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https://reurl.cc/RLR5Q6 http://www.gamelook.com.cn/2025/01/562110 最原始的消息是來自中國Gamelook網,先重申,這是預估數據不是官方財務公告 STEAM:5450萬美金 PS:2720萬美金 XBOX:270萬美金 加上中國國內的平台,估計首月營收達1.36億美金... 先參照這個數據,如果大致上準確,那搞不好漫威爭鋒2025年可以賺到10億美金以上 (Gamelook 則是預測100億人民幣(13.6億美金)) 算是個不錯的開局,雖然應該是要跟版權方分潤,但是也給漫威授權遊戲打了個 不錯的實例,至少幾個月內開發成本回收並獲利應該問題不大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736525053.A.B7C.html
Sessyoin: 反 01/11 00:04
BOARAY: 贏麻了 01/11 00:05
WaLaLa777: 接下來抓外掛是個考驗 01/11 00:05
WaLaLa777: 星鳴粉絲表示 01/11 00:06
TentoEtsu: XBOX那是怎樣估的 笑死 01/11 00:06
aaaaooo: 流水大師的數據看看就好 01/11 00:06
ass499: 第0季的靈蝶和第一季的蘇珊SKIN,還有王牌風暴女的SKIN 01/11 00:06
Irenicus: 星鳴: 這個遊戲類型的市場已經飽和 01/11 00:06
ass499: 用XOBX玩跟在電腦上用手把玩一樣 01/11 00:07
BOARAY: 這款用手把玩也是黏爛嗎 01/11 00:10
GTOyoko5566: 只覺得ps5優化做得不錯 01/11 00:17
rbull: 要怎麼評估 才會覺得老太婆跟臭黑人女胖子會有玩家市場 01/11 00:18
BOARAY: 黏爛我就不想碰了 被COD APEX搖桿搞到有PTSD 01/11 00:24
egrlanm: STEAM暢銷遊戲已經全球跟台灣都第一了~ 01/11 00:27
egrlanm: 現在還不是歐美的晚上尖峰時段 01/11 00:28
Avariel: 笑死人了 要是跟星鳴同時間出的話 結果一邊沒人玩 一邊 01/11 00:31
Avariel: 一堆人玩 那肯定更好笑www 會想知道星鳴要找啥藉口凹www 01/11 00:32
Julian9x9x9: 市場飽和的確是個議題啊 01/11 00:41
Julian9x9x9: 以星鳴來說有免費又有口碑的鬥陣存在 01/11 00:41
Julian9x9x9: 常人也不會想選玩法沒重大突破又賣破千的遊戲 01/11 00:41
Julian9x9x9: 漫威則是挾著美漫ip跟免費的優勢 01/11 00:42
Julian9x9x9: 可以這個問題變得相對不重要 01/11 00:42
Julian9x9x9: 不然單純看玩法漫威也不見得比星鳴高明 01/11 00:43
Julian9x9x9: 這些還是在不討論政確的情況下 01/11 00:44
ogt84your: 露屁蛋就是財富密碼 01/11 00:44
KYLAT: 把市場飽和當成星鳴的敗因之一沒問題啊,只是其他原因的影 01/11 00:49
KYLAT: 響更大 01/11 00:49
ddd852: 反觀 01/11 01:00
shinobunodok: 星鳴:這樣顯得我很尷尬 01/11 01:11
chualex66: OW當初也是吹這麼高,得再等個幾年看網易能不能經得起 01/11 01:12
chualex66: 所有射擊遊戲都經歷過的考題-外掛 01/11 01:12
jaychen99: OW 也不是因為外掛翻車的… 01/11 07:28
lpb: Concord表示: 01/11 08:18
Timberlake: DEI看懂怎麼做遊戲了沒 還要敗家幾次 01/11 09:02