubabbit: 當然有可能就太好高騖遠了 01/05 20:55
→ arrenwu: 那邊出問題 而非開發遊戲本體的困難 01/05 20:55
推 shadowblade: 這種只有五人以下幹出來的神作有出就算撿到神蹟了其 01/05 20:56
→ ayubabbit: 這種遊戲不就boss多做一點 塞一些快慢刀 01/05 20:56
→ shadowblade: 他真的不要要求太多 01/05 20:56
推 arrenwu: 現在就是不知道他們在想什麼啊 01/05 20:57
推 zizc06719: 鼻子還沒找到 01/05 20:57
推 wenku8com: 問題不是等五年沒上市,是連更新消息都沒有才叫小丑 01/05 20:57
→ serding: 馬戲團規模太大了 01/05 20:57
推 as3366700: 看起來就是沒熱情 覺得二代無法符合期待就擺爛 01/05 20:57
推 BrunoBao: 要超越前作的壓力太大了 01/05 20:57
→ wenku8com: 閉門造車能不能成功對玩家賭徒心理壓力太大了 01/05 20:58
推 syk1104: 賺夠了為啥還要拼命工作? 01/05 20:58
→ Shichimiya: 說不定根本沒做 01/05 20:59
推 wenku8com: 不過一代真的是奇蹟,而且四個免費DLC補釘打下去 01/05 21:01
→ wenku8com: 完全體太難超越了 01/05 21:01
→ arrenwu: 第一代整個遊戲量體確實比一般獨立遊戲大得很多 01/05 21:02
推 shikao: 錢還沒花完 不急 01/05 21:02
推 shadowblade: 空洞在該類型遊戲裡面直接變成標竿等級還打壞行情 01/05 21:02
推 j5a5m0e4s: 無法超越自己的壓力 01/05 21:02
→ qazw222: 一代過於豐富,把點子全部用完是可能的,他也因此 01/05 21:03
→ qazw222: 得到現在的地位 01/05 21:03
推 wenku8com: 不過ori、瀆神、莉莉絲都出2代了 01/05 21:04
推 ahinetn123: 一代太成功 想做超越一代反而生不出來 01/05 21:05
推 Weky: 財富自由了 沒有時間做新作 01/05 21:07
噓 hh890423: 滿可能是做到很後面打掉重來吧 聽說xbox那次根本是xbox 01/05 21:07
推 arrenwu: 終結者瑪格諾力亞 1/23 就要發售囉! 01/05 21:08
→ hh890423: 亂搞 01/05 21:08
推 fight40520: 一個人數比你手指頭還少的工作室生出一款超爆幹便宜的 01/05 21:12
→ fight40520: 神作 現在要出續作只希望他們好好做不要砸自己口碑 01/05 21:12
噓 hh890423: 主要是感覺真的還久 三個月內可以發售的話不可能不官宣 01/05 21:12
→ hh890423: 所以有得等了= = 01/05 21:13
推 strlen: 隔壁deltarune做快十年 01/05 21:13
推 dennisdecade: 黑暗欺騙下次更新也是遙遙無期 01/05 21:16
推 LittleJade: 什麼消息都沒有,也不知道怎麼通靈 01/05 21:17
推 ayubabbit: 我是覺得微軟當初都直接喊xgp首發都沒說甚麼了 01/05 21:23
→ ayubabbit: 雖然不太一樣 不過神谷當初的獨佔就直接被微軟喊停 01/05 21:24
推 ayubabbit: 目前真的有花錢在這遊戲上面的也就微軟而已 01/05 21:28
推 PSP1234: 還在收集小丑鼻子 01/05 21:31
→ tw15: 不想做 01/05 21:33
推 gaym19: 你的鼻子掉了 01/05 21:36
推 iamnotgm: 如果這東西比空洞騎士最終版還大我相信他們還真的得生 01/05 21:36
→ iamnotgm: 很久 空洞騎士的完成度太誇張了 01/05 21:36
推 Jhh8856: 跟あまえんぼ冬的狀況一樣吧,興致來了邊做邊加料 01/05 21:39
推 wenku8com: 九日20人團隊五年中間也砍過重來,所以絲歌真的爆掉也 01/05 21:40
→ wenku8com: 不是什麼意料之外的事情 01/05 21:40
推 a053616: 絲之歌的黏土人都出了 然後遊戲本體還在藏( 01/05 21:43
推 gm3252: 看第一代猜作者蠻有藝術家性格,不夠滿意特別就不會放出 01/05 21:45
→ gm3252: 來 01/05 21:45
推 leo79415: 我也猜是怎麼做都不滿意 想說跟一代差不多就東改西改重 01/05 21:50
→ theeHee: 問就是一直加料 想到新東西就加 一輩子做不完 01/05 21:50
→ leo79415: 做又重做.. 01/05 21:51
推 b4824583: 應該是創意都在1代用完了 01/05 21:52
推 katanakiller: 找不到鼻子 01/05 21:56
推 victoryman: 製作人不滿意吧 明明都有釋出影片 和試玩 01/05 22:03
推 macocu: 越想越不對勁,然後一直改 01/05 22:05
推 EXlikeim5: 可能跟冰與火之歌一直生不出來一樣吧 01/05 22:11
推 cubs927: 跟薩爾達一樣dlc做太大 一做就做7、8年 現在連個 01/05 22:19
→ cubs927: 鼻子都沒看到 最好做出來有個鼻子護符可以裝 01/05 22:19
推 hitsukix: 我只能猜不知打掉重練幾次 01/05 22:23
推 k798976869: 小丑鼻子戴好 01/05 22:31
推 TABEKING: 我冬特買空洞騎士,今天全破正式加入小丑行列 01/05 23:38
推 itachi0609: 要求太高吧 而且隨著延期一再拉高玩家的期待值 01/05 23:51
推 ackes: 前作包袱 01/06 00:37
→ ackes: 很單純 因為前作包袱 作者不敢做未完成品而已 也怕哪裡 01/06 00:38
→ ackes: 有問題 不然直接出慢慢改早可以了 01/06 00:38
推 Orenjifurai: 超越不了一代不想出二代,一代就賺爛直接躺平也沒差 01/06 00:51
推 horazon: unity炎上那波有說想轉引擎,不知道是不是真得轉了 01/06 00:58
推 f1731025: 4個人 有動靜 就要感恩了 01/06 03:27
推 CriminalCAO: 要做出超越前一代的水準,做不好就直接下神壇,壓力 01/06 08:13
→ CriminalCAO: 巨大。 01/06 08:13
推 sk3s: 賺太多去享受人生? 01/07 14:44