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https://game.udn.com/game/story/122089/8494530 PC遊戲市場持續增長!Steam走入客廳、掌機或成關鍵 投資策略公司 Epyllion 執行長 Matthew Ball 近日公開一份聚焦「遊戲產業 2025 年近 況」的初稿簡報,彙整了 IDG、Newzoo 和 Circana 等市調公司的資料,分析了全球遊戲 產業的市場趨勢。然而,報告指出,經歷 2011 至 2021 年的十年成長後,遊戲產業整體 營收停滯,各大公司被迫暫緩投資或規避風險。 儘管如此,產業前景並非全然悲觀。Epyllion 指出,PC 遊戲成為行動裝置遊戲除外的主 要收益來源,展現穩定成長態勢。 2024 年,全球消費者在 PC 和主機遊戲上的花費比 2011 年高出 500 億美元,但主機市 場自 2021 年起增速放緩;本世代主機如 Xbox Series X/S 和 PlayStation 相較前一世 代,在上市 49 個月內銷量減少近 700 萬臺。而 PC 遊戲市場自 2021 年起增長 20%。 Epyllion 將 PC 遊戲的持續成長歸因於其超越主機的「複合優勢」,包括更豐富的遊戲 庫、廣泛的相容性、網路瀏覽器存取、社群平台與直播功能,以及高規格技術表現。此外 ,越來越多主機獨佔遊戲移植至 PC 平台,加上掌上型 PC 裝置的崛起和《Roblox》等熱 門遊戲的推動,均促進了 PC 市場的發展。 儘管 Epyllion 對 PC 市場未來充滿信心,遊戲主機與 PC 的市占率分歧仍引發討論。例 如,Newzoo 在 2023 年報導主機市場消費者花費達 561 億美元,而 PC 則為 400 億美 。Matthew Ball 解釋,這些數據差異源於參考資料的統計方法不同。 Matthew Ball 表示,他對 PC 市場的未來與 Epyllion 團隊的分析一致,尤其是 Steam 平台拓展至客廳和掌上裝置市場後,未來 PC 遊戲市場將持續擴大。 ===== PS5:客廳、掌上裝置,我也都有阿(′‧ω‧`) -- "我把你當兄弟,你居然跟我的女神間接接吻?" "我幾時跟你的女神間接接吻了?" "你剛剛是不是跟我的女神說話了?" "是又怎樣?" "那她的唾沫分子就會飄到空氣中,然後你們的距離又近,你肯定也開口說話了, 你吸入了她的唾沫分子,這不就是間接接吻?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737020111.A.8CC.html
TentoEtsu: 在pc上能自訂的優勢沒了 Steam正在走回頭路 01/16 17:37
t77133562003: .... 這新聞lag快10年了吧 人家推APP Deck 和LG三 01/16 17:38
t77133562003: 星合作都多久了.. 01/16 17:38
SaberMyWifi: 科技一直進步,掌機都能玩3A,等steam os開放後會更 01/16 17:49
lucky0417: 主機市場是指三家合計560嗎 01/16 17:51
s8018572: 甚麼自訂優勢沒了== 01/16 18:44
scotttomlee: 沒吧? 內文也只提到兩家 (一家直接被無視掉 01/16 20:23