→ zseineo: 實在是不太喜歡開幀生成 01/07 15:02
→ emptie: 延遲會變高嗎 01/07 15:03
推 StarTouching: 不開DLSS而用FSR呢? 畢竟很多遊戲也沒支援DLSS 01/07 15:03
推 usoko: 幀生成很重要啊 可以減少遊戲開發很多功 01/07 15:04
推 guogu: 要比原始性能直接比不開就好了啊 何必還要fsr 01/07 15:04
→ bheegrl: dlss4...就紋路比較多? 01/07 15:05
→ guogu: 只是這樣就不能吹70=90了 01/07 15:05
→ qweertyui891: 27生成240 魔術都沒這麼誇張 01/07 15:05
推 iam0718: 樓上說得很像之前店家講的 優化太爛要靠這玩意彌補 01/07 15:05
推 Cassious: 沒支援DLSS的大多都是幾年前的遊戲,靠性能硬推就夠了吧 01/07 15:05
推 slowsoul1998: 我用30卡開FSR幀生成的延遲完全不能接受 不知道N卡 01/07 15:06
→ slowsoul1998: 的用起來怎樣 01/07 15:06
推 usoko: 如果改善效能能交給顯卡或是AI幫忙 開發效率會高很多 01/07 15:06
→ guogu: 是讓廠商偷懶吧 優化越來越屎 靠幀生成加提升解析度 01/07 15:06
→ guogu: 中階卡才能摸到1080p60fps 01/07 15:06
→ arrenwu: @slowsoul11998 你遇到的問題很可能是原生性能太弱 01/07 15:07
→ arrenwu: 這個幀生成幫不了你 01/07 15:07
→ guogu: 要講幀的話是70生成240 dlss2還沒有幀生成 只有提解析度 01/07 15:07
→ xxxzxcvb: 不是27生出240 是先靠降解析生出71 再靠71生出240 01/07 15:08
→ arrenwu: 幀生成不會說 你原生30fps 補下去就跟60fps一模一樣 01/07 15:08
→ arrenwu: 沒有的東西就是沒有 01/07 15:08
→ arrenwu: 他可能可以讓畫面看起來抖動沒有那麼嚴重 01/07 15:08
推 kuojames2580: DLSS開過遊戲手感會超爛的 01/07 15:09
→ intela03252: 幀生成麻煩的地方是一旦開啟就沒辦法用垂直同步,會 01/07 15:09
→ intela03252: 消耗多餘電量 01/07 15:09
→ intela03252: 我還是比較喜歡開dlss2.0 01/07 15:10
推 leo255112: 一堆兩倍的 01/07 15:10
推 GenShoku: n卡補幀的延遲感比fsr跟黃色小鴨好不少 但還是有 主要還 01/07 15:11
→ GenShoku: 是看遊戲跟基礎fps決定要不要開 01/07 15:11
→ intela03252: 其實27幀變240不誇張,因為dlss其實就等於把特效調 01/07 15:11
→ intela03252: 低,所以實際上就是調低你的效能配上幀生成 01/07 15:11
→ xxxzxcvb: 幀生成不會降延遲 原始延遲就不能接受在補都沒用 01/07 15:11
→ GenShoku: 補幀這種東西基礎fps一定要60起跳才有實用性可言 01/07 15:12
推 qweertyui891: 的確 我忘了降解析這個步驟了 01/07 15:12
→ intela03252: 老實說這是一個比較合理的偷效能方法,人類視線能集 01/07 15:14
→ intela03252: 中的範圍就只有一部分,你把周圍的效能較低實際上不 01/07 15:14
→ intela03252: 會影響視覺,卻可以帶來順暢體驗 01/07 15:14
推 max005: 怎感覺每個人說法都差蠻多的 01/07 15:14
推 neitia: 因為就跟補幀一樣 每個人感受不同 但是你說5070補了4倍所 01/07 15:18
→ neitia: 以性能上看4090開1倍我會覺得老黃放屁而已 這叫混淆視聽 01/07 15:18
→ h75311418: 只是要跑的話4070就夠用了 01/07 15:19
→ HanadaIru: 是不是硬體到極限只能靠AI來吹啊= = 01/07 15:19
推 GenShoku: 老黃的意思應該是4090開dlss3.5(2倍) 01/07 15:20
→ nisioisin: 所以4070開了DLSS4 就比沒開的4090差一點而已嗎 01/07 15:20
推 qweertyui891: 阿還不就為了那個吹上天的光追 01/07 15:21
→ arrenwu: 欸 我覺得光追是很"現實"的 01/07 15:22
→ arrenwu: 以影片補幀來說,考慮SVP Pro好了,你把一個24fps的影片 01/07 15:23
→ arrenwu: 用SVP Pro補到60fps,看起來會比原來的滑順,但沒辦法跟 01/07 15:23
→ arrenwu: 原生60fps的影片比 01/07 15:23
→ arrenwu: 大家可以去玩玩看啊 幀生成是不錯的新技術 但不是仙丹 01/07 15:24
→ GenShoku: 差蠻多的就是看玩什麼遊戲 像高刷競技型fps開補幀 那個 01/07 15:26
→ GenShoku: 手感噁到不行 延遲20-30ms槍根本跟不住 但你普通玩個動 01/07 15:26
→ GenShoku: 作遊戲 沒有精準判定需求 60補到120就會覺得畫面變絲滑 01/07 15:26
→ GenShoku: 但手感幾乎沒差多少 PSportal頂著80-100ms以上的延遲都 01/07 15:26
→ GenShoku: 有人能玩的很快樂了 01/07 15:26
推 h75311418: 其實有開dlss 那個畫質還是很明顯幀數當然是能更順 01/07 15:26
→ leon19790602: 其實老黃圖表一直都這樣,當初4070表還有比3070TI強 01/07 15:28
→ leon19790602: 3.5倍的圖,反正只要條件都達成你也不能說他胡扯, 01/07 15:28
→ leon19790602: 但消費者就是要冷靜看待 01/07 15:28
推 RushMonkey: 幀生成目前問題就在開了以後 畫面上跟實際操作的手感 01/07 15:29
→ RushMonkey: 會有落差 01/07 15:29
→ RushMonkey: 一般遊戲是還好 玩FOS RTS FTG 這些需要瞬間反應跟精 01/07 15:29
→ RushMonkey: 確操作的瞬間 幀生成的問題就很大 01/07 15:29
推 GenShoku: 再舉個例子 霍爾搖桿比普通alps搖桿延遲多了約20ms 搖桿 01/07 15:32
→ GenShoku: 線性度也很糟糕 但除了打fps的這群在淦霍爾垃圾外 一堆 01/07 15:32
→ GenShoku: 人還是爭著改霍爾或挑霍爾手把 就知道普通玩家的延遲敏 01/07 15:32
→ GenShoku: 感度沒有想像中好 01/07 15:32
推 aaaaooo: 光追遲早變成必備 對開發者來說省事太多了 01/07 15:34
→ RevanHsu: 禎生成手感很不好 又無法開垂直同步限制上限 評比都用 01/07 15:34
→ RevanHsu: 開著禎生成比沒意思 01/07 15:34
推 arrenwu: 那真是幹圖 01/07 15:35
推 Tuzu114514: 要吹還是等真的上市後才吹得有道理 01/07 15:40
推 labbat: 偷吃步唄,減少等效解析度以為開1080P結果比720P還要模糊 01/07 15:47
推 undeadmask: 幀生成很多時候其實不開還比較好,DLSS實用的主要還 01/07 15:53
→ undeadmask: 是強在升頻技術而不是補幀 01/07 15:53
→ jay920314: 評比都開升頻是真的噁心 我要原生比對==,偶爾試著用 01/07 15:54
→ jay920314: 高頻細節跟那個塗抹感真不行 01/07 15:54
推 e04su3no: 原來現在還有人不開Dlss的 01/07 15:54
推 aad784900: Dlss 是會開 但不會想開FG 01/07 15:58
推 undeadmask: DLSS畫面升頻必開 但通常不會再多開幀生成 01/07 16:00
推 zseineo: 我是真的幾乎不開 會玩的大作偏動作類多不想影響手感 01/07 16:02
→ zseineo: 幀生成的部分 升頻我常常開了看不喜歡也不開w 01/07 16:03
→ GenShoku: dlss會開 不開的是dlss幀生成 01/07 16:03
推 saberr33: 補禎有奇怪的延遲手感 01/07 16:25
→ jay920314: 我偶爾連反鋸齒效果都有意見 dlss是真難受 01/07 16:29
推 Amulet1: dlss如果還能降延遲那就真的是外星科技了 01/07 16:39
→ BOARAY: 動作遊戲我會開DLSS FPS我不會 01/07 16:40
→ BOARAY: 但我玩的動作遊戲沒支援就是Qq 01/07 16:46
推 usoko: 你要追求原生不補幀4K 120fps就有點像是要現在的動畫公司 01/07 17:00
→ usoko: 回頭呈現90年代超細緻風格的動畫一樣 人工不像以前一樣廉價 01/07 17:00
→ usoko: 也沒有人口紅利的經濟成長支撐 好好利用AI解決人工問題才是 01/07 17:01
→ usoko: 老黃該做的事情 01/07 17:01
→ safy: 沒有要玩要求反應時間的遊戲開著其實影響不大拉 01/07 17:23
推 Tsozuo: FG看製作組 2077不開沒辦法看光追玩 但其他地方基本上沒 01/07 17:52
→ Tsozuo: 那麼吃 開了bug反而更多會關掉 01/07 17:52
→ Tsozuo: 競技類正常是都不開吧 不過真的要認真玩競技遊戲是都會全 01/07 17:54
→ Tsozuo: 部關到最低 也不太需要執著開不開DLSS或FG 01/07 17:54
推 jim8596: 優化太屎還要靠玩家硬體撐 然後賣我70鎂 01/07 17:55
推 MadMagician: 畫面品質才是問題 01/07 18:26