推 chuckni: 戰鎚 40K:Gladius,40k版的文明玩法 01/06 10:20
推 Xpwa563704ju: 同是P社的stellaris還不錯 01/06 10:21
推 nornor0415: 群星不難 不需要前置歷史知識 01/06 10:23
→ nornor0415: 系統上我覺得也沒比文明複雜 01/06 10:23
→ EXIONG: 門檻歐陸最低了 再來VIC 鋼鐵雄心 CK 01/06 10:24
→ EXIONG: 群星我覺得花太多時間了 有點無聊 01/06 10:24
推 nornor0415: 一樓那個,比較吃電波,對40K沒興趣就不好玩 01/06 10:26
推 Xpwa563704ju: 群星要好玩可能要買DLC擴充包,我記得好像能用訂閱 01/06 10:27
→ Xpwa563704ju: 玩了 01/06 10:27
→ Xpwa563704ju: 而且這款更新勤快 01/06 10:28
推 chuckni: p社自家挑的話鋼鐵雄心4我覺得算最簡單了,基本上打就對 01/06 10:32
→ chuckni: 了沒那麼多廢話,你機制都只是在學怎麼開打跟怎麼打贏, 01/06 10:32
→ chuckni: 你完全不打也可以玩南美看戲,只是鋼系都吃你對二戰的基 01/06 10:32
→ chuckni: 礎知識 01/06 10:32
推 Ariadust: 一樓的那個4X 是四個extermination 01/06 10:33
→ chuckni: 實質把敵人找出路揍一頓也是種4x(? 01/06 10:35
推 h0103661: 歐陸門檻最高吧,一堆爵位一般人哪會懂 01/06 10:43
推 doomhammer: 4x Extermination也是4x 不過只有一種結果就是 01/06 10:47
→ peterturtle: 群星一直都往去微操方向前進,總之別碰機械文明,挑 01/06 10:49
→ peterturtle: 個普普通通的有機體;別為了圈地勉強搶邊境的交通樞 01/06 10:49
→ peterturtle: 紐,退一步讓電腦帝國自己打的頭破血流去;最後做好 01/06 10:49
→ peterturtle: 邊境防禦設施蓋好,太空基地科技有出現就無腦升,這 01/06 10:49
→ peterturtle: 樣完全夠你當邊緣人無腦攀科技龜到大後期出關。 01/06 10:49
推 StevenEXE: 個人覺得hoi4比較簡單,不用管外交有的沒的,專心升科 01/06 11:11
→ StevenEXE: 技產兵,對歷史要熟這點這幾款都一樣 01/06 11:11
→ StevenEXE: 每次玩ck3都搞到被圍毆XD 01/06 11:13
→ r02182828: 群星好玩 加上mod跟dlc跟玩不同起源可以玩很很很很久 01/06 11:24
→ Israfil: HOI系列要玩得精就顧好生產和控兵這2點 比較直觀 01/06 11:29
→ Israfil: EU卻不只是要打仗能打贏人 還要使國家穩定富裕安全 就不 01/06 11:31
→ Israfil: 是那樣單純了 機制很多 彼此還互相影響 加上會有時代和科 01/06 11:32
→ Israfil: 技上的限制 1500年前的策略和1700年後的策略又完全不同 01/06 11:33
→ Israfil: 甚至每個國家的策略都是獨特的 需要研究摸索很長時間 01/06 11:34
推 Hosimati: 我是覺得只靠自己摸索,鋼四都玩不動了,其他你說更難 01/06 13:04
推 CRPKT: The Battle of Polytopia 01/06 13:23
推 martintp6: 我覺得CK最簡單( 01/06 14:45