推 MrSherlock: 機制怪出到後面變寫作文,也是不太好 01/11 13:13
推 davidliudmc: 龍王也是機制怪吧 01/11 13:13
推 Valter: 龍王其實也是機制 比核爆從來沒贏過 01/11 13:14
→ vsepr55: 機制只是加分,沒有數值自己下去好嗎 01/11 13:14
→ Valter: 但輸出平滑 能自奶 加點手法可以對群 才當上最強主C 01/11 13:15
推 pttOwO: 量變引發質變 01/11 13:16
推 lolicon: 機制怪 數值怪後面強角膨脹就不夠看了 除非再拉怪的數值 01/11 13:16
噓 noreg0393933: 太刀是機制吧? 01/11 13:18
→ noreg0393933: 大劍才是數值 01/11 13:18
推 kpg0427: 機制怪啊,你看香開那部,頭上有大鋸的機制怪,被抓到弱 01/11 13:19
→ kpg0427: 點之後不是妥妥的被RTA?www 01/11 13:19
推 D122: 樓上 那其實不算機制怪 廢鐵怪不打弱點也能磨死 01/11 13:21
→ D122: 機制是那種 “非得這樣打才會贏”的 01/11 13:21
→ D122: 其中更嚴謹的還有照順序 一個小錯誤就給你重來 01/11 13:22
→ andy0481: 龍王剛出是數值+機制吧 只是後面的角色數值有跟上他 01/11 13:22
推 zeal63966: 數值怪,拳頭夠大再來談數值 01/11 13:24
→ zeal63966: 機制 01/11 13:24
推 yao7174: 數字漂亮+一些簡單的強化機制 01/11 13:27
推 lucky0417: 數值怪啊 敵我都是 機制怪不跑完機制還收不掉 刷起來有 01/11 13:29
→ lucky0417: 夠煩浪費時間的 01/11 13:29
→ Yachinolate: 用機制堆疊出的數值怪算什麼? 01/11 13:32
噓 a13471: 龍王才是機制怪 火神是數值怪 01/11 13:32
推 none049: 數值過頭,也會變成一種機制 01/11 13:37
→ none049: 因為已經沒有其他組合能有效對抗了 01/11 13:37
推 GTOyoko5566: 幽默鐮刀人 vs 恐怖太刀人 01/11 13:38
→ GTOyoko5566: 紫色鐮刀人機制多屌阿,一看數值笑死人 01/11 13:39
推 NicoNeco: 可以節省我現實時間的都好 01/11 13:51
→ carllace: 數值不過是一種比較簡單的機制 01/11 13:57
推 X0110X: 機制比較煩 想速刷還要等他鎖血跑完過場 像D4的安達利爾 01/11 13:58
推 Valter: 對平民來說機制比較好 有更多破解手段 數值怪往往沒練度或 01/11 14:02
→ Valter: 沒多抽就是沒救 01/11 14:02
推 civiC8763: 當然是機制怪,還是要可以操作過的那種 01/11 14:10
推 jeff666: 純數值怪比較容易被淘汰 01/11 14:19
推 b05605019: 喜歡動作怪,他的每一招我都能看清楚,我練習幾次後就 01/11 14:24
→ b05605019: 能打贏 01/11 14:24
推 turboshen: 龍王是機制 火神才是那個一身只有倍率的角色 01/11 15:40
推 luleen: 你的火神跟龍王相反了老哥 01/11 17:19