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不是貴古 但玩重製遊戲總是有很多遺憾感 總覺得沒以前的那種感覺 這影片說明了為何多人會有這種落差感 原來很多大家感覺到的落差感 其來自於舊主機機體的限制 所以過往的遊戲設計師會極盡努力地去榨乾可以做到的設計 並利用各種技術來達到想表達的技術 就像影片中遊戲製作者會很自豪地這樣說 https://i.imgur.com/KJkUxJd.png 雖然不是說現在做遊戲得怎樣 但看了影片的內容與過往遊戲製作在視覺設計上的用心 總算也能理解為何玩現在新製作的遊戲 為何玩時總有一點沒有以往的滿足感 當然這種感覺不是新遊戲不好 而和過往玩遊戲相比較那種滿足感是有落差的 原來是真有原因的 https://youtu.be/NKJQ6oNeDVE
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killerj466v2: 雖然也有貴古賤今之類的因素在 01/08 18:05
killerj466v2: 不過技術專家跟設計師的確是不同的 01/08 18:05
tv1239: 年紀 01/08 18:05
uranus013: 跟以前現在沒關係 用心就是用心 不用心就是不用心 去 01/08 18:07
uranus013: 拿RS2重製跟DQ3重製比就知道了 01/08 18:07
ruiun: 那個受訪問的遊戲製作者叫做宮本茂,他講的話等級跟其他遊 01/08 18:15
ruiun: 戲製作者可能有點落差 01/08 18:15
OrangePest: 以前電子遊戲還只是小眾娛樂 那時候做遊戲的人都是真 01/08 18:26
OrangePest: 的對遊戲有熱情的人 就是大家刻板印象裡的那種電腦宅 01/08 18:26
OrangePest: 現在遊戲業已經變成一個體面 而且市場巨大能賺大錢的 01/08 18:26
OrangePest: 產業 一些手就會伸進來 看看那些DEI的妖魔鬼怪就知道 01/08 18:26
OrangePest: 了 他們有多少人是真的熱愛遊戲 有些人甚至連自己做的 01/08 18:26
OrangePest: 遊戲都不玩 01/08 18:26
fman: 影片講的主要是在技術面,但遊戲不好玩不只是因為技術問題, 01/08 18:32
fman: 技術影響的是畫面,但遊戲不好玩還有像是遊戲性與劇本內容問 01/08 18:33
fman: 題,就算講技術,影片也提到其實當年與現在時空背景不同,光 01/08 18:33
fman: 是CRT與LCD的表現就不一樣,早期遊戲很多部分是靠玩家腦補, 01/08 18:34
fman: 現在則都需要演出,這兩者當然是前者玩家印象會比較深刻 01/08 18:34
satheni: 差別只在熱情,以前做遊戲不是那麼有錢賺,從事的人大多 01/08 18:40
satheni: 充滿熱情,專業化後反而不玩遊戲的在做遊戲 01/08 18:40
PetrVanis: 還有很多是熱情跟細節 01/08 18:51