→ egg781: 哪是慣例=_=,明明一堆遊戲主角都能說話 01/13 22:52
推 leo79415: 懶 01/13 22:53
→ ash9911911: 配音要錢 01/13 22:53
推 johnli: 主要是自創類型的吧 自創大多這樣啊 不然就一些簡單的回應 01/13 22:54
→ syldsk: 看主角的個性還是遊戲的風格啊 01/13 22:54
推 tonyxfg: 只是不能說話而已,有的連臉都沒有 01/13 22:55
→ ga839429: 表面上的理由:代入感 01/13 23:04
→ ga839429: 實際上的理由:懶得寫台詞懶得配音 01/13 23:04
推 AAAdolph: 林克就是個啞巴 01/13 23:08
推 Sinreigensou: 沒 我怎麼感覺會講話的相對少吧 01/13 23:08
→ Xpwa563704ju: 錢 01/13 23:11
推 SweetBreaker: 要說話就要有後續的句子 還要不影響劇情 01/13 23:12
→ SweetBreaker: 最後還靠根據你的嘴砲做出劇情差異...有啦 01/13 23:12
→ SweetBreaker: 極樂迪斯可 01/13 23:12
推 Sinreigensou: 而且很多還是有對話選項但就是不配音 01/13 23:14
→ Sinreigensou: 像p的謊言就是 01/13 23:15
→ scott032: 遊戲主角說話的占多數 連馬利歐都會比出像在說話的動作 01/13 23:15
→ ga839429: 要講的話連主角內心戲都不可避免 能省則省吧 01/13 23:17
→ ga839429: 像巫師老傑廢話一堆還配出來的就佛心公司 01/13 23:17
→ a204a218: 有些人看到主角說的話不是他想說的就會爆氣啊 01/13 23:18
→ a204a218: 如果你的遊戲是讓玩家扮演某個特定角色,那當然愛說什 01/13 23:19
→ a204a218: 麼都行,但如果是想讓玩家代入自己,那還是少說點比較 01/13 23:19
→ a204a218: 好 01/13 23:19
推 Julian9x9x9: 法環這種是高度客制可以理解 一些劇情比較單線的通常 01/13 23:53
→ Julian9x9x9: 還是會有 01/13 23:53
→ mike2004911: 歐美遊戲: 01/14 00:00
→ monstermimic: 鹿島優到底是不是無口屬性? 01/14 00:12
→ h75311418: 這老問題了現在有以後也有,兩派意見自己取名字代入感 01/14 00:18
→ h75311418: ,另一種想省錢台詞多以後再問 01/14 00:18
推 soap83624: 不需要對話,你就說亮不亮血條吧? 01/14 00:33
推 KYLAT: 突然想到天命2主角一直都不講話,直到某個資料片的過場動畫 01/14 00:39
→ KYLAT: 才氣到直接開口放話要找人算帳 01/14 00:39
推 sasmwh561: 講話比較好 01/14 00:41
推 ssss3566: 這種一直在看NPC自言自語真的尬到爆 01/14 02:51
→ ssss3566: 說代入感的 我就想回NPC 草O馬 01/14 02:51
→ Mareeta: 阿魯豆 01/14 03:11
→ Mareeta: 龍裔 01/14 03:11
→ Mareeta: 林克 01/14 03:12
→ Mareeta: 如果巫師3的白狼不能說話 可能就沒那麼紅了... 01/14 03:13
推 nowingboy: 一開始神奇寶貝也是這樣 好像rpg都喜歡這樣設計 到聖龍 01/14 06:00
→ nowingboy: 傳說就可以感受到悠悠公主的善意了 01/14 06:00
推 badruid: 我也覺得會講話的玩法互動比較自然 01/14 09:02
推 holybless: 主角只要有はい 跟いいえ就夠了 01/14 10:09
推 buivod: 這種通常主打的就是"你就是這個角色",另一種則是"你扮演 01/14 10:33
→ buivod: 這個角色"取向不一樣自然表現出來的行為也不一樣 01/14 10:34
推 acs81046: 社恐龍傲天 01/14 12:42