
推 kururuj: 可是大和號的世界觀設定比起鋼彈系強度誇張太多了 01/14 03:11
→ rockmanx52: 大和號玩視距外的啊 碰到米粒直接耳聾吧 01/14 03:13
推 ernie1871: 鋼彈應該沒有空間跳躍的能力…吧 而且波動砲也是很扯的 01/14 03:22
→ ernie1871: 武器了吧 01/14 03:22
推 zeyoshi: 直接給阿巴瓦空一炮大概戰爭就結束了 01/14 03:26
→ rockmanx52: 大和號能撐到發動波動砲打爆對面主堡的話沒問題 但問 01/14 03:27
→ rockmanx52: 題是她的防空火力跟艦載機防衛力扛不扛得住MS讓她發主 01/14 03:27
→ rockmanx52: 砲 01/14 03:27
→ rockmanx52: 如果艦載機是用MACROSS那種可變機大概沒問題就是了.. 01/14 03:27
→ kururuj: 我是覺得可能隨便打幾發核融合彈就能清光戰鬥散布的米式 01/14 03:38
→ kururuj: 粒子了 01/14 03:38
→ a71085: 問題是大和號從頭到尾都沒說清楚艦艏炮射程多少 有舊版十 01/14 03:46
→ a71085: 萬宇宙公里不知道單位換算多少公里的 帝國版的炮也有50光 01/14 03:46
→ a71085: 秒的台詞 還有重製版的2萬3千公里 01/14 03:46
→ a71085: 不管宇宙公里直接算十萬公里的話 可以離月球4萬公里打到阿 01/14 03:57
→ a71085: 巴瓦空 01/14 03:58
推 IMGOODYES: 看新版的波動砲瞄準把艦艏當覘孔,算光學瞄準嗎... 01/14 04:06
推 sai007788: 機戰裡面他的波動砲幾乎都是劇情使用啊,我忘記後面有 01/14 06:23
→ sai007788: 沒有下放了 01/14 06:23
推 polarbearrrr: 波動炮記得和魔神ZERO一樣倒數幾關才給用 01/14 06:58
推 raider01: 真結局最後一關才放給你 01/14 07:03
推 kaori9993: 直接一發吧サイト2打掉,戰爭就結束了XD 01/14 07:23
推 ted010573: 歷史上的大和號也是用光學瞄準為主,沒問題的(X) 01/14 07:24
推 satheni: 跟機戰一樣裡面是真蓋特,EVA,魔神ZERO就沒問題啦 01/14 07:31
推 ted010573: 是說大和的艦載機Cosmo Zero跟MS比誰比較強也不好說捏 01/14 07:46
→ Alex13: 波動炮是直接拆家的,用艦隊護航,這比殖民地/衛星炮還好用 01/14 08:10
推 yao7174: 大和號2199的話有波動防壁這個直接用波動能源當防護罩的 01/14 08:32
→ yao7174: 防禦方式啊 問題是薩克打的穿嗎? 01/14 08:32
推 REDF: 要比這個最接近的不就是機戰V嗎 01/14 08:33
→ REDF: 然後波動防壁這玩意我還真不覺得一般的UC機體有辦法處理 01/14 08:33
推 yao7174: 你要說機戰的話 V都到F91時期了啊 記得地球打輸還有一個 01/14 08:39
→ yao7174: 原因是因為大和號外星人的索敵跟瞄準裝置的原理不受米粒 01/14 08:39
→ yao7174: 影響 地球方MS要打視距戰根本連靠近都辦不到 01/14 08:39
推 melzard: 你是不是不知道大和號原作一挑整個星球的艦隊當日常 01/14 09:53
→ asgardgogo: 被ms打死 01/14 10:11
→ jabari: 壓馬桶 01/14 10:22
→ carllace: 波動防壁連行星彈道飛彈都能扛也,太陽系統可能都沒辦 01/14 11:55
→ carllace: 法打穿,MS不用想了 01/14 11:55
→ jagarandy: 確定超光速航艦會被不到千分之一光速的兵器當作靶艦? 01/14 12:38
→ satheni: 一年戰爭的話大和號也不用防空火砲,波動防壁就撞死你 01/14 14:50
推 carllace: 鋼彈、撫子等動畫都是致敬大和號的 01/14 19:21
→ carllace: 鋼彈裡是戰艦防禦能力太弱才會被艦載機打掉 01/14 19:23
→ carllace: 超光速是靠跳躍,但最大航行速度設定是0.99倍光速 01/14 19:25
推 carllace: 這速度要怎麼打 01/14 19:29
→ carllace: 能承受這速度的裝甲,不用波動防壁吉翁軍也打不動啊 01/14 19:31
推 REDF: 說起來 機戰裡 戰艦強度發生質變是從V開始還是更早 01/14 19:55
→ carllace: α降低難度讓戰艦有上前線的能力,馬克羅斯、艾克塞里 01/15 05:36
→ carllace: 翁戰力都不差 01/15 05:36
→ carllace: 只是戰艦的精神多半都偏輔助,有些連必中都不給,導致 01/15 05:40
→ carllace: 後期連打中敵人都難 01/15 05:40
→ carllace: impact的撫子也是一樣的狀況 01/15 05:40
→ carllace: A和R的撫子能力設定上比impact弱,但整體表現比impact 01/15 05:41
→ carllace: 強多了 01/15 05:41
推 REDF: 這樣看起來戰艦雖然有強化過 但質變果然還是V的大和號了 01/15 12:29
→ carllace: D的真龍、K可以只用永恆號和大空魔龍打 01/15 15:27
→ carllace: W主角機是可以無限行動無限精神的最強戰艦 01/15 15:28
→ carllace: V的大和號遊戲表現還比不上W主角機 01/15 15:29